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武僧爆裂掌伤害分析及其反伤机制分析

时间:2013-08-21 00:00 作者:bbgg13 手机订阅 神评论

新闻导语

本文从辅助僧的角度出发,计算实战中爆裂掌的伤害数值,并对定罪真言、符文血肉之躯、精英伤害加成等进行了定量计算,同时对连环爆炸进行了初步分析,发现连环爆炸伤害的提高比例可以非常大。基于以上分析,对辅助僧爆裂掌相关的实战技能操作和装备选择进行了简要分析。

本文从辅助僧的角度出发,计算实战中爆裂掌的伤害数值,并对定罪真言、符文血肉之躯、精英伤害加成等进行了定量计算,同时对连环爆炸进行了初步分析,发现连环爆炸伤害的提高比例可以非常大。基于以上分析,对辅助僧爆裂掌相关的实战技能操作和装备选择进行了简要分析。

本文对实战中爆裂掌所造成的反伤和吸血数值进行了定量计算,进而对多个反伤怪的反伤和吸血数值进行计算,分析发现了反伤爆裂时不会死亡的数学根据。另外,分析了护盾对爆裂掌反伤和吸血的影响。基于以上分析,对辅助僧爆裂掌应对反伤精英时的实战技能操作和装备选择进行了简要分析。

关键词 辅助僧 爆裂掌 伤害反弹 吸血 护盾

引言

1.08 版本以来,使用辅助僧(又名坦克僧)build 的人越来越多,而爆裂掌则是辅助僧最重要的输出来源。去年 1.05 版本时 7zxc 测试证明乔丹的30%精英伤害会给小精英和金怪的爆裂流血伤害增加30%。1.06 版本时 *milosun_2010 测试证明1)定罪提供24%debuff;2)乔丹带爆裂掌+10%效果,对于爆裂伤害无效;稍后的测试证明1)定罪和爆裂掌第一个符文血肉之躯叠加,提供36%debuff;2)定罪和乔丹的30%精英伤害叠加,提供1.24×1.3-1=61.2%debuff。卡卡认为“喬丹之石自带的30%精英伤害还是会作用在爆炸伤害上的。所以如果你装备一只30%的喬丹之石,释放真言也会给你带来伤害提升,加上血肉之軀的效果,最终,确保在目标爆炸的前一刻释放真言,你就可以把爆炸伤害提升到目标血量的100%”,无详细数据证明。xiaoyaojx 根据爆裂后血量大致变化认为乔丹的精英伤害“有效”,无详细数据证明。

截至今日,武僧的dps提升到20万甚至30万以上并不是特别困难的事,对于此类武僧,爆裂掌不是必需技能。对于辅助僧,除了给团队提供buff,亦希望能提供尽量多的输出,对爆裂掌的详细数据分析是很有必要的。以上文献**aoyaojx 的理论,均不是实战数据,且未进行数据分析。实战场景与其他测试场景,有很大的不同。本文的第一个目的是在已有结论的基础上,提供实战场景下的爆裂掌伤害计算分析,进而对辅助僧的实战技能操作和装备选择进行简要分析。

爆裂掌的超高伤害带来的是愉悦,遇到伤害反弹(简称反伤)精英时带来的则是痛苦。对于辅助僧,除了提供尽量多的输出,亦希望摆脱反伤精英爆裂即死的尴尬。瞬间数万的伤害,无法用击回、秒回、杀回等方式回血,此时可行的回血方案只有吸血。所以对反伤机制进行详细的数据分析,同时分析吸血方式回血的可能性,是很有必要的。terzg认为“满血状态遇见反伤,那么你的这次攻击必然掉血,接下来再判定……如果判定没死,那么这时血量没满,就会有回血发生(击回、秒回、杀回、窃取),再判定回血手段的所有期望和,是否大于反到的伤害来决定涨血与否”,无详细数据证明。李無心认为“反伤基础值数值为造成伤害的10%……炼狱吸血值%=武器原有吸血%*(1-80%)”,无详细数据证明。GccBenben 给出了抗性和护甲伤害减免公式,“甲抗的收益是非常大的”,无详细数据证明。magicwheel 测试给出反伤减免公式及简易反伤计算器,在 magicwheel 给出爆裂掌计算器,可详细计算爆裂掌及反伤伤害值。同理,实战场景与以上测试场景,有很大的不同。本文的第二个目的是在已有结论的基础上,提供实战场景下的爆裂掌反伤机制分析,进而对辅助僧面临反伤精英时的实战技能操作和装备选择进行简要分析。

爆裂掌实战伤害分析

2.1 爆裂掌实战伤害计算

暗黑3
小精英的血量为 24,563,006

暗黑3
小精英爆裂后对上方小精英的白字伤害为 17,030,350

爆裂伤害 = ( 24,563,006/(1+50%))×50%×(1+48%+12%)×(1+30%) = 17,030,350  (公式1)

公式1说明:

1)“在多人游戏, 游戏内每增加一名玩家,怪物的生命值提升50%”;

2)爆裂掌对附近所有敌人造成该目标生命值上限50%的物理伤害;

3)定罪真言发动后的前3秒敌人将受到额外48%的伤害;

4)爆裂掌符文血肉之躯可使目标受到额外的12%伤害;

5)携带装备乔丹,对精英怪的伤害提高30%。

本例中,定罪、血肉之躯、乔丹对初始爆裂掌的伤害提高 1.6×1.3-1=108%,组队人数越多,爆裂掌的影响越小。无论1-4人,爆裂伤害固定为 17030350,但每增加一个人,血量增加(24563006/(1+0.5))×0.5=12251503。

2.2 符文血肉之躯的计算顺序

符文血肉之躯对爆炸精英起作用还是被炸到的精英起作用?如下图所示:

暗黑3

暗黑3

左上方的精英按了爆裂掌,右边的精英没有按爆裂掌,左下方的精英爆裂时,同时对左上方和右边的精英造成17457724伤害。由此推断,爆裂掌先计算单个精英血量,再加上定罪、血肉之躯的debuff,以及乔丹的精英伤害(如公式1所示),最后对周围的精英造成伤害。所以,只需要对即将死亡或可能被炸死的精英按爆裂掌,血量较多的精英不需要按爆裂掌。

2.3 连环爆炸的顺序

暗黑3
上方精英血量36898784,右下方精英血量33678976,左下方精英血量42066264

暗黑3

上方精英爆炸,由公式1可算出爆裂伤害=25583156,同时对右下方和左下方的精英产生伤害。右下方精英被炸死后,产生连环爆炸,由公式1可算出爆裂伤害=23350756,对左下方的精英产生伤害。所以图3-1中尽管右下方精英剩余血量21628784,左下方精英剩余血量42066264,但同时被秒。

本例中,定罪、血肉之躯、乔丹对初始爆裂掌的伤害提高比例为:

(25583156×2+23350756)/((36898784/(1+0.5))×50%)-1=505%

爆裂掌实战技能操作及装备选择

3.1 实战技能操作

由公式1、2.2节、2.3节可以看出:

1)定罪需在爆裂前3秒刷一次,否则 debuff 无效;

2)爆裂掌选择符文血肉之躯,点到即将死亡或可能被炸死的精英即可;

3)精英之外的怪物不需要点爆裂,伤害与精英爆裂相比,微乎其微;

4)在精英死亡前9秒内对精英点爆裂掌是重中之重,如果同时点中2个即将死亡或可能被炸死的精英,初始爆裂掌伤害的提高比例将非常惊人,达到500%以上。2个精英同时爆裂,实战效率强于2个分别爆裂,后者需再次按定罪飓风、队友躲爆炸等。1个输出角色+1个辅助僧,在这种情况下,也强于2个同样的输出角色;

5)3个被动技能栏常用技能为天人合一、引路明灯、不动如山(防御向)。如果不使用超凡入圣,那么150的精气量会非常紧张。建议操作:精英死亡前9-6秒,给所有即将死亡或可能被炸死的精英点爆裂掌(40×3=120精气);精英死亡前6-3秒,积攒精气;精英死亡前3秒内,先定罪(50精气),再飓风(40精气);

6)实战发现,如果爆裂成功,且团队可以在10秒内消灭所有精英,则群体无敌的效果优于引路明灯+治疗,此时可换用超凡入圣+群体无敌。群体无敌可以摆脱梦魇、冰冻等效果,确保在10秒内消灭所有精英。

3.2 装备选择

由公式1可以看出:

1)乔丹提升非常大,30精英伤害为首选。其他加精英伤害的装备可选,但不推荐,例如黑荆棘3件套+6精英伤害、团结等。精英伤害复合计算具体公式见【7】爆裂掌计算器的E6单元格,经测试计算器数据无误。提升比例略小于装备数值:30精英乔丹+6精英伤害3件套,可提升34.2%,略小于36%;

2)如果不使用超凡入圣,则减飓风消耗精气的乔丹为首选。

爆裂掌反伤机制分析

4.1 爆裂掌实战反伤和吸血数值计算

暗黑3

小精英爆裂对金怪的白字伤害为12414507,对玩家红字伤害55230。

反伤伤害=12414507×10%×(315/(315+974))×(3150/(3150+8110))×(1-7×0.01)×(1-30×0.01)=55251(公式2)

(55251-55230)/55230×100%=0.038%,产生该误差的原因不明(非白字伤害的小数数值引起)。

公式2说明:

1)“反伤比例固定为伤害值的10%”【9】,用55230代入公式2得出反伤比例可能为 9.996%;

2)974物抗、8110护甲、7精英减伤、30近战职业(武僧)减伤,可减免反伤伤害【7】;

3)315和3150为固定值。

暗黑3

吸血绿字57199。

吸血值=12414507×2.3%×20%=57106(公式3)

(57106-57199)/57199×100%=-0.16%,产生该误差的原因是绿字可能包含回血手段的所有期望和【8】,4.2节中亦有证明。

公式3说明:

1)携带武器2.3吸血

2)“生命窃取类的技能、装备,以及宝石效果(在击中或击杀怪物时恢复你的生命值,而非血球或每秒生命恢复的加成)也会随着游戏难度的提升而降低。其效果降低的具体数值如下:……炼狱:20%”【12】

4.2 爆裂掌对多个反伤怪的反伤和吸血数值计算

如图5-1和图5-2所示:

暗黑3

暗黑3

下方的精英爆裂,对上方的两个精英各产生15365018伤害。这两个精英各反弹红字伤害58931,分别位于绿字的左侧和正下方(非常抱歉,由于多个反伤怪对辅助僧的造成的多个红字伤害及其他各种数值是堆在一起的,无法提供更清晰的截图,这是笔者在十几个实战录像中找到的最清晰的一张,逐帧观看视频可确认58931)。由手工合成10帧得到的图5-3可逐帧查看各数值。

暗黑3

58931×2=117862,已大于辅助僧当时的血量91733,且逐帧观看视频,发现爆裂前血量为1/2多一点(图5-1),爆裂后血量马上补满,且之后20帧血量无变化。如果先计算反伤,判断是否死亡,再判断回血手段的所有期望和,则辅助僧已经死亡。

如图5-2所示,吸血绿字144472,该数值大于反伤数值之和。在图5-3中,该数值的出现帧数晚于两个红字伤害值58931的出现帧数。所以,可以认为,对于爆裂掌造成伤害引起的反弹伤害和吸血值,如果(反弹伤害-吸血值)<生命值,则角色存活。

由公式3计算,吸血值=15365018×2×2.3%×20%=141358,(141358-144472) /144472 ×100% =-2.15%。该数值已超出小数数值计算的误差范围,且鉴于吸血绿字由2次反弹伤害的吸血值相加,所以推断此时产生的其他伤害的吸血值和击回值也一起加入该绿字的计算,只是其他数值所占比例极小。

假设精英爆裂对其他n个精英产生的伤害为x,以笔者目前的辅助僧属性来计算:

反弹伤害-吸血值 = n×x×10%×(315/(315+974))×(3150/(3150+8110))×(1-7×0.01)×(1-30×0.01)-n×x×2.3%×20% =-0.00015×n×x(负值)(公式4)

所以,无论对多少精英产生爆裂伤害及连环爆炸伤害,伤害值为多少,都不会因伤害反弹导致死亡。

4.3 护盾对爆裂掌反伤和吸血的影响

“伤害反弹:当你对他们攻击的时候,伤害会反射到你的身上。”【13】

“护盾:稀有怪物会出现的护盾能力,可以短暂地免疫所有类型攻击。”【13】

如下图所示:

暗黑3

暗黑3

暗黑3

左侧的精英爆裂后,如图6-3所示,右上方的精英受到白字伤害24057306,右下方的精英由于有护盾,受到白字伤害2800。由4.2得出的结论,按照这2个白字计算的反伤和吸血数值,辅助僧不会死亡。如图6-2所示,实际情况是红字伤害114964,辅助僧死亡。由此推断,精英加护盾后,受到白字伤害极低,从而吸血值极低,但反伤数值仍按照加护盾前的伤害计算,所以辅助僧死亡。

类似的精英种类可能还有兇暴移行獸(俗称刀爷),有一定的伤害反弹能力。因为目前的视频数量有限,且刀爷的各数值比上面图中的精英类型更难看清,暂不分析。

所以,在辅助僧遇到反伤护盾等精英时,切勿加爆裂掌,否则死亡的可能性极高。

爆裂掌反伤实战分析

5.1 实战技能操作

由4.3节可以看出:遇到反伤护盾精英时,切勿加爆裂掌,其他类别精英有待分析。

5.2 装备选择

由公式2、公式3、4.2节可以看出:

1)物理抗性、护甲、精英减伤为首选,“100体能收益>80抗性收益>10生命%收益>300护甲收益”【14】。为了满足公式4的反伤不死亡要求,建议选择80抗性收益>300护甲收益> 100体能收益>10生命%收益。实战感觉300护甲收益大于80抗性收益,由于【14】是针对法师装备所做的计算分析,对于辅助僧装备而言还需进一步计算分析

2)3.0吸血武器为首选,击回、昏迷、带孔、攻速、精凝等可选

3)建议辅助僧将物理抗性、护甲值、精英减伤、吸血值代入公式4,如果为负值,则可以确保反伤爆裂时不死。参考值:物理抗性974、护甲8110、精英减伤7、吸血2.3

测试环境

Intel(R) Core(TM) i7-3610QM CPU @2.30GHz

16.0GB内存

64位操作系统,Windows 7家庭高级版SP1

游戏中设定显示怪物生命条、生命条数值、治疗数值、伤害数值、爆击数值

Fraps 3.5.1版录像

KMPlayer 3.0.0.1440版,F键逐帧观察,SHIFT+F键回退一帧

Print Screen键截图,画图软件保存

测试约2小时,计算分析约10小时

结论

定罪真言、符文血肉之躯、乔丹的精英伤害等对爆裂掌的伤害提高较大。连环爆炸时,爆裂掌伤害的提高比例可以非常大(高于500%)。辅助僧使用爆裂掌时,需注意相关的实战技能操作,装备也应进行针对性的选择。

物理抗性、护甲值、精英减伤达到一定程度后,无论对多少精英产生爆裂伤害,伤害值为多少,都不会因为反伤导致辅助僧死亡。基于此结论,装备应进行针对性的选择。遇到反伤护盾精英,切勿使用爆裂掌。

致谢

感谢美服flyer、華麗無雙、ubiquitous组队测试。

感谢凯恩论坛magicwheel解答组队血量等问题。

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