新旧版组队怪物血量对比:四人更有效率
新闻导语
1.08补丁中,暴雪为了鼓励玩家组队,调整了合作模式下的怪物血量。在多人游戏, 游戏内每增加一名玩家,怪物的生命值提升50%(从70%下调)。
数据与分析
1.08补丁中,暴雪为了鼓励玩家组队,调整了合作模式下的怪物血量。在多人游戏, 游戏内每增加一名玩家,怪物的生命值提升50%(从70%下调)。下表列出了1.07补丁和1.08补丁中各怪物强度下不同组队模式时的怪物血量,从中我们可以看到在最新的补丁中,怪物血量大幅度降低了。
对上表中的数据进行对比和分析,不难得出,1.08补丁中组队变得更有效率,特别是当玩家数量达到4名时,怪物血量其实仅和1.07补丁中3人组队时相当:
除此之外,1.08补丁队伍中每加入一名玩家,所有角色都能获得额外10%的MF/GF和经验加成奖励,最多30%,而且这些加成是可以突破角色300%的MF/GF上限的,进一步提高了组队游戏的效率。
结论
1. 同等怪物强度下,1.08版本(下称II)4人组队,对比1.07版本(下称I)3人组队,怪物血量仅仅增加了4.2%。
2. 同为4人组队,
- 1.08难度1(2)比1.07难度0(1)血量(分别)多 21%。
- 1.08难度3比1.07难度2血量多 17%。
- 1.08难度4(5,...,9)比1.07难度3(4,...,10)血量(分别)多13%。
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