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暗黑3资料片:死神之镰野蛮人技能改动

时间:2013-09-14 00:00 作者:ngacnlcq 手机订阅 神评论

新闻导语

要注意的是,这次从 PTR 服务器上“泄露”的客户端为开发版本,也就是说这些改动很可能和最终发售版的有所不同。暴雪在调整技能的时候会采取不同的数值和机制来不断改进,也就是说每个版本之间的技能都可能会有极大的差异。我们可以从中了解到暴雪的改进方向和大概意图,但具体数值和实际作用请以游戏发售后内容为准。

  要注意的是,这次从 PTR 服务器上“泄露”的客户端为开发版本,也就是说这些改动很可能和最终发售版的有所不同。暴雪在调整技能的时候会采取不同的数值和机制来不断改进,也就是说每个版本之间的技能都可能会有极大的差异。我们可以从中了解到暴雪的改进方向和大概意图,但具体数值和实际作用请以游戏发售后内容为准。

  無情暴虐

  重新设计,你对生命值低于30%的敌人造成的伤害提高40%。

  武器大師

  剑/匕首的伤害加成从15%降低至8%。锤/斧的爆击几率加成从10%降低至5%。

  嗜血狂人

  重新设计,每消耗1点怒气都能为你恢复165点生命值/生命球的治疗加成提高1%。

  無處可逃

  重新设计,对距离25码以外的敌人使用的擲刃斬和上古之矛的伤害提高20%。

  猛擊

  不再有20%的几率造成击退。

  戰吼

  鼓舞士氣 - 生命恢复从620点提高至1651点。

  忘卻苦痛

  恃眾凌寡 - 重新设计,50码以内的同伴也能获得忘卻苦痛的收益。

  威懾八方 - 重新设计,移除缠绕、昏迷、恐惧、定身和减速效果。

  百折不撓 - 重新设计,忘卻苦痛激活时,每消耗1点怒气都能为你恢复289点生命值。

  上古之矛

  重新设计,投掷一把能够穿过敌人的长矛,造成200%武器伤害。不再产生15点怒气,而是消耗20点怒气。

  魚叉 - 为长矛增加一条锁链,能够将所有被击中的敌人拉到你身边,并造成减速效果。

  畏怖之矛 - 重新设计,消耗所有剩余的怒气,每点额外消耗的怒气都能额外造成10%的武器伤害。

  狂暴衝鋒

  毀滅巨神 - 重新设计,所有被击中的敌人都会被拉向你的终点。

  戰鬥暴怒

  怒不可遏 - 不再需要处于戰鬥暴怒效果下。

  偃武修文 - 不再需要处于戰鬥暴怒效果下。

  一觸即發 - 重新设计,处于戰鬥暴怒效果下时,10码内的每个敌人都能使你获得1%的爆击几率。

  血濺八方 - 不再需要处于戰鬥暴怒效果下。

  狂戰之怒

  無盡之怒 - 重新设计,处于狂戰之怒效果下时,每消耗1点怒气都能为你恢复248点生命值。

  擲刃斬

  现在每次攻击产生5点怒气,而不是消耗10点怒气。

  擲屍爆彈 - 现在也使产生的怒气提高至8点。

  撕裂

  增加了12码的说明。

  嗜血殺戮 - 重新设计,每影响一个敌人都能为你恢复0.5%的最大生命值。

  狂亂

  增加了持续4秒的说明。

  先祖召喚

  持续时间从15秒提高至30秒。伤害从60%提高至100%。

  議會崛起 - 伤害从66%提高至100%。

  氏族之責 - 持续时间从20秒提高至35秒。

  闢地猛擊

  增加了击退8码的说明。

  踉蹌 - 触发几率从70%提高至100%。

  大地之力 - 重新设计,每击中一个敌人都能为你恢复2%最大生命值。

  旋風斬

  使用旋风斩时,你以66%的速度移动。

  颶風轉 - 重新设计,将最远45码内的敌人拉向你。

  霸氣無雙

  戰意高昂 - 重新设计,伤害提高至215%武器伤害。

  制敵機先 - 不再影响远程攻击。

  暴怒(新)

  杀死敌人或助攻后,力量提高4%,持续8秒。这个效果最多可以叠加5次。

  “还有谁?”

  剑刃守护(新)

  格挡攻击将产生20点怒气。

  “如果你有胆就攻过来,我会碾碎你。”

  吸收(新)

  受到的伤害降低826点。

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