猎魔人死神之刈技能测试与深度解析
新闻导语
之前看了密西写的白皮书,顺便又有人问关于死神之刈的问题,我就凑着每周之星的热闹,发一下最近做的测试,我相信这个技能以前肯定有人测过,不过既然我都测了,就在放出来吧~
前言:之前看了密西写的白皮书,顺便又有人问关于死神之刈的问题,我就凑着每周之星的热闹,发一下最近做的测试,我相信这个技能以前肯定有人测过,不过既然我都测了,就在放出来吧~
这两件是测试伤害的时候必备的,如果也有新人喜欢干测试这一行,那么可以去拍卖行随便搜一搜就好了。身上只穿这两件的结果就是任何一个技能的伤害没有浮动值(5%几率暴击除外,关了显示暴击就好了),伤害显示数值不变,因此没有误差。
技能测试
首先是对20码内只有一个人的状况:
回避射击单点怪伤害:246
回避射击单点加标记怪伤害:276
无符文地雷炸怪伤害:521
地雷炸标记怪伤害:583
这四个数值出来可以大致算一下没人的情况对于标记怪的伤害加成问题,结果都是满足四舍五入情况的12%
结论一:死神之刈对于20码没其他怪物情况下伤害加成只有12%
接下来是有怪物的情况:
回避射击单点标记怪,同时20码内有另外一个怪:标记怪伤害276,范围内另其他怪伤害33
回避射击单点标记怪,同时20码内有两个其他怪:276"">标记怪伤害276,范围内其他怪单个伤害17
地雷炸标记怪,同时20码内有一个其他怪(地雷不小心都炸到了):标记怪伤害583,范围内其他怪伤害70
地雷炸标记怪,同时20码内有两个其他怪(地雷只炸到标记怪): 583,范围内其他怪单个伤害35 (不知道为啥有一个伤害看不见)
测试结果
结论二:20码内有其他怪的时候,标记怪的伤害加成依旧只有12%
结论三:20码内其他怪物将受到对标记怪伤害的一定百分比的伤害,个体伤害数值与怪物20码内怪物数量有关
结论四:20码内其他怪物受到伤害的总和为标记怪实际受到伤害的12%,各其他怪伤害之间为平摊关系
引申结论:标记自身的12%与队友debuff(和尚定罪之类的)之间为加的关系,结算完标记怪物的各种debuff之后计算对标记怪物的伤害,这个实际的伤害的12%在20码内平摊,同时平摊伤害享受伤害加成。
上面引申结论是我后来拉了个和尚基友测试的,图就不上了,卡的要死也没截到什么好图说一下伤害数值吧
只测试了回避射击,初始伤害依旧只有246,加了定罪和标记之后标记怪伤害335,加了定罪标记爆裂掌12%伤害符文之后伤害为364,这些数据验证了标记自身12%与debuff之间的加和关系。加了定罪攻击标记怪,20范围内另一个怪受到伤害为50。加了定罪爆裂掌标记之后攻击标记怪,20码内另外一个怪受到伤害为54。这些数据证明了死神之刈的额外12%为乘法计算,同时伤害可继续享受debuff。
以上就是本次的测试结果~
和死亡谷地的对比
下面说一点这个技能的用途吧,身为一个范围伤害加成类符文,主要是和死亡谷底进行对比。
首先现阶段是组队刷图盛行的时代,对于有冰法或/和吸怪和尚的队伍,由于怪物不动且数量巨多,死神之刈伤害的平摊效果导致收益比不上死亡谷底,同时脚下埋雷站桩的打法也是死亡谷底占优。至于死神之刈20码的范围(死亡谷底12码)在如今怪物众多的情况下反而成了缺点,范围越大平摊伤害的怪就越多,受伤害总量还不会变,因此效果越差。
但是还是有特殊的情况是死神之刈能胜过死亡谷底的,其一就是20码内只有两个怪物打你的时候~无论是你用单体技能伤害标记怪物还是用群体伤害技能对两个怪物都造成伤害,死神之刈的伤害结算特殊性导致他能胜过死亡谷底。解释一下,首先对于只杀单体同时顺带着20码内另外一个也掉血的设定单体技能用死神之刈完胜死亡谷底不用多说,AOE技能对两者都造成伤害的时候,
标记本体怪物受到的伤害为: 基本伤害 X(1+12%)
而另一个怪物受到的伤害为:红门!!!!如果不用不共戴天刷憎恨同时还能AOE对两个boss都造成伤害的时候死神之刈就有用途了!!
当然对于目前DH主流刷红门AOE只有8码的情况,用它还是要和冰法组队的。
以上~~~~本次凑热闹结束~~~撒花~~~~~~
相关阅读:暗黑3
- (2024-11-25) 暗黑3 古董之家位置 古董之家在哪刷
- (2024-11-22) 暗黑3 狗戒好用么 狗戒到底有什么优点
- (2024-11-21) 暗黑3 古老装置位置在哪 古老装置速刷攻略
- (2024-11-20) 暗黑3 圣教军电扫流装备技能选择与高层秘境攻略
- (2024-11-19) 暗黑3 猎魔人双枪闪电流玩法攻略分享