2.4职业流派开发 圣教军新版三光流使用心得
新闻导语
2.4职业流派开发 圣教军新版三光流使用心得
现在最强的流派是**对戒+美国队长(飞盾),这个毋庸置疑。但是对戒一定会被砍,否则暴雪精心设计的所有套装全跪。
所以还是研究下其他流派,对戒一定是活不出PTR的。
顺便说一句,美国队长即使穿阿克汉,也依然会是个非常强的build。因为那个连枷每层30%伤害,最多可以迭25层,群怪时候的威力实在太强,而单体又有护腕500%的增伤,彻底解决了打boss的问题,况且盾牌上还有200%的飞盾伤害。防御方面可以无脑维持天鹰胸甲特效,因为根本不耗蓝。可以说是目前圣教军最完美的build。
美国队长之外的阿克汉套装流派,无非是天谴、三光、推马、天堂拳。
天谴目前只有武器和盾牌上加起来300%的增伤,没有配套的护腕腰带,因此打boss无解的问题完全没有得到解决,如果不做改动,应该会是比较弱势的流派。
推马没有对应的武器,增伤也只有头盔和盾牌加起来不到150%,而且和天鹰胸甲的减伤冲突,实战表现应该还不如天谴,事实上推马自从S1天谴盾出来就已经不行了。
天堂拳就更不用说了,只有一把武器,没有其他任何配套装备,毫无竞争力。
而三光拥有妖邪+新盾牌+新护腕,是传统build里面得到提升最大的之一。目前虽然妖邪和新盾牌上面都没有天怒增伤,但不排除以后会增加,否则实在是有些说不过去。
但是新版的三光,经过我的实践,是一个颠覆传统玩法的build。具体来说就是:跳白怪,只打精英。和DH新的暗影套如出一辙。
首先说一下,新版本精英掉落的进度球得到了非常大的buff,而白怪的价值已经被砍,因此只打精英是可行的。
而三光的机制决定了打白怪并不优秀,因为新盾牌是类似S4赛季宝石那种无限迭加的机制,只有长时间打同一个怪收益最大。
再说新的三光护腕。这个护腕是让三光对被致盲的目标造成4~5倍的伤害,所以说没被致盲的时候如同挠痒痒,而致盲之后的伤害爆炸。具体有多爆炸,我全身除妖邪之外就两件远古,67层半血金怪,触发神圣系元素戒直接一光喷死。打boss经常是还剩30%血,转到神圣伤害直接一发带走。
而三光面对大量小怪就显得力不从心了。首先怪物分散,不可能每个怪都被喷三光。其次小怪迭加三光盾牌和赛季宝石的效率都非常低。我尝试过不止一次,只要停下来清理小怪,进度条推进速度立刻变慢。
所以新版三光的思路是:跑马找精英杀,除非吃到幻雷才清理白怪。
必备装备:妖邪+新的三光盾,阿克汉6件,新的三光护腕,元素戒+双团结。
必备提取:天鹰胸甲,黄道。
宝石:赛季宝石,困者,奥幻。
使用的build:三光,回怒致盲盾,钢铁甲,变身,跑马,减耗律令。被动是宝石,天堂之怒,然后神圣使命,律令无疆,春哥选其中2~3个。
可选的两种分支:一是提取变身额外双符文的武器,然后用攻速变身;二是提取马鞭。前者杀怪能力更强,后者跑路更快,各有优劣。
流派的优点:思路明确,只杀蓝怪和金怪。打boss快的难以想象。
流派的缺点:回复能力偏弱。装备门坎高(CDR必须硬性达标,必须做到无李头55+)。变身断档是完全不可接受的,因为没了减耗很快你就会断掉天鹰胸甲的减伤和变身的减伤,然后被瞬秒。黄道是用来刷致盲盾、钢铁甲和律令cd的,不要太指望黄道能刷太多变身的cd。
总体来说,三光流还是完全值得一战的。我目前全身只有妖邪和2件阿克汉是远古,并且质量一般的情况下,67毫无悬念过,这套装备估计极限可以到70。如果全身远古,过80层应该完全有可能,这在不用**对戒的build中已经算比较强大了。
况且现在妖邪和盾牌上面都没有天怒伤害词缀,如果能加入一到两个,三光就将成为最有竞争力的build之一。
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