暗黑3资料片:死神之镰猎魔人技能改动
新闻导语
要注意的是,这次从 PTR 服务器上“泄露”的客户端为开发版本,也就是说这些改动很可能和最终发售版的有所不同。暴雪在调整技能的时候会采取不同的数值和机制来不断改进,也就是说每个版本之间的技能都可能会有极大的差异。我们可以从中了解到暴雪的改进方向和大概意图,但具体数值和实际作用请以游戏发售后内容为准。
要注意的是,这次从 PTR 服务器上“泄露”的客户端为开发版本,也就是说这些改动很可能和最终发售版的有所不同。暴雪在调整技能的时候会采取不同的数值和机制来不断改进,也就是说每个版本之间的技能都可能会有极大的差异。我们可以从中了解到暴雪的改进方向和大概意图,但具体数值和实际作用请以游戏发售后内容为准。
戰慄狩獵
现在每隔6秒,你的下一个消耗憎恨值的技能使所有被击中的敌人定身2秒。
窮追猛打
伤害加成从15%提高至20%。
鬱悶沉思
重新设计,静止不动时每秒恢复1.5%最大生命值,最多叠加3次。这个加成在你移动后的5秒重置。
箭術專精
现在影响所有武器,而不仅仅是主手武器。弓的伤害加成从15%降低至8%。弩枪的爆击几率加成从10%降低至5%。第二把弩枪:产生1点憎恨值。
麻醉陷阱
现在也影响减速技能。
擲彈高手
重新设计,榴彈的伤害提高20%,榴彈的爆炸范围扩大40%,死亡时巨型榴彈的伤害从450%提高至100%。
百步穿楊
爆击几率加成从3%提高至4%。
彈道修研
導彈的伤害加成从50%提高至100%。此外,你在攻击时有20%的几率发射一枚制导**。
多重射擊
消耗的憎恨值从30点降低至25点,伤害从165%提高至220%。
全線齊射 - 伤害从215%提高至286%。
脈衝射擊 - 伤害从65%提高至200%。
多重火力 - 伤害从60%提高至200%。
火力壓制 - 每次多重射擊现在最多获得6点戒律。
飛舞刀刃
不再消耗憎恨值。冷却时间从10秒降低至8秒。范围从10码扩大至20码。
狂舞刀刃 - 重新设计,移除冷却时间,但憎恨消耗提高至30点。
飛舞匕首 - 重新设计,刀扇有100%的几率产生击退效果。
致殘利刃 - 重新设计,伤害翻倍,但冷却时间提高至12秒。
騰躍
空翻巧技 - 增加了戒律消耗从10秒降低至8秒。
同步射擊 - 重新设计,騰躍时朝附近目标射出4支箭矢,造成75%武器伤害。这些射击必定爆击。
飛身滾撞 - 重新设计,騰躍穿过的敌人将被击退,并昏迷1.5秒。
尖刺陷阱
准备时间从1.2秒提高至2秒。陷阱现在有2秒重新准备时间,可以爆炸3次,每次造成200%武器伤害。
加長引信 - 准备时间和重新准备时间从2秒提高至3秒。伤害从371%降低至270%。
連環引爆 - 重新设计,伤害提高至240%,并且变为毒伤害。
黏著陷阱 - 现在在2秒后爆炸,伤害从404%降低至280%,影响范围从16码降低至8码。
聚雷針 - 伤害从275%降低至200%。
榴彈
榴彈从3个提高至5个。
毒氣榴彈 - 榴彈从1个提高至3个。
集束榴彈 - 影响范围从8码提高至36码。
火焰炸彈 - 榴彈从1个提高至5个,伤害从124%降低至95%。
戰輪
伤害从170%提高至200%。
雙生戰輪 - 伤害从114%提高至130%。
迴返飛輪 - 伤害从230%提高至240%。
蛇曲毒輪 - 伤害从230%提高至270%。
利刃飛盤 - 伤害从187%提高至220%。
手裡劍幕 - 伤害从34%提高至50%。
集束箭
消耗的憎恨值从50降低至40。伤害从225%提高至300%。榴彈伤害从100%提高至135%。
有備而來 - 伤害从304%提高至405%。
流星雨 - 伤害从175%提高至300%。
集束炸彈 - 伤害从230%提高至280%。
影能漩渦 - 重新设计,朝附近敌人释放5个暗影触手,每个触手造成225%武器伤害。每击中一个敌人都能为你恢复1%生命值。
震撼箭 - 触发几率从55%提高至75%。
死亡標記
死亡蔓延 - 标记现在扩散到30码内最近的3个敌人身上。
不共戴天 - 重新设计,你和你的同伴攻击被标记的敌人将产生资源。
猎魔人:3点憎恨值。
野蛮人:2点怒气。
圣教军:2点愤怒。
武僧:3点精气。
巫医:16点法力值。
魔法师:4点奥术能量。
衛哨
冷却时间从8秒降低至6点。
酷刑之鍊 - 每个衛哨之间也会制造锁链。
戒備狀態 - 重新设计,箭塔现在发射有100%几率穿刺敌人的箭矢。
追噬箭
炎熔箭 - 重新设计,产生的憎恨值提高至6点。
煙幕
现在有2秒冷却时间。
懷恨之隱 - 重新设计,隐形时恢复10%生命值。
特製隱幕 - 重新设计,移除憎恨消耗,但增加14秒冷却时间。
蔽影疾行 - 移动速度加成从35%提高至60%。
暗影之力
每次命中获得826点生命值,而不是15%的伤害转为生命值。
誅夜滅暗 - 重新设计,30码内敌人的移动速度降低60%,持续3秒。
潛入暗影 - 伤害减免从35%降低至25%。
黑暗湧源 - 重新设计,移除戒律消耗,但增加14秒冷却时间。
血月之力 - 重新设计,每次命中获得的生命值提高至1239点。
元素箭
幽冥觸手 - 现在每击中一个敌人都能为你恢复0.2%的最大生命值,而不是伤害值的3%。
雷霆矢 - 现在也能造成155%的武器伤害。
連射
連環轟擊 - 伤害从414%提高至745%。影响范围从8码扩大至11码。
蓄勢待發
恢复的戒律从所有戒律降低至30点。
懲罰 - 恢复的憎恨值从所有憎恨值降低至125点。
激昂 - 重新设计,被动:永久提高10点最大戒律值。
刺穿
消耗的憎恨值从25点降低至20点。伤害从265%提高至360%。
覺察敵勢 - 重新设计,在20码内的2个敌人之间弹跳。
戰寵
伤害从38%提高至100%。
蜘蛛戰寵 - 伤害为掠鴉的120%。
野豬戰寵 - 伤害为掠鴉的60%。生命恢复从310提高至826。
惡狼戰寵 - 伤害从94%提高至150%。
蝙蝠戰寵 - 现在造成50%武器伤害。
掃射
伤害从156%提高至280%。
榴彈爆破 - 伤害从187%提高至240%。影响范围从码提高至16码。
踏火而行 - 伤害从65%提高至160%。
導彈風暴 - 伤害从60%提高至140%。
迴避射擊
后空翻时不再消耗戒律。现在也会对额外两个目标造成60%的武器伤害。现在每3秒只能后空翻一次。
掩護射擊 - 重新设计,使副目标的伤害提高至130%。
臨別贈禮 - 伤害从55%提高至150%。影响范围从12码降低至10码。
電流奔湧 - 重新设计,移除后空翻的冷却时间,但需要消耗2点戒律。
精心挑选(新)
对距离其他敌人20码以外的敌人的爆击几率提高20%。
警觉(新)
每秒获得4%的躲闪几率。这个加成在你成功躲闪一次攻击后的1秒重置。
健步如飞(新)
静止不动时每秒获得20%的移动速度加成,最多叠加3次。这个加成在你移动后的5秒重置。
暗影之墙(新)
10秒冷却/在2个柱子之间召唤一面敌人无法通过的墙,持续6秒。柱子附近的敌人的移动速度降低60%。
长城 - 墙的最大宽度提高50%。
缓冲带 - 你和墙之间的敌人在你召唤墙时将被击退。
痛苦之墙 - 不再是敌人无法通过的墙,而是召唤一面能够使敌人的移动速度降低60%,并使他们受到15%额外伤害的暗影之墙。
电网 - 不再是敌人无法通过的墙,而是制造一片电场,在敌人进入后的1秒放电,将电场附近的所有敌人击晕3秒。
加速之门 - 你穿过墙时获得30%的移动速度加成,持续3秒。
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