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熊孩子归来:巫医推熊在新时代的坚守

时间:2013-07-12 00:00 作者:不忆流火霜 手机订阅 神评论

新闻导语

随着1.08补丁暴雪对蝙蝠流的加强,神教内外谈起巫医都觉得巫医是一种长了翅膀的怪物——遇到一堆怪物,巫医站定扭一扭哗啦啦一会怪物就死光了。

1.前言

随着1.08补丁暴雪对蝙蝠流的加强,神教内外谈起巫医都觉得巫医是一种长了翅膀的怪物——遇到一堆怪物,巫医站定扭一扭哗啦啦一会怪物就死光了。

不少新人选择蝙蝠直接踏上了冲击9pp10pp的征程。有些人直接死成狗,有些人到是能打9,但是要打10却面临牵一发动全身,直接得要换一身的尴尬。

相比之下,推熊和暴狗两个传统流派具有很强的适应性,转型比较方便。个人只玩过800多小时的推熊,所以今天在这里抛砖引玉,说说自己的心得体会。

在这里首先鸣谢神教众多支持我、打击我的朋友们。感谢哼哼版主长久以来的支持还有其它版主的厚爱,在配装的道路上,我以羊骚骚为标杆,初步达成了主副手推熊10pp的目标;在进阶阶段,获得了诸葛同学在抗性/护甲方面的帮助。

在pilot、窗熊、斗战沙弥以及kaiser的鼓励下,一直娱乐到了今天。同时,海里同学与猎人皇也在游戏内外给我带来了很多欢乐。神教因大家而兴旺。

2.推熊流简介

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相比秘书师陨石260%,蛮子先祖406%,和尚大钟736%,狗熊毫无亮点,那为什么推熊是最效率的build之一呢?还在于狗熊的伤害方式:一次是3只熊,技能的范围理论上应该是人物前后共40码,左右横向3头熊共15码的范围,也就是一个15X40的长方形面积。如果把推熊设置到一个一般的键位,那么只要法力值允许,就会有源源不断的aoe伤害,猫狗不能近身。另外,通过对各种地形的运用(第9节手法介绍),可以达到720%的放大倍数的效果。

3.目前推熊的主要流派分类

3.1暴力纯狗熊

暴力狗熊流是以殭尸熊技能为核心,搭配

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配合

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外加妖术厄运和巫女焦土,在30秒内(蓝空前)击杀jy的流派。

这个流派有一个变种是利用

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保证两管蓝击杀jy。

3.2持久纯狗熊

持久狗熊流同样以殭尸熊为核心,但是在被动上主要依靠

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来保证足够的秒回蓝,增加持久时间,保证安全。

3.3新蝙蝠+熊

这个流派比较多,大家随便翻翻帖子就能找到。

4.狗熊的法力恢复与减蓝计算*

巫医的法力系统与其他职业不同,随着战斗持续,能量耗尽不可避免。没有了法力,巫医就沦落到任怪物宰割的境地。所以如何延长推熊的时间则是一个历久弥新的问题。

4.1巫医法力的特点与减熊蓝的选取

巫医在满级的时候会拥有740点的法力上限和45点的基础法力回复,推熊消耗140点法力。这是每个巫医都一样的。

巫医的技能法力消耗公式如下:

实际消耗=标准消耗-装备减耗-标准消耗×0.15(血祭减消耗)

巫医持续输出时间(不考虑血球回蓝和击杀回蓝)的公式如下:

输出时间=总法力/(实际法力消耗-每秒法力回复)

如果(实际法力消耗-每秒法力回复)为负值或0,那么就可以达到理论上的无限熊了。

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上图是一个“秒回-推熊”时间曲线,均有血祭被动的支持。“·”表示有两件-熊装备,-熊蓝达到20,“*表示有一件-熊装备,-熊蓝达到10”“×表示没有减胸蓝装备”。

可以看出,减熊装备的提升会被放大回蓝系数,增强续航时间。而法力上限虽然越高越好,但是不如法力回复适应性好。一般一个乔丹就可以满足刷图的要求,更何况祖头是大部分巫医的标配。

所以,接下来的内容均默认带有-10熊蓝的乔丹。面板为乔丹面板。

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