急速连射流的探索及7档轰击刷图实战心得
新闻导语
有人说这个build对配装要求很高,特别是攻速要求太高,其实不然,虽然档位越高伤害越高,但并不是必须追求7档,在自己能力范围内追求更高的档位就好。
最前面特别说明:
有人说这个build对配装要求很高,特别是攻速要求太高,其实不然,虽然档位越高伤害越高,但并不是必须追求7档,在自己能力范围内追求更高的档位就好。
即使不追求最高档位,这篇帖子也可以看做是灾虐党通用的连射攻略。
前言:
今年3月,我在【DH心得第五弹】中分享过一个连射8秒循环流的build,当时是107,连射还没有BUFF,思路是利用灾虐的高攻速,在4秒内用连环轰击把憎恨消耗完,再用工匠手艺在4秒内把憎恨回满,以此形成循环;
在接下来的【DH心得第六弹】,我对DH降低攻速以实现“无限憎恨”的可行性进行了探索;108前期,我在【DH心得第八弹】中,针对即将到来的连射的buff,进行了降速无限连射的可行性分析。
这是一个从最快到最慢的转变。
后来,**飞翔的:1.08连射憎恨消耗与攻速阀值的实际测试,以及Windforce#3510的:由攻速阈值产生的一个推论:连射的实际攻速与面板增幅,让我对连射的攻击原理和攻速区间有了更深入的了解。
于是再次更换全身装备进行测试,以期探索极限攻速连射的可行性。
这是一个从最慢又到最快的蜕变。
正文:
一、回归DH的本质:
前几天营地有个帖子,问为什么蝎尾狮有巫医技能的词缀。
这个问题涉及到暴雪对各职业和武器的定位,根据暴雪的设定:单手弩枪才是DH专用武器,而弓弩是通用类武器。
我们来看一下DH专用的弩枪和箭筒有什么共同特征:没错,就是全职业最快的攻速(弩枪1.6+11%和箭筒20%)。
可见,暴雪对DH的定位就是个高攻速职业,这从最初的双持宣传画也能看出。
而DH的憎恨回复、戒律回复以及吸血频率都跟攻速息息相关,这也说明了高攻速对DH的重要意义。
然而,由于蝎尾狮这把逆天双手弩的存在,弩枪对于DH一直是小众选择,绝大多数的DH都在使用重炮。
我在最初对于连射BUILD的构建时,也选择了双手弩降速的思路。
但前几天Windforce#3510的这个帖子:由攻速阈值产生的一个推论:连射的实际攻速与面板增幅,
让我看到了回归DH本质的希望。
二、连射的攻速档位及伤害放大系数:
这里不再重复说过多的理论,直接给出我重新做的一张表格:
我们取几个常见的攻速区间,把连射的攻速划分档位,见下表:
可见,由于每个攻速区间内的实际攻速都以上限为准,攻速越高对伤害的放大系数越大,当攻速为3.34时,前4个符文实际攻速为5.0,伤害放大系数能达到50%,连环轰击的实际攻速为4.0,伤害放大系数为20%。
这是一个很惊人的数字!
因此,在力所能及的前提下,追求更高的档位就成为目标,而由于DH的攻速不可能大于4(武器1.776+装备107%=3.67),因此极限档位是攻速3.34的7档。
三、极限攻速下连射的续航:
我们知道,连射的憎恨消耗跟攻速有关,在3.34的极限攻速下,憎恨很快会用完,如何续航是首先要考虑的问题。
由于连射过程中翅膀的吸血效果一直存在,所以戒律是溢出的,那我们能不能利用蓄势待惩罚和暗夜**者,来实现续航呢?
带着这个疑问,我配了一套攻速3.34的装备,来到了10MP冈姆面前,仅使用连射和惩罚(不使用其他技能),来测试该攻速下的续航能力。
这段测试是针对火力支援符文的,可见,在3.34的高攻速(实际攻速为5.0)下,火力支援每秒可打出30发小箭,暗夜**者回复戒律非常快,几乎一直是满的,续航毫无问题!
这段测试是针对连环轰击符文的,在3.34的高攻速(实际攻速为4.0)下,连环轰击每秒可打出12发榴弹,暗夜**者回复戒律也比较快,连环轰击持续了50秒的时间才中断。
可见,在3.34的高攻速配合连射的高爆率(面板70%+装备增益15%=85%爆率)下,暗夜**者发挥了最大效果,回复戒律非常快,戒律几乎一直是满的,实战中完全可以配合蓄势待发惩罚来解决连射的续航问题。
(ps:这个测试也解决了我一直以来的一个疑惑,就是证明了暗夜**者恢复戒律应该是没有内置CD的,只与攻速、爆率和触发系数有关。之前一直相信暗夜**者有内置CD,汗颜……)
三、配装:
1、配装原则:
我在之前的帖子里,说过一个通用的配装原则:
对于pve,追求的是效率最大化,因此配装原则是:在血抗达标的前提下,尽量堆高伤害,也就是说防御属性够用即可,最大化提高攻击;
对于pvp,追求的是战斗力最大化,因此配装原则是:攻击和防御1:1均衡发展。
由于我们的目标是pve刷图,所以适用第一条原则,给出以下3条配装目标:
1、血抗达标:连环轰击站桩对血抗的要求比较高,开完美后最好达到6W血,450全抗和4000护甲。
2、攻速达标:在力所能及的前提下,尽可能提高档位;
3、尽可能提高伤害:在1、2达标的前提下,尽可能提高伤害。
2、上档所需攻速:
这里仅针对连环轰击给出使用不同武器达到各档位所需攻速:
可见,若要达到7档,必须使用弩枪,且除了箭筒外,还需要8件攻速装备。
除了常规的暮光、项链、手套、拉库、巫异、娜戒、殷娜裤外,还需要一件额外的攻速装备,
可以选择戒指或者塔衣。
由于实在无法舍弃乔丹(乔丹是所有装备中我最难舍弃的,没有之一),我选择了使用塔衣。
塔拉夏的无情追猎,只看名字,多么像一件DH的装备啊,跟娜衣相比,少了100敏捷,多了攻速,智力也相当于20全抗,还是可以接受的。
其他部件选择常规暮光、项链、手套、拉库、巫异、娜戒、殷娜裤即可,注意提前计算好攻速能否上档位。
我的面板如下,供参考:
四、build构建:
1、单刷图build:
必选技能:
连环轰击,无需解释;
减伤翅膀,同样无需解释,神技,必备;
蓄势待发惩罚和暗夜**者,续航的关键技能,必备;
连环翻滚,刷图必备技能,不带翻滚的DH不是好DH。
是否需要左键回憎恨技能?
根据对冈姆的测试,在有良好输出环境的前提下,即使面对单怪,由于高攻速带来的快速戒律回复,配合惩罚也是可以续航1分钟以上的。
但是在实际刷图过程中发现,遇到频繁打断的怪物时,经常会出现红蓝双空的尴尬局面,需要配置一个左键技能。
这个左键技能,我推荐无情苦果。
经测试,在3.34的高攻速(实际攻速为4.0)下,无情苦果可以在短短几秒钟内把红蓝全部回满,本身又是高伤害AOE技能,简直是神技!
注意:大多数情况下是不需要使用左键技能的,直接连环轰击到底,只有在遇到频繁打断红蓝双空的局面时,使用无情苦果快速回复红蓝进行过渡。
最后一个技能位置,我测试了很久,先后用了蝙蝠、烟雾、箭塔和手里剑。最终选定了手里剑。
这里说下这几个技能的使用效果:
烟雾:由于戒律要用来开翅膀和惩罚,没有多余的戒律使用烟雾,一旦使用,很容易造成红蓝双空的局面;
蝙蝠:高攻速下,蝙蝠的收益偏低;
箭塔:消耗大量憎恨;
手里剑:基本无消耗,无操作(2分钟开1次),跑路时可吸血,被控制时可吸血。
经过反复测试,最终定下了以下build:
2、组队build:
把左键技能换成标记死亡谷底,完美换成复仇,其他无需更改。
也可以把轰击换成火力支援,最强单体伤害技能,把金闪闪和蓝精灵打成筛子。
若要最大化输出,还可以把手里剑改成引君入瓮,完美改成穷追猛打。
五、实战心得:
实战心得:
1、刷图前先开翅膀再开手里剑,记得2分钟补1次,有手里剑的情况下,跑图安全性也大大增强,可以无视小怪;
2、遇到精英开翅膀,选好位置站定轰击,憎恨消耗完之前用惩罚续航,这里注意务必在憎恨消耗完之前使用惩罚,不然连射中断吸血会消失;
3、被打断后,先开翅膀,然后不要急着继续轰击,你有5秒钟的时间走位选择好的位置继续站桩;
4、遇到频繁打断的怪,可能会红蓝双空,此时用无情苦果迅速回复红蓝,作为过渡;
5、高攻速的站桩能力很强,不是秘法原点、多个融火自爆、多个冰冻或多个火爷的火坑,一般是不要躲的。
六、极速连射流的特点总结:
1、高攻速带来的巨大的伤害放大,充分发挥连射伤害与攻速成正比的特点;
2、高攻速带来强大的吸血站桩能力和戒律恢复能力,通过惩罚实现“永动”;
3、高攻速下无情苦果可快速回满红蓝,解决连射流怕打断的缺点。
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