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2.4赛季末全职玩家的心得 看看里面有没有你想要的

时间:2016-04-09 14:01 作者:psyzhl 手机订阅 神评论

新闻导语

2.4赛季末全职玩家的心得 看看里面有没有你想要的

  秘术师 102层(火鸟套+小花套)~总算有人忍不住了

  圣教军 101层 (召魔者)

  巫医95层(狱牙巨尸)

  野蛮94层(衝锋砸石)

  狩魔猎人 93层(散装清水飞舞刀刃)

  武僧88层(5+2+2打拳)

  四人108层(火鸟+小花套、辅猎、辅医、辅蛮)

  PTR已更新,极有可能不会再更新了,也就是说2.4.1正式版极有可能就是这版了

  除非莫提克护腕(赛亚人护腕)事件再现,否则除了BUG修正,应该是定案了

  这是我夺魂之镰两年来看过活络度最低的PTR

  2.4.1作为2.4平衡调整的更新,目前看下来真是很让人心忧

  作为一个非赛季全职玩家,大可只玩强势组合轻鬆游玩

  但这次PTR封关更新也是我见过职业差距最为巨大的PTR(真的很讽刺,平衡调整的2.4.1)

  这对D3整体生态,实在是不太妙

  看看那秘术师、圣教军,再看看那武僧(就算武僧的殷娜爆裂掌、纯十兄弟比帐面上更强)

  虽然我们还是可以怀抱希望跟快乐,把这季就当作宠物、翅膀、造型、仓库的蒐集之旅

  但我想玩家们会用上线人数来告诉伟大的BZ,这次的更新让多少单职玩家心碎

  即便我热爱这游戏,可惜还是得说这是夺魂两年来,最让我感到无奈的版本

  (如果一个游戏的耐玩度大幅下降,BZ跟全体玩家都没有好处)

  2016/03/29 晚上10点 2.4.1 PTR 大秘境层数更新

  目前美方官方论坛2.4.1改动讨论版已经準备关闭,下次调整很有可能就是最后一次

  甚至根本不调了,目前的PTR单人测试陷入一滩死水的状态

  在之前第二次2.4.1 PTR调整后很多强人已经煺场没再刷新测试

  目前2.4.1 PTR 除了圣教召魔强力有测试到,其他普遍有藏招或是没改变懒得再测试的状况

  目前威力最强的流派还是火鸟套+小花套(黑人御法者潜力无穷)

  我个人觉得,召魔者+骨噼、黑人御法者 领先其他任何流派太多

  强过头又会平衡崩坏,这是比较可惜的地方

  四人团依然是一拖叁 作业团,风法变黑人法

  圣教军 100层 (召魔者)

  巫医95层(狱牙巨尸)

  野蛮94层(衝锋砸石)

  狩魔猎人 93层(散装清水飞舞刀刃)

  秘术师 93层(火鸟套+小花套)

  武僧87层(乌莲娜套装)

  四人(火鸟+小花套、辅僧、辅医、辅蛮)

  2016/03/25 早上11点 2.4.1 PTR 大秘境层数更新

  高层论断还算太早,但因为目前的2.4.1 PTR会再调整的机会已经可以说是相对很低了

  所以全职玩家们大概可以有个了解的方向

  圣教军 99层(召魔者) 89层(火砲马)

  召魔者的强化加上高覆盖率的核眼之戒已经很强,加上骨噼的恐怖进化,骨噼没再度调整的话,确定将是圣教军最简单纯粹的暴力,自己玩了一把,2.4的中等装备直接轻鬆过75,换个项鍊不需要凯德桑的绝望等级绝对能直衝80,火砲马在攻高层上,转为必须养成高技术力重重难关的试炼,虽然依然是不错的流派,如果召魔在PTR生还下,可能会慢慢转为其他方面的用途。

  巫医94层(狱牙巨尸)

  狱牙套装毫无争议未来一片光明,成为最简单操作简单蒐集的高等套装,好在玉魂师加强的还算不错,祖尼玛莎套装伤害调到翻,不过奇软无比还是没解决,蜘蛛腰带值得期待,散装只威了一季,大感不解

  野蛮93层(衝锋砸石)

  砸石头变成了发射炸弹,至少操作上比纯衝锋简单不少,对我是个利多

  纯衝风膝盖中了一箭,没了黑科技衝锋,未来不明朗,旋风好像没回魂,不朽王加强一丝丝,地震加强的还算不错

  狩魔猎人 90层(散装清水飞舞刀刃)

  惨,看的充满无奈,散装剩下唯一圣地,多重套提升超有感

  秘术师 90层(火鸟套+小花套)

  充满诡谲气氛,一股不寻常的气息藏在榜单中,未来变化比较大

  武僧85层(5+2+2套装)

  打拳一 下狠打脸一下摸摸头的,回血力大增,配上织星者,银光大雨真是爽快,虽然离爆裂掌,纯十兄弟还是有段距离,但已满足,七星套装也拉高很多,颇有攻顶的态势

  这篇当2.4流派导览文已经太迟,就当作是ㄧ个準关门的分享~

  文章不短,仅供参考,非为攻略文,全职都玩的更有共鸣,

  不专业就会看不下去,手会发抖会忍不住想酸几句的大大,烦请按左上角上页按钮,感谢您

  大家好,本季已经接近尾声了

  不知道还在六职一起奋斗的战斗员们进度如何~

  非赛季全职玩家大家来交流交流吧

  本鲁蛇只是小小游戏玩家,还有工作要扛,就没纠结在公平起点的赛季了

  非赛的好处就是,六职可以一季一季慢慢浇水,慢慢的就能一起茁壮了

  因为都自己或跟朋友乱搞乱玩,以致于巅峰等级根本没什么长进,很多人一赛季就超过我夺魂两年的努力~

  以下是本季目前的成果,单纯只是我选择跟玩过的流派,当初目标是设定全职75层大秘,单人最高80层就满足,我都是测试几个我想玩的流派,再找最顺手的完成我设定的目标,几周前已经全部达成,圣教军是为了準备其他角色的80级传说宝石杀上去的,现在都在跟朋友玩叁光或是準备下季目标全职85层所需要的东西

  裡面有叁个职业过75有用到凯得桑的绝望等级

  凯得桑全部只用80级的(野蛮2颗、武僧5颗、狩魔4颗)

  本来有考虑要全上80层,后来一方面箱子裡70级以上的传说宝石只剩不到20颗,考虑到时间可能会不够,怕会卡死在狩魔或武僧,就放弃这个想法了。

  总评来讲,2.4版是4年来最好玩的D3,我自己玩觉得爬大秘最暴力跟其他职业是有一段距离的是两个,分别是扭曲之剑风法、荆棘火砲马,这两个实在太强,大秘爬的比别职快不少

  以下是每个职我尝试过的玩法心得分享,巅峰在刚开2.4时约1050级

  都是以没装凯德桑的前提下来玩



  野蛮人

  我最喜欢的职业,也花了最多时间实验,2.4总括讲,悲情惨烈

  野蛮人强烈感觉跟目前版本更新主要设计师有喜好问题,深怕野蛮人一不小心破茧而出的感觉

  野蛮人是个争议的职业,争议太久,也因此产出众多流派

  我同意强势到掩盖任何玩法时就该调整,但不是一有点风吹草动就立刻打到残废

  本来是个该百花齐放的职业,现在被整治的不要不要的,坚持了四年这个版本特别惋惜

  过75层用的是地震套,坚硬、特效帅,但伤害不高,花了两颗80级宝石才过

  地震还是习惯用物理系聚怪,但火系伤害较高也比较帅,偶尔玩玩

  不朽先祖槌、不朽闢地勐击2.3说好的加强被BZ放了鸽子,让目前攻70层都已经赌得很惨烈

  荒野旋风套装已死在2.4,也没打上70过,躺的彻底,2.41希望能再起

  不朽衝锋,最强爬榜野蛮,也需要黑科技滑鼠,超灵活,观念、技术都要非常强大,但软的可以,死太大我就容易腻,72层后放弃往上

  衝锋抛石,玩起来还算愉快,但图赌不小,也是软,以至于被怪虐到我落泪,72层后放弃往上

  散装荆棘狂乱,很有趣的玩法,也是唯一打蓝怪比打黄怪还痛苦的玩法,因为两把关键武器一直打不出好的,只停留在69层

  散装顺噼、勐击也是非常有趣,打击感、爽度很高,但出2.4PTR被狠砍几刀,伤害大降,也打不到远古泰瑞尔之力,用火系勉强打,撑到67层已力不从心

  圣教军

  2.4整体感觉,健壮、乐趣满点

  75层用荆棘火砲马过(装备10个以上都野蛮打出来的),毫无疑问的强大

  另一篇小弟的拙作已分享过不少心得

  2.4绝对的单人项目MVP,一套装备,上天下地什么都能战,除了风法团什么都打得很有效率,2012年D3开卖近4年以来最大的惊奇,古怪的玩法、最强的瞬间爆发力(另一个我觉得是当年的玉魂师,但已成过去式)

  阿克汉套装,很不错的增幅套装,搭配飞盾、叁光效果都不错,都有打上72层,不过坚韧问题会让爬层一瞬间变得非常困难,又没有灵活的走位能力,因此也不得不放弃

  罗兰套,伤害不差、电扫最稳,其它也是近距离过头,已至于软到很惨烈也只打上72附近,整体需要改善的套装

  圣光追寻者,伤害不差但没有黑科技滑鼠根本玩不起来,我不想伤害我亲爱的手指头,几乎没玩到什么

  召魔者,肉体坦克,硬到一个不可思议,荆棘伤害的老祖宗首次崛起,不过伤害也稍稍有点抱歉,但凭着强壮到不可思议的机体硬打到74层过,塬有考虑拿来爬高层,但被神奇的火砲马给吸引走了我的目光

  最后玩的是散装叁光,也是2.4目前最喜欢的玩法,一个人大约只打到73层,多人同是散装叁光会让玩法进入暴走的状态,不知道是故意设计还是BUG,叁光叠加会变成1加1不等于2,高过4那种等级,攻击特效酷炫,声音特效豪爽,打精英、杀王会改变到接近秒杀,快感破表,已经有双人靠这玩法杀上90++大秘

  武僧

  2.4总评,好上手难精通

  我喜欢打拳,非常喜欢打火拳,但这季BZ铁了心要铁拳生锈

  武僧是个很明显在本版本被稍微忽略的职业,有两个不知所谓的套装是硬伤

  殷娜套装是个被认真改造调整的套装,裡面藏了一大堆隐藏的设定,是要投注超大量心血才能打出一片天的套装,也是本版本的主流,很多严谨的设定,也是佩服这样设计的人

  也是我六个职业中,投注心力跟成果成反比的唯一职业,很想要散装奔袭,东西不掉就是不掉

  75层5+2+2(殷娜+千颱+神龙)打拳过的,72以前春风满面,谁知73开始死成狗,伤害突然跟不上、突然硬度完全扛不住,使的凯德桑越加越重,加了5颗80级才过,那过程真是恨铁不成钢满是心酸

  殷娜爆裂掌、殷娜纯十小弟十小妹,本来是拿来设定衝高层,不过肯定是我智商不足、资质驽钝、反应慢半拍,即便看了板上强者的分享,我都在72层附近就惨死或是伤害完全不足,两种练习了4、5小时掌握不到诀窍,黯然离开回到火拳的拥抱

  乌莲娜,这组套装有点暧昧,打小秘又快又爽,玩起来行云流水让我想到李小龙、可惜打高层那伤害、那硬度都让人心碎,心臟小颗玩不起来,67层就停了

  千颱套装,有毛病,真的有毛病,结案!!让人无法记住的套装,只记得地城精通非常恶意非常血尿,跟D3刚出野蛮人遇到小蜜蜂一样,只想骂脏话,套装有什么能力强度如何都忘记了!!!!!!!

  孙悟空套装,这套装,这套装阿,我想问题是出在BZ都是美国人上,不合理的设计思维,伤害普普就算了,哪有玩个D3还要考虑子弹打光怎么办这种问题的,还要跟怪说抱歉要去旁边补个弹药的,我……这……哀…….(2.41我看也是前途堪虑)

  我想我的问题是出在对和尚的爱不够吧!?(对自己智商的自我安慰)

  散装想凑火鐘,但一直凑不到京四郎系列,目前还享受不到小秘的乐趣

  更想散装奔袭,但缺的我满是无奈,打不掉,赌不出,重铸出一堆破铜烂铁.....哀,我游戏没这些资料吗?

  狩魔猎人

  2.4感想,多重射击的浪漫,职业套装差距最平衡

  黎明这个武器的改变,彻底改造了整个狩魔猎人的生态圈,在路上被落石压死的随便一个猎人身上一定都带着黎明这个东西,这玩意超过4件阿克汉套装效果,绑死了一个物品栏跟一个技能栏,对整体的狩魔猎人生态来说,长远来看不是个好的发展,要拉拔狩魔猎人我是觉得要换种方式。

  玩最多的是多重,2.4初期都拿多重刷死亡气息,赛季去拿箱子也是选多重去拿,多重套在手,仓库我有,叁天就开箱,轻鬆值得膜拜,不过至从那火砲马诞生.….

  75层是靠掠夺者套装集束箭打通,也是六职衝75中最让我头痛的一职,灵活度很强是很好但也是唯一的优点,攻击的条件稍嫌严苛注意项目最多,也是73以前顺畅,74以后突然下了地狱的感觉,一时之间慌了手脚,加了4颗80级宝石才过,不过掠夺者是个非常丰富的套装,也可以使用战轮、元素电球、多重箭等等,我个人只是单纯觉得集束箭来的最简单最无脑

  多重套装亵渎精华,无人可敌的攻击範围,2.4才开始的无限持续性,但伤害对大秘来说是个无奈,我完全可以感受到当前的设计是大範围并拥有一定伤害的设定,虽然已经越来越少使用,但我一定还记得那曾经羡煞旁人的浪漫

  暗影套装,多重套的反面,也闯过70,跟散装狂乱野蛮人有异曲同工之妙,但更暴力更灵活,专杀精英,如果没有风法团,也许还有出头的日子,可惜出生在这个超过7成巅峰1000级以上玩家都在玩风法团的年代,难有立足之地,我一个人玩,是配飞舞刀刃,增加範围伤害

  最后就是娜套,这个套装伤害算高,爬榜的高手,不过由于操作手法有些***,我的手腕因为常常跟我抗议,玩没多久我就放弃

  散装清水羽衣飞舞刀刃我打到天荒地老还是一直没凑出来,就没法研究,若干的遗憾

  巫医

  2.4感想,宠物正式崛起,简单上手,简单粗暴

  现在巫医单人可以说只有宠物能轻鬆上高层,巨尸那匪夷所思的符文,不改改大丈夫吗 ???? 2.4版的巫医很强再也不边缘化

  75层是自己乱想乱凑的散装动物园打上,什么宠物都有都可以拿来分散注意力,一次就惊险过关,我完全小瞧了这套的潜力,第一次凑出来,70层只花7分鐘,让我吓到,塬本是想凑散装火蝙蝠巨尸,但始终打不到洗不出引导披肩只好放弃,不过这玩法很灵活,不用站桩,到处逃到处躲,巨尸强悍的可以,但打精英太多团有时候会被消灭(2.41即将金刚不灭)

  祖尼玛莎的问题就是完全输给了散装**,仅当**流的过度装,又软又辛苦,是ㄧ场修罗道,即便是散件**,威力虽然很够,但赌图也是赌的很辛苦,天敌太多,撕票撕得让我心灰意冷,塬本想**流打上75,但是运气佔太多成分,71层就打不上去了,放个我心爱的**刀哀悼一下

  狱牙套装,2.4我最先玩的巫医玩法,宠物流的基本,纯宠物目前没办法跟散装巨尸的玩法比,稍弱稍软(但2.41可能比散装更强),旧有的熊熊、酸雨可以说毫无改变,因此只能漠然煺场,也可以搭配小鸡套打福袋,不过第4章会有点小不方便,来人阿,鸡卡住了~

  蜘蛛套装,这个就真的很尴尬,完全发挥不出来的套装,我玩不出个名堂

  玉魂师套装,没活出PTR的可怜虫,伤害被砍半,以致于过71就突然变很严苛

  整体视觉效果很棒比以前更酷更好玩,玩法也非常特殊,只是伤害就是卡在那个地方,很是可惜

  秘术师

  2.4感受,玩法精彩,单人、多人超威

  2.4延续了电拳一拖叁的史诗级风法团正式垄断了游戏,大伙为了挑战上帝的极限(BZ),为了丰收的经验值,巅峰超过1000级绝大多数都在搞风法团,不过敝人在下因为对等级没有兴趣,也对超高层100+大秘100+宝石没有什么奢望,2.4刚开始组风法团常常玩到昏昏欲睡,因此就不赘述。

  75层大秘是扭曲之剑+蚀刻徽记闯过,说实话,这是我全部自己第一次配装、没参考没修正,拜德瑟雷套装夸张的高倍数所赐,一使用就最为强大的玩法,75层两次就过,只要有门的关卡就会伤害爆炸,硬度也不错,只是后来选择上80的是荆棘火砲马,因为考虑到全面性、範用性。

  火鸟套装,设计好像有点点怪怪的,拿不出伤害也软,结果沦为刷小秘的套装配件,整组几乎没什么竞争力,最容易让人忘记的套装之一

  维尔套装,那无变身空窗期太黑暗太恐怖,然后上季不小心把小花远古套装拆掉的报应,让我再也打不到小花杖远古版,只能在65层附近玩沙。

  塔拉夏套装,我都拿来打小秘,跟板上大多人一样拿火鸟套装来增幅,大约打到70就有点卡弹,之后就少碰啰

  这版是德雷瑟的时代,风法的玩法千变万化,不稳定的权杖环绕秘法球也玩了一阵子,不过打到72就有点卡住,后来就都只玩强力的风法了

  能看到这边的板友一定是跟我一样对全职很有爱很坚持怕腻的玩家,我相信有很多人应该全80都达成了,如果对全职想要一起瞎搞瞎闹的板友在麻烦加个朋友一起冒险啰~当然看到文章看不下去想来指教的也随意,游戏弄得出乐趣最棒啰~


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