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关于武僧的窃取和击回/精回的讨论

时间:2013-06-27 00:00 作者:Miooooo 手机订阅 神评论

新闻导语

目前主流的回血手段窃取和击回,加上武僧专有的精回,近来见大家讨论热烈,也来小谈几句

目前主流的回血手段窃取和击回,加上武僧专有的精回,近来见大家讨论热烈,也来小谈几句:

窃取的回血取决于 DPS,击回的回血取决于触发系数、攻速和所使用的拳法,精回的回血取决于攻速和所使用的拳法。所以,请不要再笼统地问“多少窃取等于多少击回/精回”这样的问题,因为只有在固定了面板 DPS 和攻速的前提下,二者才有可比性。

举个例子,面板 DPS 20万,攻速 2,这时候 3% 窃取相当于多少击回/精回?

我来抛砖引玉地算一下:

假设使用的 BD 为传统奔雷劲风,攻击单体目标,面板放大系数为 8。200,000(面板 DPS)*8(面板放大系数)*3%(窃取词缀)*0.2(炼狱模式下窃取受到的惩罚)= 9,600。即秒回血 9,600。那么,多少击回才能达到同等续航效果?设之为 x:

x*2(攻速)*1.5(奔雷自带加速)*1.25(奔雷3拳平均触发系数)= 9,600 →x = 2,560,也即是说,在 20 万面板、2 攻速的情况下,3% 窃取形成的续航能力在对单体目标时相当于 2,560 击回。

神马概念?仅仅一个武器上的3%窃取词缀,就相当于你两把武器和首饰疯狂堆至少 4 个击回词缀的效果了。(高下立判)

再看看精回吧(其实我觉得没必要再看了):

设之为 y

y*2(攻速)*1.5(奔雷自带加速)*6(每拳产生精气量)= 9,600 → y = 533 ,即在 20 万面板、2 攻速的情况下,3% 窃取形成的续航能力在对单体目标时相当于 533 精回。533 精回去哪堆?哈哈,等下一个版本吧。

以上计算基于奔雷劲风 BD,如果敲钟的话窃取的优势无疑会更大,相信大家能够理解。为了更容易理解,再给出一个更为直观的结论吧:DPS 一旦超过 10 万,3% 窃取的效果优于一个满击回词缀或 3 个满精回词缀+超绝,一旦超过 20 万,窃取和击回/精回就几乎完全不是一个数量级了。20 万 DPS 下,神龙上的 900 击回和 60 精回加起来不如 1.5% 窃取。这就是残酷的现实。

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