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巫医组队的启示:群体混乱叠加伤害测试

时间:2013-05-17 00:00 作者:海狸同学 手机订阅 神评论

新闻导语

希望这次的测试结果能给大家带来一些巫医组团上的启示。

首先我要感谢我的好战友@YYTANG0627和我共同完成这次测试。

其次我要感谢提出测试建议的灭蝶@magicwheel ,是他启发了我做这次测试。

希望这次的测试结果能给大家带来一些巫医组团上的启示。

技能名称:群体混乱——錯亂妄想

技能介绍:煽动部分敌人陷入妄想,使其倒戈替巫医战斗,持续12 秒。使群体混乱范围内所有敌人受到的伤害提高 20%,持续 12 秒。

测试对象:罪恶之心。

1,测试装备与伤害稳定

巫医组队的启示:群体混乱叠加伤害测试

巫医组队的启示:群体混乱叠加伤害测试

巫医组队的启示:群体混乱叠加伤害测试

这种方法是我在1.05灭蝶等大神们的台风测试和定罪测试中学到,通过增加饰品的最小伤害,将武器的伤害稳定在一个数值上。恰好灭蝶大神前两天的【抛砖引玉】寺院小僧来和施主们一起解读蝙蝠侠 中也提到了这个方法。

巫医组队的启示:群体混乱叠加伤害测试

2,单人群体混乱对于伤害的加成

下图可见,使用旋风蝙蝠对罪恶之心进行持续性的伤害,初始伤害值为稳定的3639

巫医组队的启示:群体混乱叠加伤害测试

在使用了群体混乱之后,伤害变为了4367,这是如何得到的呢?由于群体混乱对于周围有一个增加20%伤害的DEBUFF,所以3639*(1+20%)=4366.8,近似4367

巫医组队的启示:群体混乱叠加伤害测试

这里还要提到一点,由于群体混乱是对于范围内一部分的敌人产生的混乱效果,而没有产生混乱的人,有没有伤害加成效果呢?当我们对罪恶之心释放技能时,会发现罪恶之心的上方出现【免疫】的字样,但是罪恶之心仍然受到伤害的加成影响。

也就是说,当我们释放技能时,无论对象是否处于混乱状态,都会受到伤害加成。

3,双人群体混乱对于伤害的加成

下图可见,当两人同时使用群体混乱之后,伤害变为了5095。

巫医组队的启示:群体混乱叠加伤害测试

这说明了两点:

第一,群体混乱是可以叠加的

第二,群体混乱的叠加效果是线性的,因为初始伤害为3639,而3639*(1+20%+20%)=5094.6,近似于5095

结论:群体混乱是巫医重要是技能之一,它不仅能为巫医的生存提供一个有力的保障,而且也增强了巫医短时间的爆发。从上面两个简单的对比中,我们看到:首先,伤害的加成对象是在范围内的所有敌人,无论敌人是否受到混乱的影响,无论敌人是否与混乱免疫。其次,巫医职业内的组队中,同时使用群体混乱对于周围单位的伤害加成debuff可以线性叠加。

叠加伤害的测试,对于巫医组队的启示:

1,现在巫医高难度组队蝙蝠基本是必带技能。无论是旋风蝙蝠还是瘟疫蝙蝠。巫医在团队中的作用应该是AOE,DPS,加上辅助控场。1分钟CD的群体混乱是非常要好用的技能,很适合高难度1分钟左右一场精英战的节奏

2,团队中有武僧,48%的定罪真言加成,加上2个巫医同时释放,能够达到恐怖的高爆发,对于怪物的实际伤害大大超出了面板的体现。

3,与传统大巫毒相比,首先群体混乱的冷却时间更短,其次大巫毒不能完美进行叠加。之前黑方大神已经讨论过这个问题,组队大巫毒仪式的攻速叠加分析 (绝不是不叠加,也不是4层叠加)。每次大家组队还要讨论一下谁带哪个符文,多麻烦。

4,大巫毒的攻速加成对于蝙蝠或者推熊巫医未必是一件好事。

关于其他职业与巫医的伤害加成是否叠加的可能,将后续进行测试。感谢大家!

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