火蝠所到寸草不生 2.4巫医亚拉基尔流派开发
新闻导语
火蝠所到寸草不生 2.4巫医亚拉基尔流派开发
2.3作为一个巫医被设计师关爱的版本,修改了不少装备重做了狱牙还加了套蜘蛛套,之后狱牙表现还不错,然而服务器卡的崩溃,2.4设计师说服务器卡是旋风蛮的锅,巫医纷纷蛋都碎了
前段时间出门去,碰不到电脑,看着暴雪嘉年华的各种消息嗨的不行,本以为到家了能玩到看到很多新东西,结果D3的PTR服务器炸了,到处都在吐槽BUG和梦遗套。
仔细看了看巫医的改动,玉魂和散件梦遗**暂且不说,从传奇支撑上说,蜘蛛套已经可以一玩了!
我们先看看2.4一些和蜘蛛套有关的改动
火蝠,技能符文 - 蝠云密布半径从12码扩大至15码
蝙蝠符文伤害最高的旋风蝙蝠的范围扩大了一点点
妖术,技能符文 - 巨蟾之灾,装备亚拉基尔的灵魂4件套装奖励时,现在会舔舐敌人并使其减速,而不是吞下它
套装4件套不是吞而是舔,更好的触发减伤和回复效果
瘟疫虫群,技能符文 - 疫病虫群,伤害从75%提高至750%
疫病这个符文是杀死怪,地上有一个很小的区域造成伤害,以前这个符文有BUG伤害逆天,现在官方主动BUFF,蝙蝠虽然范围小但是能吹动的话配合这个就像推多米诺骨牌一样
无尽之途,重新设计2件,移动时,受到的伤害最多降低50%;站定时,造成的伤害最多提高100%
新的2件套,占用项链和一个戒指位置,解放了戒指位置对很多职业都意义很大。对蜘蛛套意义也很大,蜘蛛套的减伤都要站撸靠技能触发,而这个无尽移动减伤可以更好的跑图跳怪,站定时蜘蛛套不缺减伤又能变成不错的增伤。
引导披肩,新传奇肩膀,引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%
增伤减伤都有,对蜘蛛套都很需要
马纳祖玛之道2件,妖术 - 愤怒小鸡的伤害加成从200%提高至400%
2.3的时候炸鸡单次伤害其实还行,但是后续拙计,这次炸鸡从200%变成400%伤害更是诱人
蝙蝠的专属武器千呼万唤始出来,火蝠的攻击速度提高100%,法力消耗降低70-75%
虫巢副手,瘟疫虫群获得剧毒虫群符文效果,并且伤害提高45-60%
火球**斧,烈焰炸弹产生100-125点法力值
引导肩,引导披肩,新传奇肩膀,引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%
看完了上面这些和蜘蛛套有关的改动,我们发现相较于2.3版本,2.4加了好几件传奇来支撑这个BUILD。从1.0到2.0到2.4版本,现在设计师设计套装和装备的方式已经规制化了,一套BUILD需要1套套装+3~5件传奇,从设计思路来说,蜘蛛套已经成型。减伤,增伤,恢复,减耗都有。
BD构建
那么在国外的模拟器上其实已经有了PTR的装备,由于PTR服务器太爆炸没法测试,所以模拟器简单测试了一下,不论伤害减伤都完虐推熊呕吐和传统宠物流,下面是几种BUILD配置:
第一种配置
装备
萃取
也可以带羽蛇神,萃取引导肩膀
技能
类似2.3酸雨+火墙的呕吐流,拿蝙蝠棒棒的蝙蝠+虫群。相较于2.3的蜘蛛套+对戒+元素戒指(增伤为900%*150%*150%*150%),2.4的这套蜘蛛套+无尽旅途+元素+华戒+引导肩(增伤为900%*150%*200%*125)增伤减伤都更优秀,因为副手的萃取对虫群扩散和增伤,加上萃取羽蛇神之后虫群伤害再翻倍。伤害非常可观,而且因为吹蝙蝠护腕的减伤和回复加上套装4件套的回复,站撸压力大减。
而且我们知道虫群的疫病符文增加了伤害到750%,我们的蝙蝠+虫群能推死几个怪后面的怪就会倒的更快,倒的越快这个疫病的伤害叠加越高,形成像多米诺一样的效益。而且我们知道巫医的被动无惧仪式+沼泽协调,20码黄金输出圈蝙蝠也适用,由20码黄金输出圈作为多米诺最初的起点也很适合。
当然,我们也可以萃取蝙蝠棒棒,然后选择单手+虫巢
比如用**斧,因为蝙蝠的蓝耗虽然有减少,但是虫群和鱼群依然是耗蓝大户,如果没一定的回蓝能力,这套BUILD就荡然无存= =**斧回蓝很IMBA,在这个时候出现我觉得是可以的选择
比如蜘蛛刀,在2.3中期有用蜘蛛套推倒67的,不算高但是也是不错的成绩了。而他的配置就是蜘蛛刀,用套装的蜘蛛加上技能的蛛后,伤害也还不错
比如星铁,星铁的加攻速增伤,或者回蓝,或者减伤符文都是很不错的选择
第二种配置
萃取
丢掉虫群的伤害大头,增加炸鸡伤害和跑图能力,炸鸡套在2.3作为速刷套闻名,跑图抓精英秒的效率大家都懂。而2.4增加了炸鸡伤害,增加了精英掉的进度球,让找精英的收益变得很高。
猎魔人的刺客套有种打法就是满地打滚找精英杀,我觉得也很适合炸鸡,因为蝙蝠可以站撸超高攻速刷新黄道,所以也就有更多炸鸡来对付精英,在爆发和续航上都有不错的填充
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