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2.41S6巫医更新内容 新版本哪些更新是你还不知道的

时间:2016-05-04 17:23 作者:猥瑣 手机订阅 神评论

新闻导语

2.41S6巫医更新内容 新版本哪些更新是你还不知道的

  套装与传奇修正:祖套、狱牙套、厄套、玉魂套都作出伤害上修;沼地跋涉者增加橘色特效为在敌人受到虫群或是亡者之握时,献祭增加300-400%的伤害。

  技能修正:亡者之握-死即是生修掉血球掉落改产僵尸犬

  巫医宠物传奇宝石修正:扈卫附属修正为宠物获得90%减伤。

  新物件:巴库里丛林里腰,敌人受到虫群或是食人鱼影响时,火蝙蝠增加150-200%的伤害。

  版本大纲与心得:

  以上所述便是这次巫医2.4.1 改版(X)优化(O)的结果了。

  我个人认为2.41只能算是巫医各套装优化与小改动而已,大纲一样承续着2.4的脉络,但是散套(梦魇套)玩法不再是冲层宠儿,而是走回宠流为主的套装配置,因此,这版猥琐就不以巅峰高低作为区分,毕竟运气极好的玩家,在收集满几种套装后,便能快速毕业,完全不需要特别收集远古单一物件与梦魇套戒。

  也因为这样,猥琐估计这次赛季六,除了获取宠物、翅膀和头像因素外,天梯竞争、休闲玩家这块都会以更惊人的速度AFK(苦笑。

  其中最大主因在:

  散套(梦魇套、LoN套)目前伤害(1300%)已被各套装玩法(1400%+)超过,坚韧和输出的平衡还是优异,鉴于大秘伤害下修,当然散套在PTR也是能打出不错的高度(88+)。

  但问题就出在收集远古散件这件事,远古散件所需耗费的心力与该配置增伤的极限不够高(1300%),会让大家觉得不如拼套装,拉高一波伤害来冲榜,更为实际。

  再来讲讲这版本主流玩法:冰巨尸宠流 的几种小观念。

  就因在中低层安逸的操作手法,是宠物流派最为人所称道的优势,也是吸引不少玩家使用巫医的首要理由,HC骨灰级玩家也是大多会优先选择巫医拓荒,理由也是宠物的安逸和保护性优秀,宠坦可说是人物本体的第二、第三条命。

  然而,现今版本以巨尸为主的配置高层却会有巨尸智商不足(巨尸攻击模式设计不良)的大问题,像面对小怪群跟菁英时,巨尸有一定机会选择直接冲向小怪群,而不是攻击我们的主要目标菁英,更常见他大个儿就直接窝在巫医旁边打那些无关紧要的白怪们。

  2.4.1PTR时,更出现了高层(97+)冲榜玩家看着自家巨尸面对秘境王却死不攻击的状况发生(摊手。

  诸如此类这种毫无建树的举动也不是第一次发生了,因此许多巫医玩家也研发并整合出了几种操作巨尸的手法,

  像是:

  长距离的移动巫医本体,使巨尸重新跑回本体身边

  利用门或是转角去卡住巨尸,本体则在另一角落,让怪物不要攻击到本体

  使用重新召唤(召唤的巨尸会出现在滑鼠鼠标位置)在怪群中

  利用巨尸、鬼娃群或是狗先围住菁英,避免像是放电词缀的菁英电击到本体

  重新利用召唤或是鬼娃腰带重召来控制鬼娃的位置

  这些都是值得巫医新手玩家去练习强行操作宠物的几种办法。

  再来谈谈最近几版都是在作攻顶梦的**流派。

  官网已有新帖声明各种**Bug已修复(也有美国玩家测试),我在D3planner的计算也有了一如既往的结果:

  **依旧是巫医所有流派中最高秒伤玩法,而在这版祖套**正式超越了散套**。

  祖套吹一下总和约6300%的伤害(巅峰一千,单人**秒伤可达六千多亿),仍高居巫医输出排行榜第一。

  但是坚韧过脆问题依旧无解,挑图和走位仍是玩家得克服的首要任务。

  欲作为团队输出角色,**依旧会是巫医首选,两人团队若另一角色是辅助巫医,**秒伤可望增幅到1.5兆左右,四人团队输出就会相当接近黑火鸟的三兆,不过无法出现类似2.2慢电、2.3核电或2.4秘术玩风那种随怪物数目倍数级别增加伤害的模式,再加上祖套天生有坚韧过脆这巨大问题,巫医暂时在四人团还是无法站稳输出要角这位置,但也别气馁,四人团队另一个辅助要角,增伤巫医则是依旧不可取代。

  最后,这版生物套其实也有不错的伤害优化。

  目前厄套有三大流派值得大家去游玩,分别是:蜘蛛、蝙蝠和炸鸡,是不是光听起来就很有生物套的味道了呢?容猥琐稍微吊大家胃口,厄套详情就请见该区块介绍了。


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