玄秘工匠会提供实用功能和金币消耗渠道
新闻导语
一名玩家在论坛上发帖称,在AFK了一年之后回归体验完准备再次歇手。他认为目前游戏有三个最大的弊病
一名玩家在论坛上发帖称,在AFK了一年之后回归体验完准备再次歇手。他认为目前游戏有三个最大的弊病:
缺乏有效的金币消耗渠道;
缺乏有效的物品消耗渠道;
金币贬值严重。
不仅如此,他还给出了一个设想,就是为锻造系统增加属性更改。花费一定的金钱,进行一些公式选择可以修改一个属性,让属性在一个幅度内发生变化。也就是说一个 160 力量的装备,可能最低变为 120 力量或有增加至 180 力量。虽然这样有可能会让神装出现的更多,但由于每次属性变动都无异于一次赌博,使得你的属性可能更高也可能更低,玩家必然会消耗大量的金钱在属性重置上。
虽然作者自己也认为这个设定可能无法再游戏中实现,不过他觉得这个设计应该能为开发组提供一些点子。社区经理 Grimiku 对这个帖子进行了回复。
Grimiku
社区经理
回复:关于锻造系统的一些想法
工匠是一个为玩家提供有趣的金币和物品消耗的渠道,我们正在为以后将玄秘工匠带回游戏而努力中。我们将会在合适的时候提供关于玄秘工匠的信息,所以请保持关注。此时,我们非常建议玩家们提供关于自己对锻造的反馈,我们将会继续采集你们的建议。
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