暗黑i破坏神3 2.4.1荆棘辅助蛮传奇级攻略
新闻导语
暗黑i破坏神3 2.4.1荆棘辅助蛮传奇级攻略
【前言:野蛮人辅助的变革:从旋风到血球到荆棘狂乱】
野蛮人辅助从2.3后期开始。当时的主流是核电。而野蛮人的盾墙+鱼叉拉怪,帮助四人组队再创佳绩。
辗转到了2.4法师时代,血球的缺失,让野蛮人转换了辅助思路,变成了血球辅助蛮,帮助法师恢复能量。本质上来讲,产球是提升团队dps的关键。血球、鱼叉、盾墙,野蛮人辅助3大神技成就了队友法师2.4的辉煌战绩。
现在2.4.1版本,血球被砍,盾墙受伤,此时,鱼叉和冲锋挺身而出,帮助野蛮人找到了2.4.1辅助的最稳定位置,成为战略性辅助的王者。
2.4.1现在目前出现了新的变化,据国外玩家,以及国内研究表明:荆棘辅助蛮开始显现出他令人恐怖的实力。兼备盾墙、鱼叉、冲锋三大神级辅助技能。另一方面,有超高的单体boss输出,单体boss输出超越了法师是第一单体build。团队buff下更是恐怖的要命。(注明:根据计算,力量祭坛缩短boss击杀时间很少,在大胡子106单杀4人组队boss视频中,实际节省时间不超过10s,原理暂不解释、保密。)
野蛮人未来的辅助,可能将不是0dps辅助,而是称为输出的大腿。这么说吧,具体打法就是:前期野蛮人不屑于出手收拾小怪,只管拉怪让兄弟们享用。等到了boss,野蛮人才出手,然后大家俯首称臣,坐看野蛮人杀boss。当然法师很不服气,也可以来帮着打boss。
希望野蛮人能和法师等兄弟一起掀起一场组队革命!
Hybrid LoN Frenzy/Support Barbarian – GR Group(Quinsane-Quin69)
This is the late game contender for Support Barbarians, a build based around Thorns damage and very high attack speed. This build is very hard to gear for, very hard to play properly without macro usage, but brings the abilities of a Support Barbarian and can also deal a decent amount of single target damage.
翻译:这是后期辅助蛮build的冠军竞争者级别build。一个基于超高攻击速度+荆棘伤害的的build。这套配置,非常、非常难以获得,而且没有鼠标宏难以实用得当。但是,他给辅助蛮带来了一种确实能对单体造成相当可观伤害的技能。
【5帧勾玉安头狂乱荆棘辅助蛮的配置】
配置总具体要求:
攻击速度:无任何buff下裸攻击速度大于等于2.23(可能有误,按照底下装备要求配)。 CDR尽量高。
装备词缀推荐:双武器:7攻击速度+双10%CDR(CDR优先)。3个其他装备5攻击速度
其他装备:攻击速度词缀相加大于等于15%,也就是三个5%的攻击速度即可达标。
总图-5帧勾玉狂乱荆棘配装范例:
装备重点词缀用红色标记标出,越高越好。(所有装备必须远古)
传奇宝石:
注1: 其中力量祭坛节约的时间=45s (趋近于)。注2: 高层boss击杀时间精确估计,根据我的理论得出。经得起考验。
注3: 带小怪的boss,比如蛇女会极大程度的加速boss的击杀速度。有部分原因在于荆棘护腕的触发率上升。如果每秒钟触发一次荆棘护腕,那么dps就接近翻倍,如果每2s触发一次,那么dps接近提升50%。这些提升数值是独立的。所以,荆棘护腕是高层赌图必备。蛇女则是大家的盘中餐。
5帧安头勾玉 VS 6帧李头囚者
模拟结果显示,安头勾玉的单体输出高李头囚者8%左右。(=平方估计数值,具体细节类似单刷情形)。
勾玉本身的价值不如囚者,但是,安头有20%的物理伤害,于是反杀了李头囚者。
力量祭坛,留还是不留。(need to double check)
答案是:力量祭坛节省时间随着层数增高递减,最终精确趋于90s。
什么时候吃力量祭坛?
记录未吃塔击杀时间A,减去120s-125s 的时候吃塔最合适。
这个结论对现有任何带受罚者的build成立。不再详细证明。如有兴趣,我以后会单独发帖解释数学原理。
这套build是否强力?
已有人实验,截图dps是110万亿/s,大胡子当时的平均dps是22万亿(2’30s左右)。总体的dps在14万亿上下。如果用5帧的build,他大概处于高玩水平上。
狂乱荆棘辅助的优势:
1. 高层可以替代法师、或者协助法师boss输出,极大节省输出时间。普遍认为是,荆棘蛮子的高层单体boss输出最强,不论法师什么build。
2. 法师甚至可以除去受罚者,带上其他攻击类型宝石,加快推进速度。(理论上能节省2分钟时间)
狂乱荆棘辅助蛮的劣势:
1. 2怪无限冲,比单怪无限冲需要注意操作,无法无脑冲锋拉怪,效率略有降低,但是不大。
2. 装备获取相对苛刻,但是5帧勾玉版的装备的相对亲民。
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