技术贴:野蛮人秒回流思路心得分享
新闻导语
看到有新入坑的蛮子朋友问装备build问题,正好最近也正在配一个秒回蛮子,就发个贴分享一下经验。
看到有新入坑的蛮子朋友问装备build问题,正好最近也正在配一个秒回蛮子,就发个贴分享一下经验。
背景知识介绍及名词解释
首先介绍下秒回蛮子的理论基础。有几个关键词需要提出:
EHP:人物满血状态下承受的足以致死的原始伤害。
EHPS:人物每秒回复的EHP值,包括秒回、击回、吸血。
然后是每秒承受伤害HPS, 这是为了行文方便提出的一个不常用的数值概念。
对大部分HC人物来说,堆EHP是增加生存率最有效的方向,即使是单纯考虑卡掉情况也是如此。但对于秒回流来说,情况稍有不同。让我们考虑一下掉线的情况:
掉线后,你能生存的时间为:
t = EHP / (HPS - EHPS)
当HPS > EHPS 时,死亡时间与EHP成正比。
当HPS <= EHSPS时,死亡时间为正无穷。
HPS会根据掉线时的状态决定,比如刚好踩在多层融火或者秘法中心掉线,那样HPS会很高。(后面会介绍各种情况的HPS预期值)一个纯的秒回蛮子的目标应该是让大部分情况下的HPS小于EHPS。也就是EHPS是最重要的指标。这样就能做到掉线基本安全。
怎么提升EHPS?
EHPS = EHP / HP * (LS + LoH + LR)
掉线情况的简化模型为:
EHPS = EHP / HP * LR
而EHP/HP又正比于DEF*AR,所以最终我们用來分析的模型为
EHPS = DEF * AR * LR * x(某常量)
根据理论和数据的思维实验
首先我们来计算一下HPS,数据出处是这几个帖子(感谢作者对理论研究做出的贡献!):
生存实验室之涅法雷姆绞肉机
生存实验室之亵渎的秘密
涅法雷姆杀手系列 ==【崛起的树爷】==
论那些可能致命的单次攻击(修正部分错误)
根据上述资料我们可以得到:
秘法中心的HPS大约为17w;7层亵渎的HPS大约为20w;被2个数种同时暴的HPS大约为18w;每秒被***暴一次HPS大约为26w
(以上数据采集有些为0pa3,有些为1p各章节,为了计算方便统一处理,视为合理误差)
考虑下面数据的秒回蛮子:
在11000甲1100抗4000秒回的情况下,
EHPS = EHP / HP * LR = 1380000 / 30000 * 4000 = 18.4w
再看一个攻击型蛮子(实际上是我的另一个蛮子,应该能代表一部分中端蛮子的数据):
不停406全暴击砸先祖(精英黄字大约60w),1.64攻速,3吸血下,
EHPS = EHP / HP * LS = 1460000 / 80000 * 600000 * 1.64 * 0.03 * 0.2 = 10.77w
以上计算均为无闪避有格挡,可以看出秒回流的效果比半**的吸血效果还好,如果算上奋战对EHPS两倍的加成,能达到37w的恐怖数据。应对之前提出的各情景HPS期望值都很轻松(但如果你同时踩7层亵渎和秘法球并被树爷爆菊,就神仙难救了……)
装备方案
我们都知道D3装备的词缀是有限的,位了达到上面假设的理想面板我们必须选择一些放弃一些。又根据第一部分得出的模型,我们应该把词缀给秒回、全抗、护甲、力量(防御)、各种减伤。
理论上来讲体力和生命百分比也是增加生存几率的十分有效的词缀,因为毕竟不可能每次EHPS都大于HPS,但考虑到刷图的实用性和这个方案的极端性,我更希望把词缀给力量,副产品防御对提高EHPS也是功不可没的。
在追求生存的前提下输出也是很重要的,暴击、暴伤、攻速这些也是可选词缀。
下面讲讲我完成度过半的秒回蛮子部分装备的选择,以供参考
头盔:一开始想要暴击暮光或者秒回暮光,兼顾攻防。后来发现暮光基本上买不起……然后发现了这个:
这个头的神奇之处在于它除了没有洞和生命百分比,用起来和暴击暮光效果基本相当。而在我的方案中HP所占的重要性很低,所以毫无疑问成了第一解决方案,不过抗高火伤低的安头很难找就是了……
盾牌:提高没点HP硬度最好的当属暴风盾,虽然暴击暴风对输出有质的提高但根本买不起……第二选择是秒回暴风。
裤子:裤子我选了深渊挖掘,个人对这个裤子情有独钟。追求高力量自然是力量+洞+秒回的组合:
武器:这个非常值得一说。在大部分人的观念里分断斧是秒回流的标志,但我不认为这斧子是最好的选择。虽然是秒回流,也是需要输出的,不然和400wEHP1wDPS的混子有什么区别?分断斧天生底子薄和一个随机词缀注定了它不能挑起大梁。那么选择什么武器比较好呢?我认为和其他打法一样选择能为你提升DPS最高的单手武器即可。这个是我手头能找到最合适的武器,当初坑爷爷价直购来的……
其他部位大致就是以秒回、全抗、力量来找了。比如秒回不朽衣、秒回不朽腰、全抗不朽手、秒回攀冰等。需要注意的是衣服和项链是秒回大户最好选择500+的。因为这些我也没凑齐就不贴图了。
技能方案
最推荐的BUILD是双旋风,首先这个BUILD用起来最爽快,而且走位灵活能避免正常战斗中短时间内被多次大剂量伤害击中的问题,而这是秒回流最忌讳的情况。因为最终形态是无操作和有操作具有同等的抗击打能力,所以技能主动技能可以大胆选择攻击型。比如撕裂用900而不是吸血,霸气无双用暴击而不是反伤。
被动技能推荐还是防御向,奋战必带。需要注意的是体力很低用强甲的收益会比体转甲高很多,所以只用强防。还有一个用迷信也好暴虐也好看装备完成度和实际刷图压力。
结语
虽然这个帖子讨论的是如何配对抗卡神的秒回装,我仍然希望更多人去组队而不是单刷。新人来HC大多对死亡是畏惧的,希望有不死的方法。但随着刷图难度的升高所有的这些方法都变成了浮云,唯一不会失效的是队友。今天早上在公开游戏遇到了一个情况,我和基友聊天,被大部队拉下了。追赶大部队的途中遇到了精英,10秒内那几个素不相识的路人纷纷停止推进空降到了我身边。这让我很感动,虽然我并无危险,但这几个队友让我有更强大的信心去面对怪物。所以,玩HC,就是要把你的后背交给队友。
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