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关于野蛮人装备提升的个人想法和建议

时间:2013-04-29 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

个人感觉,配装主要是要走自己的思路,有自己的风格。

一、前言:

近期回到蛮子区看帖子,发现铺天盖地,各种配装求助贴迎面而来,叫人目不暇接,应付不来。

个人感觉,配装主要是要走自己的思路,有自己的风格。

举例说明,BUKE,coccoc,都是双手散件流,区别是一个略均衡,一个弃防强攻;

版主刀锋,先祖血溅流;

另外还有其他双手不朽或者散件、双持不朽或者散件、剑盾以及技能流派等,再以戴不戴乔丹作为区别。

看了很多配装的问询贴,大部分都无非是有多少资金,换什么部件,然后大神们对比AH给出数据,那么到底是大神手把手的给你配装,还是自己配装,失去了自己操作习惯和风格的配装,玩起来还会顺畅吗?当然,各种无BUFF30万以上的强人们都是可以随便打的很流畅就是了,但问题是,现阶段每个人都可以无BUFF达到30万吗?

起初,蛮友们的问询都是为了配装经济实惠,能达到自己的要求。

但是铺天盖地的配装询问贴,以及其他蛮友参差不齐的回答,一定就有效果么?比如我,也会在不经意间给人以误导。

集中讨论是应该的,但是我觉得版区应该做的,是引领各种潮流,不同流派,各自开花,竞相争艳!蛮友们应该注意的是参照不同的标准,合理的降低或者提高属性、资金去调整。

配装什么最重要,思路、风格,一个人的配装,首先要有自己的灵魂,或许基于某件装备独一无二,比如coccoc的哈山锤,比如他的弃防强攻,都是他自己的特点。

以前有帖子说了,一件装备,可能不同的人就会有不同的选择,有的人会选择高力高伤害,有的人就会选择均衡发展。

说白了,还是自己的方向和选择最重要。

最起码我认为,对于配装思路及方向上的讨论,才是人们最乐于见到和参与的。

二、两点建议:发掘蛮子职业潜力以及装备、技能的多样化(更多流派)才是我们讨论的目的和方向。

1. 对版区,

还是觉得树立各种典范、样板,给其他有需要的蛮友提供一个依据,参考,包含大致成本,使看官一目了然:我如果手持多少资金,能大致达到何种水平,或者我想更换某件装备,可能会花费多少。

2. 对蛮友,

改变一下,别人给你找的只是一个思路,你要先有自己的灵魂,装备讨论,不是请其他蛮友直接给你找出要换的装备,而是先自己又一个了解,别人写出了精华贴、配装思路贴,要去看,要去学习,要自己思考。

我以前走了很多弯路,精华贴,参照的过少,这是不可取的,别人的配装都是别人的,拥有自己灵魂和心血的配装,才是大家推崇的。

三、个人提升之路:

目前,我个人属于所谓的双持散件流(戴乔丹),技能算是双旋风无限先祖。

从早期血染黄沙到现在,经历很多。从当初的基本定装之后,基本都是一直在调整。

刚来凯恩之前,都是自己一点点摸索,历经中间AFK,在新套装和火戒出来之后,重回D3,并且来到凯恩,当时来了之后就发了个帖子,内容或许和众多论坛新友提出的问题差不多吧,如何提升之类。

或许大多数蛮友都是和我当时抱有一样的想法吧。

不过在和蛮友们不断讨论的过程中发现,或许身上都是大众装备,但是我要有自己的风格,自己的思路,装备要体现我的风格,看到自己的影子,这个才是我的重点。

因此给自己定制了大概的方向:使自己的装备均衡发展,攻防兼备,没有特色就是最大的特色,根据不同的配件可以随意转换各种玩法,不要求极致,但重在体验。

1. 算是早期配装:

关于野蛮人装备提升的个人想法和建议

当时注重的是精英伤害及精英减伤,

有抗性,有护甲,有近战/精英减伤,一点点秒回,还有窃取,当时算是比较满意了。

2. 算是中期配装:

随之在游戏过程中发现,防御有些太高,逐渐的提升装备各项属性,将大部分装备进行提升,放弃了无畏戒指,改为团结,于是这样的配装出现了(图片为后来的截图,所以巅峰等级请无视)。

关于野蛮人装备提升的个人想法和建议

随后,在装备提升过程中,发现,按照当时的装备,身上装备均难以小价钱提升伤害。因此,在保障防御属性的前提下,更换散件,提升了DPS。

3. 算是后期配装:

关于野蛮人装备提升的个人想法和建议

可以看到,当时这样的配装,很常见。当时这样的装备,刷起来还是很流畅的,不过这时走入了一个误区:就是DPS达到一定程度,就可以单窃取。而从实际来看,单窃取遇到反伤怪,没有撕裂还是很容易死掉的,而攻城兽,更是需要停手和切换目标才能保证一些效率。

当时,我总会无视窃取5以上才能安全伐木的建议,我行我素,因为至少从A1-A3,都是畅通无阻的,认为A4是因为不熟练,才会出现死亡。

4. 阶段性定装:

在欢乐的游戏了一段时间之后,和论坛各位蛮友取经、探讨,而后,在蛮友的推荐下,购置了乔丹,简单调整后,最终定装如下:

关于野蛮人装备提升的个人想法和建议

目前这套装备刷起来,总体还是很流畅的,因为我本身就是中端或许偏下的蛮子,伤害和防御都比较均衡,加之撕裂神技的辅助,基本不会死亡,甚至站秘法中心(仅限一个)也不会猝死。因此算是达到了自己预期目标。

最近仍再调整装备,计划换成泰甲及锻造手腕、肩膀等装备(补充体能),再继续暗黑的体验之路。

5. 特殊装备见解:

对于乔丹,当时因为蛮友推荐以及做一个测试,购入了乔丹,冰伤;但是从实际效果来看,被恐惧的怪该追还是要追,效果并没有传言的那样好,带快速的怪,还是效果不那么明显。但是在精英伤害上,提供的还是十分可观的。

对于减先祖的词缀,首先,这个词缀是一个坑,但是他的效果还是十分明显,会大大提升杀怪流畅性,从而提高伐木效率。

但是我更换乔丹减少5万以上的面板伤害,实际打起来,除了流畅一点,具体伤害上还是提升有限的,所以购入需谨慎,当面板损失过大的时候,就没必要购入乔丹了。

因此,冰乔丹不是必须的,但是精英伤害是要高的,先祖词缀的话,就仁者见仁智者见智了;不过为了提高流畅度,高点还是好些,根据资金来定吧。

对于拉库尼潜猎者,攻速固然很好看,对DPS提升也很大,但是个人理解这仍是一个导致主属性难以提升的大坑。当然,锻造也是,不过其较高的主属性,也会慢慢的成为主流,尤其是追求DPH的玩家。

6. 今后配装思路:继续保持中庸属性的配装,保持一个可随时灵活调整的状态。

因为是双持,根据现有的部分装备,准备放弃拉库尼,改用锻造手腕替换,裤子慢慢寻找更好一些的黄裤,手套和肩膀均选择锻造(前者补充攻速,后者补充体能),头只有慢慢淘更好的暮光,衣服采用泰甲,腰带不朽或者更好的重型腰带,靴子因为有跑速,就继续留用了。武器就不调整太多了,当然如果可能,主手会考虑带窃取词缀的,副手BUG选择爆伤,提升DPS(因为我不PVP)。

腰带选用不朽或者巫异会根据今后武器带窃取的情况而定,如果武器单窃取的话,就选用不朽,双窃取,就选择巫异,毕竟不朽腰带的高力是很好的,自带窃取和怒气更是叫其他职业口水直流的好词缀,还是固定词缀!

四、最后的少许描述

从我开始有方向的配装上,可以发现,中间经过众多流派,当然,其中还尝试双手,剑盾。

但在每一个阶段成型的装备来看,我的抗性,护甲,总体变化不大,攻防兼备,灵活度高,这就是我配装的思路了。

装备一直都在变化,大方向却一直没有放弃。当然,我的配装也有不足,依旧在持续改进中。

但是,通篇我最想强调的是:配装,一定要符合自己的手法特点,有自己的方向和灵魂,并且在装备变化情况下,依旧满足这点,别人的指导,都是根据自己的见解而来,这不是你自己的。

我们可以去学习、去改变、去成长,将先行者的总结转变成自己的东西,但是风格是自己的,只有自己才可以发扬光大,或许也可以去学习,但是没必要照搬。

如前面所讲的在自己“使自己的装备均衡发展,攻防兼备,没有特色就是最大的特色,根据不同的配件可以随意转换各种玩法,不要求极致,但重在体验。”,在这样的思路指引下,完成自己的配装。

不是有一个指标吗?譬如刷10MP,血55000,甲6500,抗性650+,窃取5+。

根据这样的一个标准,按照自己的风格,去调整装备,调整标准,并且达到你的标准。

利用计算器,它是你调整装备变化的一大利器。

还有就是提升自己的技术手法,装备是会更新换代的,但是基础手法更加重要,在我熟悉的朋友里,比如BUKE,他就是技巧大师。

五、总结:

我通篇没有计算,没有具体装备选择,因为有先行者讲的很明确了,各类配装心得,还有配装浅谈。

只是想表明一个思路:配装,要有自己的灵魂;而通过装备表现的,是自己的风格。

想玩的出彩,想玩的与众不同,就要有自己的特色,自己的风格,在这样的前提下,还是要有思路、目标、规划,这是很多优秀的配装贴都有讲到的:

1. 资金,你有多少资金,或者说,你计划投入多少资金,这些资金在很大程度上决定你的蛮子最终的状态;打个比方,蛮子各项数值封顶评分是1000,这1000约等于你的资金(包含计划投入的),那么你就有可能配置出一个满数值的蛮子。

但是实际上,还要受到物价的贬值,以及货源的丰富程度,实际上手中的1000资金,并不一定能够配置出1000分的蛮子。

我们就是用手里的资金去换取数值,500资金就是约等于500评分,这个是变化不了的,所以会提出第二点。

2. 规划,每个人的资金都是有限的。那么如何使资金利用最大化,就需要规划一下配装了,还是按照上面的举例,1000分封顶,但是你的资金只能够武装500分;

如此,你的资金如何分配就能区分出不同了,打个比方,蛮子身上可以装备10件装备,每件100分,你可以每件装备都投入50资金武装50分,配置一个中端的蛮子,但是你再提升就会重新付出100资金,等于额外投入1000资金。

另一种,可以考虑先将400资金投入到四个位置上,使四个位置得分100,剩余100资金,投入到其他6个位置上,这样,当你再提升其他6件装备的时候,就会花费很少了。这个就根据个人实际情况来定了,如果想用500资金来体验一下蛮子,并不想持续提升,那么就可以按照第一种配装,如果想长期持续下去,那么可以选择第二种,当然,这只是举例。

在属性分布上,gazeofdoom 的1.07 综合型配装浅谈里写的很好了,我自问是想不出更好的了,这方面可以参照此贴。

3. 工具,我们都是用手里这些资金去换去1000分的数值,这是我们的目标。但是如何实现,很多大神都会通过计算去比对,我们不行怎么办?利用计算器,根据它建模来预估一下即将配置的蛮子,先有这样的一个概念,配装会方便很多。

4. 宝石镶嵌,关于宝石镶嵌,我的帖子中有过不是很完善的的描述和建模,可以参考这个,当然该贴评论更精彩,在这里就不多讨论了,但是欢迎大家多多提出宝贵意见,比如我没参考攻速之类,毕竟我还不是技术或数据流。

这篇文章,希望能帮助大家对自己装备提升有些帮助,并非实质,并不具体,能有少许辅助我就心满意足了。

也希望,我们众多蛮友不仅能仅仅关注装备,能更多的关注自身技能,蛮子的更多技巧。

很多蛮友,恐怕都忘记了,我们只怕击飞和恐惧,最早以前的赛亚人,只是爆发和免控。

我们有跳跃和冲锋,可以闪避冰冻及监禁,我们有很多的保命技能,并不仅限于霸气反伤,曾经的我们,有减伤链,可以覆盖整场精英战斗,我们可以站在队伍的最前面,保护后面队友。

蛮子是一个很多样性的职业,蛮友是一些激情和热血的人群。

望今后我们能更多的发掘蛮子潜力,玩出不同花样和技巧,职业版能有更多丰富多彩的讨论。

壮哉我哈山众!

六、补充:

我的装备属于大众蛮子的常规装备,保留那么几件不朽,有点散件,但是有血量、有全抗、护甲达标。核心就是攻防兼备,灵活度高,有一定花费,但又不是很高的消费。

对于双持带BUG锤的蛮子来说,比如我,因为“+攻击次数”词缀的特性,所以装备基本不带多少攻速,均是是爆击爆伤为主,因为这是蛮子伤害的基础,而且在爆击爆伤达标的基础上提高攻速,凭借我的资金,还是很难达到的。

整套配装,加上所有配件,大概是花费100亿吧,泰甲20亿近期新购的,主手锤1亿,副手大概14亿,其他所有装备,都没有超过10亿,大部分为5亿上下,也有2-3亿的。翻了半天AH,没有找到,只能大概了。有的可能明了,有的赚了,这里就不详细描述了。

或许有人会说,楼主的装备和技能也是大众流派,与我们并没有不同。那么我想问:没有不同,为什么会有如此多的疑问,为什么不能从更多了解本职业特点及装备构思上发问呢?

装备可遇而不可求,就算大神们给出了详细的标准,我们又如何去购入呢?还是要靠自己去发掘、去深入。

我的文化较低,或许显得有些偏激,或许有些俗套,如果不喜,只有担待一二了。

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