撼地者:暗黑3野蛮人地震套装技术宝典

时间:2014-04-21 00:00 作者:刀锋边缘 手机订阅 神评论

新闻导语

国外实况玩家 diviton 在暗黑3中使用武僧进行专家模式 T6 的 Farm 直播,并前去挑战了曾经是游戏中最难的 Boss 彼列。他在彼列进入狂暴之后持续进行了 5 分钟的战斗,并最终击败了它!正片战斗从13分钟半开始。

  标题记念10年DOTA生涯,当然只是普通的游戏生涯。

  ROS野蛮人的地位大幅降低,从最新的职业分布统计来看,几乎被沦为隐藏职业。毕竟,曾经最不依靠装备的,变成最需要装备支持的后期职业,看得出设计者们给蛮子的最新定位。

  和DOTA一样,后期都是靠装备的职业。有装备你就是大哥,没装备你就是任人宰割的酱油。BUILD则是来支援装备的发挥、以及多样化的娱乐方式。你可以像敌法师一样灵动飘逸、像巨魔战士一样嗜血疯狂、像幽鬼一样势不可挡!但这之前你必须好好伐木(补刀)。

  该BUILD以纯地震为主要输出手段,发扬地震套装的完全风格,左键先祖之锤或者旋风斩辅助输出、控场或走位(拉火链!)。靠地震的环境伤害为主减少我们的站桩空间,降低高难度下的韧性需求!

  BUILD优势:

  只要伤害够高,无BUFF1000W韧性无团结套便可横行T6!

  不需要治疗,跳甲BUFF结束后怪物们不死也半残,满地血球供享用。

  BUILD劣势:

  装备门槛较高,至少地震套*3、跳鞋一双、华戒一枚。

  具备一定的操作能力和意识......

  "新手仰仗后期,老手操作后期,高手打造后期,平庸者怨天尤人,平凡者循规蹈距,只有那些卓尔不群、敢想敢干的人,才能活出自己的精彩,也只有这样,当我们垂垂老去之时,依然能够面对我们的后辈,自信而又自豪地叙述自己的故事。"

  一、BUILD构成

  1.核心输出: 躍擊(鐵之衝擊)和 裂地之震(怒火焚野)

  跳晕和跳拉看上去很赞,但是在高难度下风险实在太大,特别是没有团结套的情况下!而铁之冲击在三连跳制造地震的过程以及结束后的3秒时间里可以为我们提供极高的免伤能力。搭配相当的减CD属性,免伤覆盖面可达50%之多!

  快速释放完3次跳跃来保证最大输出,在危险的时候再考虑跳>砸>跳>砸来迂回。

  最后一跳要知道留后路,落入怪群被十字围杀就尴尬了....

  既然以输出为主,裂地之震的符文选择没有任何争议,8秒4500%!

  多个裂地之震的伤害可以叠加、可以触发范围攻击、不能触发血溅八方、每秒生成0.333的触发系数(可触发击中回血以及特效)。

  裂地之震的伤害以释放时为准,每秒生成8次伤害和暴击判定(范围攻击的触发会很稳定和平均)。

  请用女蛮子来游戏...请参考:同职业性别差异:男女野蛮人跃击动画对比

  2.次要输出: 先祖之鎚(惡魔鐵砧 或 聚力猛擊)或 旋風斬(火山爆)

  之所以首先恶魔铁钻(冰伤、80%减速)主要是考虑安全问题,说真的,地震的伤害成形之后就不需要太在乎聚力猛击的额外输出了,而且装备词缀非常宝贵,初期不推荐双向发展,说不准哪天暴雪会砍掉团结。

  恶魔铁钻产生的减速区域可以将敌人死死黏在地震的范围内,而我们则在外围吃吃血球聚聚怪什么的等待下一轮跳跃。

  减速效果降低我们的生存压力,比如带有火链的蓝精英,他们寸步难行,很难将你围住。

  秘境的BOSS不吃嘲讽,恶魔铁钻可以有效地限制远程BOSS。

  赏金任务杀关低BOSS的时候我们可以换上聚力猛击...

  聚力猛击补小怪比较方便,打精英的速度也会快不少,推荐收割低难度或者团结套高防御使用。

  旋风斩则是和麦西穆斯搭配使用,走位以及控制火链。

  3.核心控场: 威嚇怒吼(擾敵之吼)

  这个技能不用多说了,嘲讽、聚怪、减伤的好帮手,永远无法舍弃!

  在跳跃的过程中嘲讽敌人,阻止它们释放技能,避免最后落地时地上无数冰球、秘法射线,无法**。

  4.其他辅助: 戰吼 或 戰鬥暴怒 或 衝刺 或 忘卻苦痛 或 狂戰之怒

  根据自身需求,从四个技能里面选择其二。

  如果搭配齊拉尼克之鍊的话战吼可以取代冲刺,高难度(特别是秘境)我们不需要太多加速效果。

  因为裂地之震无法触发血溅八方,战斗暴怒的符文也可以选择15%的伤害加成或者一触即发。

  无视痛苦在跳甲结束之后开启,再度提供高额的免伤能力,或者应对突发的危险(比如漩涡+熔火or冰冻之类的连招)。

  地震BUILD需要一定的减冷却要求,放入狂战之怒用来爆发和免控也很不错!

  5.被动: 無情暴虐,狂暴殺戮,(大地之怒 或 **),(爭戰者 或其他)

  无情施暴和狂暴杀戮乘法高收益,在高难度下尤为重要。

  常规情况带大地之怒,旋风斩和麦西穆斯搭配在无团结套的情况下使用**。

  大地之怒的支持下3跳可以生成135点怒气,使用先祖之锤泄完怒气之后跳跃的CD也回复了。

  钢铁胆识,体力转为基础护甲,和跳甲搭配收益扛扛的!跳跃击中敌人越多时加成要比意志坚定要高。

  狂战士之怒搭配布尔凯索的恩泽,在巅峰等级和钻石减CD的帮助下狂战之怒只需要70秒的冷却时间!(120-90)*0.9*0.875

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