修改瞭望塔刷新位置和精英密度的解释
新闻导语
暴雪曾经在1.05补丁中修改了第一幕中瞭望塔的刷新位置和精英密度,社区经理对此做出了解释,一个过于强大的区域会对整体游戏的健康发展造成不良的影响。
暴雪曾经在1.05补丁中修改了第一幕中瞭望塔的刷新位置和精英密度,社区经理对此做出了解释,一个过于强大的区域会对整体游戏的健康发展造成不良的影响。
Grimiku
社区经理
关于未来降低稀有装备掉落几率的计划
我已经很久没有看到瞭望塔了...
它已经被削弱了么?
我们曾经对瞭望塔进行了修改,因为它与其他寻宝地点相比实在是太不平衡了。它的优势在于不但拥有相当高的精英密度,还有华丽的宝箱,而且它和传送点之间的距离也相当短(这些因素相结合导致了大量玩家聚集在此地刷怪)。一个寻宝区域非常好甚至超过其他区域并没有什么不对,但问题在于它的出现导致其他所有事物开始变得黯然失色。
我们不希望玩家感到自己必须去那个地点进行 farm,否则就意味着损失,所以在1.05补丁中,我们把它从北部高地移到了南部高地,玩家需要花费更多的时间来找到它,这曾经是它过于强大的因素之一。最初我们并不想削弱地城,但最终我们还是改低了精英怪物的密度,而瞭望塔现在仍然会在南部高低刷新。
现在我来回答你的问题,虽然瞭望塔被削弱过了,但它出现的几率(包括流动商人出现的几率)并没有变化。祝你在寻找商人的过程中能交到好运,虽然可能需要你多尝试几次。
“在这个寻宝游戏中,我们发现了一个很有效率的寻宝地点?!”
“我们将会对其进行修改...”
我认为这是个相当简单的看待这个问题的方式,但我也同意,削弱一个玩家很喜欢的区域会给大家带来不好的感受。这点我们明白,但是保留这个区域(至少在这样的情况下,那个区域远远超出了正常)会让人们感觉到自己被强迫体验游戏的一小部分,它会对游戏的整体健康造成相当糟糕的影响。