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另辟蹊径:解决武僧配装时缺血的问题

时间:2013-07-23 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

其实核心问题就是血甲抗和 DPS 的平衡问题。举例:猎魔人和武僧的装备除了主副手其他完全一样,主副手总价格也接近(武僧用双持)。常规技能组合,猎魔人被动:暗夜、完美、箭术。武僧被动:洞烛、融汇、不动。猎魔人用工兵连射,武僧用双拳金钟。最终猎魔人和武僧的数据如下:​HP护甲抗性DP

其实核心问题就是血甲抗和 DPS 的平衡问题。举例:猎魔人和武僧的装备除了主副手其他完全一样,主副手总价格也接近(武僧用双持)。

常规技能组合,猎魔人被动:暗夜、完美、箭术。武僧被动:洞烛、融汇、不动。猎魔人用工兵连射,武僧用双拳金钟。最终猎魔人和武僧的数据如下:

? HP
护甲
抗性
DPS
猎魔人 无Buff
58,000
4,000
550
400,000
猎魔人 Buff后
63,000
4,400
605
430,000
武僧 无Buff
43,000
4,000
550
300,000
武僧 Buff后
43,000
5,500
550
460,000

由此可见,此时猎魔人的 EHP 是远大于武僧的,根本原因在于猎魔人副手 300+ 的体能。为了解决这个问题,武僧必须要补血。红桃 K 是帮不了我们的,那么如何补血?众所周知,武僧全身只有衣服、裤子、项链和武器可以获得单词缀 200 体的福利,既然衣服裤子已经锁定殷娜套,那么只能在项链和武器上动脑筋。

常规的做法是:

1)牺牲项链部分 DPS,选择 100+ 体能的项链。这也是为什么盘蛇先祖和绝顶荣耀这样的明星货如此流行,价格居高不下的原因。但是这样性价比实在是不高;

2)衣服裤子 5 个孔镶紫石头。但是大家知道,高敏版的殷娜远比高体版的贵,镶紫石头实际上是以敏换血,远不如镶绿然后别的部位找体能来的合算。

那么是否可以另辟蹊径,在武器上补体能呢?答案是肯定的。

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比如我这 2 个拳套,以平易近人的价格补充了 230 的体能,彻底解放项链、手套、戒指等 DPS 部位的体能压力,转而可以全力追逐 DPS。

这样经过调整后,最终猎魔人和武僧的状态如下:

? HP
护甲
抗性
DPS
猎魔人 无Buff
58,000
4,000
550
400,000
猎魔人 Buff后
63,000
4,400
605
430,000
武僧 无Buff
55,000
4,000
550
280,000
武僧 Buff后
55,000
5,500
550
430,000

事实证明这样的效果还是很不错的,性价比颇高。试想如果 LZ 这样的武器把体能换成敏捷,价格不知道要翻几番?或者把这些体能放到项链或其他 DPS 部位上,不知道要降低多少 DPS 才行?

结论:既然武僧没有猎魔人这种副手 300+ 体能的福利,因此狂补体能是不可避免的。在所有堆 EHP 的部位都尽量体能最大化以后,还是有 200+ 的体能缺口,这时通过武器来补体能的性价比要大于项链补体能或者镶绿改镶紫。

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