2.4.0圣教军荆棘套初体验 伤害足够击回不足
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2.4.0圣教军荆棘套初体验 伤害足够击回不足
众所周知上个版本圣教军因为不受家长的关注,导致单刷无力组队无门。那么在新版本下豆角的表现如何呢?下面来看看先行者的体验报告。
第一天开测职业天梯表现,圣教军领跑众职业>>
首先我们无视掉bug一般的梦魇套,散件玩法让我感觉到无比的安全感,这下挨刀子的不会是阿克汗了。
总结一下召魔者:
荆棘词缀被大幅buff,堆到30w荆棘伤害还是很容易的
1.伤害很够,开荒第一天,装备不完美的情况下打掉70层应该问题不大。和一个不死鸟法师一起速撸了几次65层,然后34200了。中间还穿插着应观众要求测试了一些小细节
2.生存方面,最大的感受就是击回不够,可能是没远古装备的问题。
3.技能方面,我放弃了战马,用双左,坚守阵地带不带可以视盾牌的质量来定,能保证格挡面板在40%-45%即可。
火炮输出很高。
奉献用起来没什么感觉,我决定换成击回律令,具体效果明天再试试看。
另外如果格挡能堆到70%-75%可以考虑把挑衅换成击回符文,具体效果需要再跟进测试,一次两次大密效果不明显。
预测召魔者极限在“75”左右,不算很变态(你们懂我的苦心)
骨劈的词缀改动没有实装,还是老版本词缀,俩字:蛋痛。
CD盾牌实测很实用,效果不错的,但是格挡率要尽量堆高效果才明显,我目前62的cdr,技能几乎可以刷回来,只能说就这样了。
有玩家提出双罗兰带华戒的召魔者dps打法。
我试了一下,蠢到死。我居然蠢到去试了一下。观众直接笑尿了都,不止是没有伤害的问题。唉,不提了。
另外讲下阿克汗的几个小细节:
象牙塔bug没修复。堆怒回的话,纯格挡的回复还是刚刚的。只是硬度上还不够,即便是旅人,灯戒还是有点容易猝死。。可能因为只玩了四五个小时,操作还不熟悉的原因。。
另外,堆了怒回,会和和减耗冲突。
大家说说恢复的问题怎么解决好呢?
新的链枷在象牙塔bd中作用不大,萃取上有冲突,预计活出ptr的流派应当是三光和召魔者流派了,都不是很“变态”。
嗯,看直播的水友们,召魔者不“强”对吧
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