暴雪游戏推荐

野蛮人Build之满怒猛击狂乱流介绍

时间:2013-05-03 00:00 作者:春哥胸毛飘 手机订阅 神评论

新闻导语

首先申明,这个build是屌丝专用,有很多缺陷,但是也有一些闪光点,供大家开阔思路,请轻喷。

首先申明,这个build是屌丝专用,有很多缺陷,但是也有一些闪光点,供大家开阔思路,请轻喷。

首先,与主流build不同,主流的输出技能是先祖之锤,而这个build的主输出技能是狂乱,用每层BUFF增加4%伤害的符文,5次以后20%伤害加成。

野蛮人Build之满怒猛击狂乱流介绍

大家可能会想,这技能输出和先祖差远了,肯定坑爹。所以还需要副技能:猛击,用每次增加8%伤害的符文,最多叠加3次,一共24%。

野蛮人Build之满怒猛击狂乱流介绍

用法是轮流用狂乱和猛击攻击,把伤害BUFF叠满,叠满后主用狂乱输出,猛击每5秒内攻击一次保持BUFF,这样就能保持全程44%的伤害加成和75%的攻速加成了(如果用猛击主输出,只会受狂乱的20%伤害BUFF影响,而75%的攻速是不能享受的)。

看到这里就觉得蛋疼了,为什么2个都是攒怒技能没耗怒技能?答案在被动中。

被动技能的选择,武器大师和武器暴虐是必选的2个。

野蛮人Build之满怒猛击狂乱流介绍

野蛮人Build之满怒猛击狂乱流介绍

一般来说,攻击性的被动就选这2个,征战者有的build会用,不过大多数用的是**,而这个build用的是狂暴怒气,也就是满怒的时候增加25%的伤害。和2个集怒的技能搭配刚刚好,战斗过程中全程满怒,全程享受这25%的加成。

野蛮人Build之满怒猛击狂乱流介绍

那么,这些加起来一共就是44%+25%=69%的伤害加成(近似看成70%吧),以及75%的攻速加成,看起来还是很有诱惑力吧。

然后疑问来了,狂乱是单体输出,AOE怎么办?答案是血溅八方,暴击时对周围造成20%的该次暴击伤害。

野蛮人Build之满怒猛击狂乱流介绍

因为不需要回怒,所以解放出了一触即发,换成血溅八方,增强了AOE能力。

除了技能上,装备上:所有腰带都能随到蛮子的技能,不朽的腰带自带一个技能;乔丹、骷髅戒指、马拉也有技能加成,都包括狂乱伤害加成。其中,腰带最高增加14%狂乱伤害,乔丹、骷髅、马拉最多12%。所以总共最多可以增加50%的狂乱伤害,每次攻击伤害从110%提升到160%(不过显然一般不会4件都穿)。

最大的优点是好搜,护甲的搜索栏里面是有狂乱伤害的,不用像先祖一样慢慢找。

之前提到的70%伤害加成,是加在面板上的,对其他技能也是有效的(但是75%攻速只有狂乱享受),比如:霸气无双、复仇、撕裂都可以。撕裂受到伤害加成,建议用900%伤害的符文,配合自带吸血就比较能续航了。

可能有人会疑问,撕裂是耗怒技能,而被动是满怒时伤害提升25%,是不是不能享受这个加成?不用担心,只要是满怒情况下释放的,后续伤害也享受25%的加成。

这样,配合起来,还是能自成一派。

适合的地图,先祖之陵。这个build的缺点是不能无限赛亚人,所以只能用赛亚人的100%伤害符文或者爆炸符文,只适合单精英的地图(当然最适合黄怪)。

如果是打红门,战斗暴怒的血溅八方就可以换成30%伤害加成的符文,应该是比较快的build了。暴雪说过要砍无限赛亚人,不能无限赛亚人以后也许不算太大的缺点。

然后是伤害分析,狂乱流和先祖流的输出差多少?

先祖跑酷就不去比了,因为主输出不完全是先祖之锤,很多是双旋风输出的,而且适用的场合也不同

然后就是一般的非跑酷,用先祖406,用一触即发或者血溅八方。一触即发型的AOE能力一般,但是造价低一些,不需要很多减怒的;血溅八方则需要高档的-5乔丹,价格几E到几十E,需要不朽套和被动不可饶恕(每秒回2怒气),不朽套实际是限制了属性的发展,导致不能用暮光、巫医时刻、攀冰等高DPS部件,不过AOE能力相当强

这里计算技能的伤害:先祖一锤406%武器伤害,自带20%爆率,也就是有隐藏伤害。

假如一个蛮子爆率是60%(先祖爆率80%),爆伤550%,那么每次攻击的输出期望是:(0.2+0.8*5.5)*406%=1867.6%的武器伤害,加上战斗暴怒的15%,就是2147.7%

而狂乱流,因为变量多,所以计算一个范围狂乱技能自身伤害受装备影响为(110%~160%),每次攻击期望(0.4+0.6*5.5)*(110%~160%)=(407%~592%)武器伤害,再算上70%的伤害加成,和战斗暴怒的15%,就是(407%~592%)*(1+0.7+0.15)=(753%~1095.2%)的武器伤害。

然后是攻速加成,这里的75%攻速不能直接用乘法,因为人物装备自带攻速,75%的实际提升并没有75%。人物装备自带攻速范围是(0%~63%),当然,63%是算了拉库尼、英娜、暮光的,一般情况是达不到的。自带攻速为0,那么狂乱75%的攻速加成对DPS的加成就是75%;假如装备攻速为63%,那么狂乱BUFF后就是138%,那么对DPS的加成就是(1+1.38)/(1+0.63)=1.46,减去1得加成46%,所以,攻速DPS伤害加成为(46%~75%)。

综合一下,攻速和伤害的相乘,得单位时间狂乱造成武器伤害[(1+0.46)*753%]~[(1+0.75)*1095.2%]得(1099.4%~1916.6%)的武器伤害(注意,这个范围是由装备属性决定的)。

数据显示,狂乱流还是比不上先祖流,不过附带的撕裂、霸气无双受加成的伤害没算进去,所以带上这些伤害以后也许总伤害能和先祖媲美。

修正,经群众指出,550%爆伤算法少加了100%,所以上面的算法应该是450%爆伤的情况。

以及还有群众指出可以用飞斧的尸体炸弹符文泄怒,从而无限赛亚人,经测试确实可以。

野蛮人Build之满怒猛击狂乱流介绍

这样,被动的满怒+25%伤害的就不能用了,不过可以换成征战者、**之类的。

话说满怒一个炸弹输出真高啊,而且是12码AOE,享受血溅八方的,也就是说一堆小怪中个炸弹,每个小怪都有概率受到暴击,进而触发血溅八方的AOE。

所以只要怪比较多,很可能是范围秒杀,所以这可能是蛮子最强的AOE了。

相关阅读:野蛮人