PTR2.4猎魔人3+3玩法简单介绍 词缀选择详解
新闻导语
2.4版本对于猎魔人来说或许是翻身的版本,下面小编给大家带来猎魔人3+3玩法简单介绍,暗影陪掠夺绝对强力!一起来看看吧!
2.4对猎魔的改动,其中很多玩家都在研究暗影套的新变动,这或许将是2.4猎魔的核心玩法套装了,下面给大家带来的是向朋友借了个亚服的号去PTR体验了下新版的套装,个人比较推荐暗影,掠夺3+3.一起来看看吧!!
下面是大米的成果。我发这张图想表达的不是庆祝自己上榜,而且是向大家表示新版的3+3很好很强大。因为我这个号复制过去的时候宝石都他妈是一级你敢信,巅峰也只有270+。在过这个73层的时候,当时身上是25级宝石两个一个1级宝石,武器非远古。总之那么多的解释是为了侧面证明3+3的潜力。PS:榜上有人用3+3上了85,虽然宝石等级有点夸张
关于3+3,具体的装备就是3暗影+3掠夺,补位随意,哪个属性好用哪个。武器 战轮武器,腰带宠物减伤腰带,戒指方面是罗盘玫瑰套(因为大部分时间是找好位置,站桩输出,而且战轮套路不需要主要技能,所以不用对戒),至于另一个戒指,本来是用“适用暗影之力、烟雾和翻滚获得8s减伤”的戒指后来发现根本不需要那么多减伤,带了元素转到物理系更暴力。萃取方面:武器是战轮回憎,防具是天鹰,它的次要能力改为资源大于XX%获得减伤,对于占轮是常驻的。戒指是华戒。
至于宝石方面,囚者和贼神毋庸置疑,但是受罚者我不敢确定,凯恩的牛大提出可以用宠物宝石,因为我宝石等级都低,而且层数不是很高,所以宝石的比较要放以后等我石头等级上去了再谈。
接下来说技能。暗影之力,战宠,战轮,箭塔不多说。
--先说翻滚:首先能耗低,而且可以大幅度调整位置,烟雾弹想象很美好,但是能耗太多,我技能没带回戒律的,戒律值很关键。
--再者是复仇:众所周知,复仇里提供了40%的增伤,特别诱人,在元素戒转到物理,战宠和复仇一起开一波爆发很可观(2.4几乎都是和精英互怼,没爆发怎么玩),因为戒指没带减伤,所以符文选择集中百分比回血并且也能提供伤害。
关于词缀的选择上,我建议能出箭塔伤尽量都出,而战轮伤可以放弃换取坚韧性词缀,因为掠夺四件套箭塔的三倍增伤是“独立的”。也就是是他和词缀的箭塔伤不是加法,是乘法,而且箭塔自射的伤害也不低(所以我在宝石方面纠结受罚者和宠物宝石哪个更佳)。并且,暗影的2件套的增伤也是独立的,所以一个箭塔实际的增伤是11*3=33倍,然后我们有5个箭塔,而且能自射,箭塔伤收益可观。
3+3的输出方式总体来说就是推进流,阵地战。放塔的位置很重要。因为我选择的是冰塔,那么完全可以好好利用他的减速,来做到一个或者两个塔减速怪,远处放4或3个塔来最大化输出,减速的作用是我们的生存能力大大提高。
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