动视暴雪二季度财报麦克莫汉讲话全文
新闻导语
Mike Morhaime :第二季度相对上一季度而言是一个相对平淡的季度,上一季度我们有《星际争霸II:虫群之心》的发售推出,并且2012年的第二季度,我们是推出了《暗黑破坏神III》。 我们已经在《暗黑破坏神III》主机版和《炉石传说》以及与其他正在进行的项目上取得了重大进展,我将在稍后讨论。

Mike Morhaime :第二季度相对上一季度而言是一个相对平淡的季度,上一季度我们有《星际争霸II:虫群之心》的发售推出,并且2012年的第二季度,我们是推出了《暗黑破坏神III》。 我们已经在《暗黑破坏神III》主机版和《炉石传说》以及与其他正在进行的项目上取得了重大进展,我将在稍后讨论。
先从《魔兽世界》说起,在本季度结束时我们在全球拥有约770万用户,用户流失来源东西方市场差不多。我们在5月下旬的最新的内容更新在稳定这两个地区的流失率上产生了积极的影响。
我们的下一个重大内容更新,“围攻奥格瑞玛”目前是在公开测试阶段。 此更新包括一个巨大的新的团队副本和新的任务区域,以及一些新的功能。 试验场供玩家学习应对游戏中的内容所需的技能,而弹性副本则允许不同规模的团队都能享受游戏。 这将使它更容易让玩家与他们的朋友共同体验到游戏中吸引人的内容。 除了维持现有的玩家的参与度之外,我们认为这些功能还可以有助于玩家回流以及让游戏更加吸引人。 我们期待着在未来几周内发布此更新。
在我讲述其他游戏之前,我想就我们未公布的代号为“泰坦”的项目说几句话。我们正在为项目选择一个新的方向,重新构思我们想要的游戏。虽然我们不能谈论到细节,但它不可能是一个基于月费制(订阅制)的MMORPG。 我也想重申,该项目并无官方公布或预计的发布日期。我可以说的是,对质量的承诺一直是暴雪价值观的核心,我们过去在开发里程碑游戏的道路上已经经历过数次这类的游戏开发更迭过程。我们会继续进行评估,我们已经将一些资源从(泰坦)团队转到其他项目,包括魔兽世界,暗黑破坏神3和暴雪全明星 - 我们相信这将为这些项目增加巨大的价值。
至于暗黑3方面,我们宣布了将于9月3日发售Xbox 360和PlayStation 3版本的游戏。 我们在E3上有了一个很好的机会向主机玩家展示游戏的体验。 开发团队已做了很多工作,让量身定制的暗黑3适合于客厅体验,这些改动深受媒体的好评。 在本月晚些时候科隆游戏展上,我们将分享更多暗黑破坏神相关的新闻。
再来说说星际2。 在几个星期前,我们刚刚在中国推出了虫群之心,在该地区已经可以看到玩家人数的爆发。 此外,我们年度的星际争霸2世界锦标赛系列赛目前已经打到了第二个赛季,本赛季的总决赛将会在本月晚些时候在德国的科隆游戏展上举办。
我们也一直把很多精力集中在暴雪全明星上,这是我们即将推出的免费在线游戏。 动作RTS游戏这些年来已经越发流行。 就像我们在过去的游戏里的那样,比如魔兽世界和暗黑,我们希望自己能在这一类型游戏中独树一帜,并挑战现有的一些设计桎梏。 对于暴雪全明星,我们内部已经达到了一个意义重大的里程碑,进入更广泛的内部测试,并且在今年晚些时候我们将发布更多消息。
至于炉石传说,这是我们的新的免费的数字收集卡牌游戏。 炉石一开始将在Windows和Mac上推出,之后不久会在iPad上推出。 我们已经取得了很大的进展,通过内部测试精雕细琢这款游戏,而且我们会快就要进入外部测试阶段。 在上个季度我们的营销活动,其中包括几个在线游戏视频演示已经产生了巨大的反响,因为我们是在3月的PAX East上公布该款游戏的。 这不仅是我们在iPad上的第一款游戏,这也将是很长一段时间以来,我们第一次在同一年公布并推出一款游戏。 这也反映了我们用炉石传说这样一个小团队的资深开发者来打造规模较小的暴雪品质游戏的理念。
展望未来,我们的暴雪嘉年华即将于11月8日和9日在阿纳海姆会议中心举办。 本次展会将带来最新的暴雪消息,亲手试玩接触开发者的机会,当然,还有我们的星际争霸2世界锦标赛的全球总决赛。 希望在展会上见到大家或者通过DirecTV观看在线视频。
当我们进入2013年后半段,我们暴雪展示出来的是广泛的游戏阵营。 就在3年前,我们只有一个运营的游戏。 而步入2013年后半段及以后,我们将有几个运营中和围绕3大主力品牌在多个平台上拥有不同的商业模式的充满活力的游戏。 我们将继续努力为广大玩家创造史诗般的游戏体验,并期待以各种方式提供这些体验。
投资者问答阶段
Brian J. Pitz :关于用户数下跌方面,我想上一个季度更多是在亚洲,现在看来西方市场的下跌在加速。 关于这方面能不能多谈一下?
Morhaim:关于用户数下降,在第二季度我们看到 比第一季度跌幅更小,而我认为要看到我们自5月中旬以来最新的内容更新带来的影响,这是很重要的。 我们已经看到对遏制流失率上非常积极的影响,而这种影响对两个地区都是适用的。
Brian J. Pitz:明白了。还有个关于魔兽的问题。最近有一个以魔兽世界为主题的电影的传闻。有什么新消息么?
Morhaim:我没有其他消息,我只能说我们在继续与传奇影业合作。 邓肯·琼斯已经被选中作为影片导演,他也一直积极地在为一部电影工作,我们对此也很兴奋。
Colin A. Sebastian:在魔兽用户继续下降的情况下,我想知道哪一件是你认为更为紧要的,是保持该品牌的盈利能力还是继续对潜在增长进行投资?
Morhaim:我们的当务之急是继续提供伟大的内容给我们的玩家。 我们觉得魔兽世界将继续是世界上最顶级的吸引人的多人在线角色扮演游戏,而我们认为它未来仍然会有很长的生命力。 我们认为,随着时间的推移,我们已经看到了玩家离开又回到魔兽世界,并且我们也意识到我们可以来为回归魔兽世界的玩家做很多事情,让回归游戏与朋友见面比现在更容易。 所以我觉得这是我们一个很大的机会。
相关阅读:暗黑3
- (2025-11-30) 暗黑3 猎魔人双枪闪电流玩法攻略分享
- (2025-11-29) 暗黑3 恶魔猎手新套装配装推荐图文攻略
- (2025-11-28) 暗黑3 法师火蛇流档位收益及火蛇流心得
- (2025-11-27) 暗黑3 魔法师技能搭配 魔法师装备选择指南
- (2025-11-26) 暗黑3 巫医鬼娃宠物属性分析详解