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暗黑三2.41法师组队以及法师辅助构思和实战经验

时间:2016-04-21 15:33 作者:Lucifer820 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑三2.41法师组队以及法师辅助构思和实战经验

  输出法师

  BD

  正式服推出之前,如果黑火鸟体系没有太大改动,到时将更新。

  黑人的真正爆发是第三次黑人,第一次是酱油,第二次是通过双黑人buff获得高层buff,第三次才是真正的最高爆发期间,所以死亡对于黑火鸟来讲是不可接受的,一次死亡意味着损失了将近1分钟的输出,合理地根据队伍配置进行坚韧调整,在不损失太多输出的情况下,保证生存才是一个合格的大腿法师应该注意的。

  我们来讨论一下辅助方面:

  1、聚怪引怪、创造输出环境

  黑火鸟也很吃图,我们需要的是多组精英和大量小怪,因此辅助蛮子在前期开荒过程中成为了不二之选,相比与武僧,就聚怪引怪来讲,蛮子在所有辅助职业中堪当首位,而且减伤是buff类型区别于武僧的金轮阵或巫医的减伤图腾,法师需要大量的走位引燃buff和躲避致命地板技能/远程攻击,buff类的增伤或者减伤对于法师来讲是最好的。

  巫医:

  不错的机动能力,S5就成为了团队战斗节奏带领者,但因为需要佩戴分身头,会些许影响引怪拉怪;同时带星铁鬼娃腰带的巫医会卡怪,不带星铁的如果大量移动会造成巫毒断档

  武僧:

  imba的飓风破在短程可视范围内聚怪能力没得说但会产生递减,对于大量怪物或跨地图引怪束手无策,属于站桩型辅助

  野蛮人:

  上古之矛是我最喜爱的技能,没有之一,玩蛮子给我带来最好游戏体验的一个技能,不管是短途聚拢或是长距离拉扯,蛮子具备其他职业望尘莫及的拉怪聚怪能力,同时践踏的一点聚怪又既为法师的范围伤提供了良好的施展之地,又提供了古帕的减伤

  DH:射程远,目标多,机动性强,引怪能力佳,但并不具备聚怪能力,同时因为需要佩戴冰晶配合冰多重,如果需要团队DH进行

  游走请注意用翻滚的射击符文不要用技能,因为会减速

  2、增伤

  巫医:

  增伤之王,不需多谈,改版之后黑火鸟BD除了魔法武器之外没有任何A类增伤加成

  提供攻速最大的职业

  蛮子:

  基本没有,跑速腰带的团队提速也可以变相地理解为增伤

  武僧:

  少的可怜

  猎魔人:

  2.41辅助界新秀,狼吼30%独立,缠绕射击配合武器萃取25%,冰多重 3s的15%易暴(但对火鸟dot无效),死亡标记配合灾劫20%,箭塔25%全队减伤,三只小狼也可以抵挡大部分精英或者boss的近战攻击需要和法师良好沟通,在单黑人时游走,白人时覆盖箭塔罩子减伤,双黑人时保持3s多重覆盖。

  3、减伤

  巫医:

  可提供的减伤有妖术的秒回雕文(没测试过),巫毒的减伤雕文

  野蛮人:

  虽然盾墙在2.41被削弱一半效果,但buff类减伤是法师最喜欢的,同时免控效果的价值也是不可忽略的

  武僧:

  拥有全职业最优秀的团队回复能力和减伤能力,法师贴心小棉袄,法师白人的保护神!但因为法师输出手法的特性,经常不能站在金轮阵里,也是蛮尴尬的萌萌哒也要做辅助

  一、配装:

  宝石选择 剧毒(10%增伤10%减伤) 勾玉 转煞 不要看图上的,因为我剧毒没升

  选择罩子套4件套做基础

  利用引导技能+引导副手保证BD唯一主动可触发技能黑洞

  利用引导腰带和少量减耗词缀保证无耗损施放

  利用黄道刷新黑洞,半自动+手动吸各种致命地板技能

  戒指选择冰戒+神木指环+黄道

  护腕可选择力士护腕可由黑洞触发

  头可以带罩子头换李头,因为cdr要求不高,换衣服为罩子衣服 肩膀带引导肩膀 +特效减伤

  武器方面除了警戒者实在想不出什么好的了,希望广大院友发挥想象切合实际提出宝贵意见

  二、技能讲解:

  1、冰霜新星符文 冻骨之寒,33%A类增伤,为全能三刀甲输出法师提供常驻减伤,因为这套BD本身也不硬会掉血,但是血线很稳,所以输出法师不带冰戒转而带全能,依然佩戴古腕,在提高输出的同时保证生存

  2、瓦解射线符文 热能汇聚,常驻引导技能,射程远,而且粗 同时触发被动6易爆

  3、传送 符文看自己喜好,灾难晕1s可以完美搭配古腕减伤;虫洞可以让你更自由地去引怪和走位并减少mana消耗;减伤25%符文在生存有压力的时候也是一个很好的选择

  4、罩子 全符文-配罩子头减速80%/使敌人造成伤害减少25%/易伤+15%/敌人进入或离开范围晕眩5s/攻速10% 很全面的技能,攻守兼备,配合罩子套4件套额外50%自身减伤和25%团队减伤,并且极大程度缓慢远程攻击/投射物速度,配合黑洞,可完美保护输出法师不受任何远程攻击

  5、黑洞 符文 黑洞视界,我只能用imba来形容,早起s3开荒用蛇法solo十分喜欢这个技能,吸天吸地吸空气,可吸收的词缀有:强奥,冰冻,冰脉,电球,熔火爆炸效果,亵渎,强毒,电化,毒圈(忘了叫啥),一个犀利的辅助法师可以让地板干净地令人发指,让输出法师站撸无压力

  6、冰甲 符文 冰晶护体,坚韧向收益很高的技能,20%护甲值每层为本身缺少护甲的法师提供了很大程度的总体减伤,但同时需要自己考察如果冰环触发的不够频繁无法为输出法师提供减伤覆盖,可将其换成寒冷光环,降低自身坚韧,配合被动10%增伤常驻,并提高冰戒触发率

  被动带 cdr20 火系6暴击 春哥 冰冻技能10%A类增伤

  另外,之前脑洞的元素易伤+易伤副手+10%,想通过4系技能提供60%增伤的想法经过测试,队友无法受到效果。

  三、具体操作细节及组队战斗思路

  引导副手通过引导技能带来的黑洞稳定触发,触发技能跟鼠标位置相同,辅助法师在保证罩子不断的情况下(太容易了,做不到的手残都算不上),用黄道一直刷新黑洞,在引导黑洞施放后应观察场上余留的地板技能手动补上,再将鼠标移回输出法师身上保证其脚下干干净净的。对于操作压力比较大的比如说多地板技能组合/结群强奥,选择合理位置一个黑洞吸收2个或者2个以上强奥,这里需要说明的是黑洞需要放在强奥的起始原点周围大概3码左右范围才可吸收,否则无效,多练练就可以熟练掌握技巧,这个不难。注意把握引导出来的黑洞和手动黑洞的节奏基本就可以玩好辅助法师了。

  组队战斗中,如果精英词缀不是很危险的,可以利用以太的高机动性和DH一起出去引怪,但大部分的情况下选择和输出法师一起站,保证其白人阶段无伤刷新是辅助法师的重中之重。对于反伤、恐惧、**等技能确实是无能为力,这也是辅助法师的一大短板。

  四、总结

  这套BD最初是自己在玩输出法师死成狗的时候脑洞出来的,希望能有一个BD可以让自己在白人的时候更安全,经过一系列改动和优化最终成此。这套辅助法师和其他辅助BD相比有着独有的运作体系,虽然从数据上来看增伤不如巫医 DH,减伤不如和尚,但通过罩子延缓投射物,利用黑洞吸收远程攻击并保持地板干净确是其他职业做不到的,PTR中采用此天赋和尚喜大师随便试了一下也可以在巅峰700左右无强化时轻松撸87+,全程不死,也变相说明此套build确实比较贴切2.41主力输出黑火鸟的模式,保证其白人阶段的安全黑人阶段的爆发节奏完美就是一个辅助应该做的事情啦,希望广大法师玩家、爱好者通过实践经验提出宝贵意见,不断推出新的理念和改革,让这套体系更加完整,毕竟辅助法师才是更懂输出法师的。仅在此感谢尚喜大师、**白发#5195一起共同努力研究的成果。


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