猎魔人AOE王者技:连环引爆VS连环轰击
新闻导语
看到大家争论1.08之后连环引爆和连环轰击谁的伤害更高,感觉这个有必要详细讨论一下。首先我们看看这两个技能的数据:連環引爆:8码范围,275%/秒武器伤害,可叠加3个(或6个),消耗30点憎恨;連環轟擊:8码范围,(414%*攻速)/秒武器伤害,初始消耗20点憎恨,之后每秒消耗(
看到大家争论1.08之后连环引爆和连环轰击谁的伤害更高,感觉这个有必要详细讨论一下。
首先我们看看这两个技能的数据:
連環引爆:8码范围,275%/秒 武器伤害,可叠加3个(或6个),消耗30点憎恨;
連環轟擊:8码范围,(414%*攻速)/秒 武器伤害,初始消耗20点憎恨,之后每秒消耗(6*攻速)点憎恨;
分3种情况对比分析:
一、单一技能憎恨利用率比较:
在憎恨有限的情况下,技能的伤害能力取决于对憎恨的利用率。
假设攻速为2.0,
1、连环轰击的憎恨利用率跟持续时间有关,时间越长利用率越高,
按1秒计为:(414%*2)/(20+12)=25.9%;
按2秒计为:(414%*4)/(20+24)=37.6%;
按5秒计为:(414%*10)/(20+60)=51.8%;
按10秒计为:(414%*20)/(20+120)=59,1%;
2、连环引爆的憎恨利用率为:275%*3/30=27.5%;
结论:比较单一技能伤害,只要持续时间大于1秒,连环轰击的憎恨利用率就高于连环引爆。
二、结合左键技能比较:
考虑到地雷一般配合左键技能使用,我们结合技能使用率计算一下30秒内的伤害:
假设攻速为2.0,
1、对于连射,30秒内100%使用,伤害为:414%*61=25254%。
2、对于工兵,一般情况下地雷和缚锤(以大难临头计算)的使用率约为30%:70%,
每秒回憎恨按13(不共戴天,开蝙蝠)计算,则总伤害为:275*3*16+216%*2*28*0.7=13200+8467=21667%。
结论2:在憎恨有限的情况下,连环轰击的伤害略高于工兵流。
由于此处计算牵涉太多变量,技能使用占有率和每秒回憎恨都是估算,结果可能稍有偏差,算是抛砖引玉吧,期待有人更精确计算。
三、组队憎恨无限情况下的比较:
假设组队时由于队友提供的buff,憎恨是无限的,可以做到无限连环引爆或无限连环轰击,假设攻速为2.0,取一组精英时间为10秒,则:
连环轰击在10秒内可以进行21次攻击,伤害为:414%*21=8694%;
连环引爆在10秒内可以炸34下,伤害为:275%*34=9350%。
连环引爆配合机械调校在10秒内可以炸48下,伤害为:275%*48=13200%。
结论3:在憎恨无限的情况下,
若不配合机械调校,连环引爆的伤害略高于连环轰击,
若配合机械调校,连环引爆的伤害远高于连环轰击。
总结论:
1、憎恨有限的常规情况下,连环轰击的伤害高于连环引爆;
2、憎恨无限的理想状态下,地雷配合机械调校依然拥有最高的输出。
顺便说下:1.08后单体技能伤害的王者是连射**符文,这个应该没有异议。
以上只是理论计算,最终结果还要靠实践来验证。现在我进不了PTR,等108开了,会第一时间用10mp冈姆进行测试,届时让打掉冈姆的时间给我们最终答案吧。
最后,做这个分析的目的,是想告诉大家:连射拥有很高的单体和AOE伤害,在输出能力上已经达到抗衡甚至超越工兵流的水准。
如果能解决连射的一些缺点(空中延迟1秒、容易被打断,打断后无吸血状态容易挂等),这个技能是很有前途的,也许能产生改变DH打发的新流派。
而这,正是我们需要去努力实现的!
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