电锤知识普及:蛮子专家模式防卡测试
新闻导语
本测试只为测试电锤防卡效果,为专家模式应对卡神提供一种新的思路。
本测试只为测试电锤防卡效果,为专家模式应对卡神提供一种新的思路。
要求完全不死的请忽视,因为万甲千抗10w血5000秒回拿盾牌的大蛮神也不能蔑视卡神的收割,何况少个盾牌的电锤屌丝。
电锤基础知识:
一、伤害
电锤触发效果固定伤害范围9173~29557(A),跟人物dps没有关系。能够增强其伤害的只有以下几种:
1、电锤自带电系技能伤害%(B),护体闪电效果属电系技能;
2、人物暴击率(C)和暴击伤害(D),效果伤害可以被爆伤放大,暴击率跟人物暴击率相同;
3、使怪物受到额外伤害效果的技能(E),如和尚的定罪、巫医的群体混乱等;增加自身攻击伤害的技能无效,如赛亚人100%伤害(这个最容易测试);
最终伤害(不暴击)=A×(1+B)×(1+E)
最终伤害(暴击)=A×(1+B)×(1+D)×(1+E)
缺点:伤害浮动范围很大。
二、效果
1、攻击频率和次数:1秒触发一次伤害(攻速无法缩短攻击间隔),持续时间内合计触发4次;
2、效果范围:20码;
3、触发系数:0。不触发其他效果,如击回、一触即发的回怒,血溅伤害等;但是能够享受吸血(跟怪物受到的伤害有关)和杀回(跟怪物死亡有关)。
4、其他:触发几率和攻击效果不受人物状态影响,被冰冻、**、恐惧的时候能够正常触发和自动攻击。
三、锤子的选择
基础:触发几率不小于40%,45%以上为佳;dps越高越好吧,无ED%支持最高1156。随即属性只有1个,要么高爆伤、要么高吸血、要么高ED%,不过介于护体闪电伤害不依赖武器dps,所以优先选择的只有高爆伤或高吸血。
1、蛮子:高爆伤最佳,电系技能无所谓,专用腰带和被动技能自带吸血,外加天生的防御优势。
附吸血效率测试:
⑴吸血12:电锤6+腰带3+被动3,爆伤会很低
⑵吸血9:电锤6+腰带3,被动选无情
⑶吸血6:腰带3+被动3,电锤选高爆伤
⑷吸血3:腰带3,电锤高爆伤+无情
实测,低难度靠腰带3吸血足够,爆伤最大化;吸血效率最高的是6吸血,可以不放弃电锤超高的爆伤;9吸血和12吸血都必须放弃电锤的高爆伤,护体闪电效果会大大折扣,得不偿失。
2、和尚:高吸血最佳,电系技能越高越好(对自身电系技能作用较大,同时弥补爆伤的不足),天生的辅助伤害技能定罪对效果有加成作用(上面提到的E),高回避、高全抗、春哥支持。
3、秘法:高吸血最佳,电系技能越高越好(对自身电系技能作用较大,同时弥补爆伤的不足),冰霜之星符文(使受冰冷和冷冻的敌人受到额外15%伤害)测试对护体闪电有效,同时电锤对电甲有较大的加成作用,外加秘法黑人的高护甲和高抗性支持。
不过首选还是吸血的大姨妈(不过价格)。
4、猎人:不能用,无解。
5、巫医:一般都躲在宠物后面效果不大。不过巫医的群体混乱技能有个符文能够使怪物受到额外伤害,对护体闪电技能有效。如果使宠物获得巫医荆棘伤害的符文对电锤有效,那就太奇葩了。
6、女巫:超强的佣兵,不过这家伙太会跑,触发几率大打折扣,要不然也是一个超强的移动电球。锤子选高智体、高体或高爆伤。因为佣兵对主属性有2.5倍的加成,蛮子激励风采后,秒回上3000,外加超强的减伤,基本神一样的存在。舍得花钱的话,装备上堆满爆击、爆伤,护体闪电的爆击伤害上到15w以上没有问题。
测试技能和状态:
爆击46%(带盗贼49%),爆伤383%
吼完9700护甲、910全抗(960物抗1040秘抗),秒回2400,杀回1300
近战减伤15%、精英减伤6%、回避17%、吸血6%
技能如下:
因为是HC直接测试,所以为了保险起见,测试时我把无情虐爆换成了3%嗜血。
一般3pp以下,我都不会用嗜血,包括赛亚人。
3pp以上,为提高安全性,我一般把跑路换成赛亚人,冲锋换成吸血撕裂(除非有大腿带,一般也不大会去3pp以上)。
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