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魔法师关于20爆回陨石攻速收益的感受

时间:2013-07-06 00:00 作者:超昂草莓 手机订阅 神评论

新闻导语

无数次的用了攻速祭坛测试刷图效果,感觉 DPH 有保证后攻速对 20 爆回低速流是百利而无一害的,如果大家经常出现空蓝或者一组 Buff 后有过多废输出的情况存在那么说明你的 DPH 还是远远不够的。

无数次的用了攻速祭坛测试刷图效果,感觉 DPH 有保证后攻速对 20 爆回低速流是百利而无一害的,如果大家经常出现空蓝或者一组 Buff 后有过多废输出的情况存在那么说明你的 DPH 还是远远不够的。这里 DPH 概念有个误区,并非仅仅看普通每次攻击,即便你堆的再高没有爆伤的放大效果也会很差,所以我一直觉得 20 爆回陨石法至少保证带乔丹的条件下有 430 以上的数值,在这个基础上追求的智力和白字提升的才有意义。

其实这里可以解释下白字和智力爆伤三个属性的关系,既然暴雪设计了这三个攻击属性那么我觉得在作用上还是有区别的。伤害可以分为低段和高段伤害,低段伤害就是普通每次攻击造成的伤害,而高段伤害则是暴击后产生的伤害,显然白字主要放大的是低段伤害,爆伤放大的只有高段伤害。那么同样面板下的属性,爆伤高的高段伤害肯定大于白字高的高段伤害,而在高端伤害是 Farm 产生的主要伤害的共识下,在一组 10MP 精英 15 秒内解决的环境下,在陨石法以短期爆发为主的输出机制下,基本可以肯定爆伤的收益远大于白字。不过也有不少人坚持认为,面板是对的攻击输出的最好体现,当然这点我并不否认,但是我觉得更多的体现在 BOSS 战和冰风这种伤害分布均匀超多 hit 次数的情况下。而智力是对高段和低段伤害的全放大,和白字爆伤不同的是他放大的不只是最低伤害下限和最高伤害上限,而是每一击每一次的放大,所以这也是一个不能忽略的属性。所以我建议低速陨石法配装的时候以智力为基石,以爆伤为优先,然后再来提高白字的路线是比较划算的

回到攻速的主题,我觉得对于攻速的评价要从两个细节来看,一个是输出高爆发部分,一个是应对单怪下收尾部分。我很肯定的表示,在 1.64 的攻速下,高爆发部分我的秘能是溢出的,并且这个溢出量还不小,所以攻速肯定有利于这段溢出秘能的使用(更短的循环建立时间,更多的陨石输出),从而达到更为效率的输出。然后再看单怪作战结尾时的效果,想必也是大家最关心的部分,有不少朋友都认为攻速高了会有大量废输出存在,其实这个情况并非那么严重,首先高爆发部分通过提速造成的更多伤害消耗了更多黄精英的生命,然后提速后更好的控场效果和更快的陨石下落更利于保证秘能利用率,保证每一击都能到位,保证你的秘能在消耗完之前可以无脑砸死对手。因为慢速陨石法遭遇高速移动的单怪时候会有砸不中的尴尬情况出现,这点不仅浪费了单个陨石的伤害,无疑也降低了秘能回复和其他技能的输出。当然这一切都建立在足够的 DPH 之下才成立。

低速陨石流的特点不在于低速,而是在于先堆积 DPH,因为在低速下也有很好的效率和生存所以更有利于整体上收益增益。如果先保证了攻速,再来提高 DPH 最后虽然也殊途同归,但是会很不利于开始阶段的效果。至于 DPH 的数值到什么才合理,这个完全看个人配装和刷图感受。目前我 5 万的普通每次攻击和 28 万的暴击伤害,我感觉这个秘能利用率下提速很不错,但是之前 4.9 万的普通每次攻击和 27 万的暴击伤害绝对也足够了,而这个感受是完全因人而异的,如果是娜套配装有暴击几率优势 DPH 可以低点。

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