暴雪游戏推荐

猎魔人连射的实际攻速与面板增幅推论

时间:2013-06-09 00:00 作者:Windforce 手机订阅 神评论

新闻导语

经过多位大神反复论证的攻速阈值理论已经成型,这里引用gfo的一张表格。

经过多位大神反复论证的攻速阈值理论已经成型,这里引用gfo的一张表格。

猎魔人连射的实际攻速与面板增幅推论

最小系统最小时间单位T,将攻速划分为若干区间,在同一区间内,不同面板攻速的实际攻速完全相同,且等于该区间内最高攻速

由此产生推论:攻速阈值对攻速和面板产生增幅

计算结果如下(连射前4符文):

猎魔人连射的实际攻速与面板增幅推论

解释:

表格中面板攻速为突变点,通过计算得到实际攻速,与面板增幅。

例:当面板攻速为1.67时,则实际攻速为2.0,连射打出的实际伤害会比面板算出的理论伤害 增加19.76%

由图可以看出,攻速越高的档位,面板的增幅越高

值得注意的是当面板攻速为3.34时,实际攻速为5.0,面板增幅高达49.7%!每秒憎恨消耗为30,造成秒伤为2190%!

这真是有点令人发指的放大系数。

注意:

这里的2190%并不是面板放大系数,而是每秒造成的伤害。技能说明中的438%才是面板放大系数。

本帖的面板增幅也可以理解为将连射的438%增加至656%

pvp追求爆发,而高速连射的爆发力已经超过了武僧的钟(火力支援),并且消耗并不高(跟钟比)。

而理论上一套常规的全攻速装配合灾虐,攻速为3.4,也就是说3.34这个档位是可以达到的。

我相信围绕3.34这个档位,大有文章可做,因为面板的增幅收益实在太高了,这里抛砖引玉,希望广大DH研究出更多更犀利的玩法。

续1:

本帖只是理论分析,实际应用还需要进一步开发。

我看好的应用环境比如PVP,打boss 。

续2:

关于憎恨恢复,上标记以后,5攻速下,有15点每秒的回复(3.34对应5实际攻速,变相增加了标记的收益),憎恨消耗并没有想象中的那么不堪的。

续3:

由于3.34档攻速限制比较大,所以很难发挥出真正的威力。乔丹不能带。

不过退求其次的话,2.51档,也有32%的面板增幅,并且可以带乔丹的30%增幅。综合收益或许比3.34档更好。

相关阅读:猎魔