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关于暗黑3范围伤害对歧视类伤害词缀收益的放大作用

时间:2016-04-22 16:13 作者:sentinel 手机订阅 神评论

新闻导语

远古时代的测试帖已经说得很清楚了,范围伤害对精英伤、恶魔伤等歧视类增伤词缀有二次加成,突然想知道这种二次加成具体能带来多少收益,所以研究一下,供讨论,如有错漏,请各位批评指正。

  范围伤害测试报告

  范围伤害对精英伤的二次加成,举个例子:A、B、C三只怪站在一起,A、B是精英、C是普怪,如果你的伤害是100,范围伤害是90%,精英伤害是50%,每次攻击只打一只怪,那么,如果你打A,A将受到100*(1+50%)的伤害,如果触发范围伤害(几率为20%),那么B受到100*(1+50%)*90%*(1+50%)的伤害,C受到100*(1+50%)*90%的伤害,精英怪B受到了精英伤害的二次加成,普通怪C受到了精英伤害的一次加成。如果你打C,C将受到100的伤害,如果触发范围伤害,那么A和B各受到100*90%*(1+50%)的伤害,均受到精英伤害的一次加成。

  没有实测是否如此,如果这个机制有变化,那下面的内容就不用看了,谁有空帮忙测一下。

  以精英伤为例,其它类型的歧视类伤害应该是一样的。假设M+N只怪聚到10码内,M只精英、N只普通,假设你的攻击是AOE,同时对这M+N只怪造成直接伤害,每只怪受到的直接伤害为A,而范围伤害触发几率为0.2,触发后造成的范围伤害值为直接伤害的X倍,精英伤加成系数为Y,Y=1+精英伤加成比例/100。你每次攻击造成的总伤害(直接伤害+范围伤害)为D。

  总伤害D由六部分的伤害构成,D1是精英怪受到的直接伤害M*A*Y,D2是普通怪受到的直接伤害N*A,D3是精英怪对精英怪造成的范围伤害0.2*M*A*Y*(M-1)*X*Y,D4是精英怪对普通怪造成的范围伤害0.2*M*A*Y*N*X,D5是普通怪对普通怪造成的范围伤害0.2*N*A*(N-1)*X,D6是普通怪对精英怪造成的范围伤害0.2*N*A*M*X*Y。

  总伤害D

  =D1+D2+D3+D4+D5+D6

  =M*A*Y+N*A+0.2*M*A*Y*(M-1)*X*Y+0.2*M*A*Y*N*X+0.2*N*A*(N-1)*X+0.2*N*A*M*X*Y

  看着这堆公式头很晕,不推导了,直接用Excel代入数据去计算一下,假设范围伤害加成固定为90%,即X=0.9,基础攻击A=100。

  【全是精英怪时,或者全是人类/兽族/亡灵/恶魔怪时】

  当N=0,即全部怪物都是精英时,分别计算精英伤词缀为20%、30%、50%时,精英怪数量M=1至30时,精英伤词缀的实际收益。详细结果见附表。

  其实,因为范围伤害对歧视类词缀有二次加成,所以随着怪物数量的增加,范围伤害造成的伤害占总伤害的比例会增加,极限情况下,歧视类词缀的实际收益是两次相乘。

  比如20%的词缀极限收益是1.2*1.2-1=44%,30%词缀的极限收益是1.3*1.3-1=69%,50%词缀的极限收益是1.5*1.5-1=125%。根据计算结果,当聚在一起的同一类受歧视的怪物的数量为10时,20%词缀的实际收益是34.84%,30%词缀的实际收益是54.11%,50%词缀的实际收益是96.37%。

  这三个数字,20%、30%、50%对应的杰出代表是秦端雨胸衣、***、焚炉,实际上精英怪不会有10个聚在一起,按3个聚在一起来考虑的话,焚炉50%精英伤的实际收益是69.85%。

  【精英怪与普通怪混搭在一起时】

  当精英怪与普通怪在一起时,精英怪受到的伤害是D1+D3+D6,普通怪受到的伤害是D2+D4+D5,计算精英怪数量M为1、2、3,普通怪数量N为0至30时,以50%精英伤为例,范围伤害依然是90%,那么50%精英伤词缀对精英怪和普通怪的收益。详细结果见附表。

  其实,范围伤害对同一类受歧视的怪物有二次加成,在伤害的传导过程中,对不受歧视的怪物也有一次加成,也就是说,精英怪触发的范围伤害,其基础值已经包含了精英伤的一次加成,普通怪触发的范围伤害,其基础值没有精英伤,但在传给精英时,精英会受到精英伤的一次加成。不说了,看数字吧。

  精英数量M=1,普怪数量N=1、10、20、30时,精英伤对精英收益分别是50%、50%、50%、50%,均为50%,精英伤对普怪收益分别是7.63%、3.21%、1.96%、1.41%,普怪越多,收益越低,极限应该是0。

  精英数量M=2,普怪数量N=1、10、20、30时,精英伤对精英收益分别是59.93%、54.53%、52.82%、52.05%,普怪越多,收益越低,极限应该是50%,精英伤对普怪收益分别是13.24%、6.04%、3.77%、2.74%,普怪越多,收益越低,极限应该是0。

  精英数量M=3,普怪数量N=1、10、20、30时,精英伤对精英收益分别是67.53%、58.54%、55.44%、53.99%,普怪越多,收益越低,极限应该是50%,精英伤对普怪收益分别是17.53%、8.54%、5.44%、3.99%,普怪越多,收益越低,极限应该是0。

  结论:

  (1)本计算基于范围伤害对歧视类伤害有二次加成的原理,如果该原理有误,则结论有误。

  (2)歧视类词缀的实际收益高于词缀描述,如果怪物数量众多,词缀的极限收益是两次相乘,即20%、30%、50%、100%词缀的极限收益分别是44%、69%、125%、300%。但是,暴爹也是聪明的,怪物数量多的歧视类伤害,爹给你的词缀值低,比如秦端雨20%、***30%,词缀数值高的,比如精英伤可以叠到100%以上,但是不会有20只精英一起跑出来给你宰。

  (3)秦端雨、***、焚炉都是好东西,希望各给我一件极品。

  附表:


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