奇思妙想:玩家原创设计的暗黑3装备
新闻导语
欢迎喜欢研究技能组合玩法的朋友 讨论,娱乐第一,另外不知道够不够申精的资格,嘿嘿。会长期更新一些新的创想,希望大家喜欢。
欢迎喜欢研究技能组合玩法的朋友 讨论,娱乐第一,另外不知道够不够申精的资格,嘿嘿。会长期更新一些新的创想,希望大家喜欢。
防卫之星
在这个追求不断进攻进攻的世界,防御似乎显得苍白无力,但是一些普通玩家在面对高难度下,还是显得有心无力。对高端玩家,在未来的版本中,也许会出现更加强大的怪物满足他们的征服欲望。
甚至一些即将可能会出现的超级精英和BOSS。(回想101年代吧。)
防卫之星(传奇单手剑,且必须是主手)
每秒伤害随机不得低于七百
必定随机最大伤害最小伤害10%~30%
力量智力敏捷体力较小几率随机其中两项
特殊属性
格挡几率提升5~10%
窃取生命2~3%必定出现
被攻击时20~50%出现一个血量为自身10%~50%的护盾,持续3秒。
在成功格挡攻击时可以获得一个攻击增益效果,攻击速度提升1%,最高叠加5次。
有较小几率出现镶嵌孔
物品等级63级
简介: 虔诚的宗教美德,扶弱济贫的道德精神,以及原来那种武士的荣誉、忠诚和勇敢的品质结合在一起所铸造而成的防卫者之剑,威斯玛特荣耀的最终证明。
先祖信仰
单调的追求暴击暴击伤害攻击速度似乎成了暗黑目前的绝对主流,但是希望多元化的搭配改变当前的玩法,让玩家觉得游戏更富有创造性和乐趣。
先祖(传奇单手)
每秒伤害随机不得低于七百;
必定随机最大伤害最小伤害10%~50%;
只有力量属性有几率出现100~200点;
无窃取暴伤属性随即;
特殊属性;
怒气上限增加20~50点;
被攻击时10~30%几率恢复1~3点怒气;
承受先祖的祝福,一次性消耗30点以上怒气可以获得攻击速度加成,且不超过5%,持续3秒。
技能加成
当不装备副手时,默认为双手持剑,获得先祖科力克祝福,被攻击时攻击速度将获得大幅加成,抗性受伤害数值提升。
当装备副手类型为 斧 的副手时,获得先祖马道克祝福,掷刃斩将提升50%伤害,且怒气消耗降低50%。
当装备副手为盾牌时,获先祖塔力克祝福,旋风斩伤害提高50%,且有较小几率释放更为强大的旋风攻击,格挡几率大大提升。
极小几率出现插槽。
简介:迷信的野蛮人信奉先祖们赐予他们的力量,创造了一个个世界神话,常年守护在亚瑞特山脉的野蛮人一族如今已无迹可寻,但这把象征血与火的杀器依旧在等候后人的追寻,这追寻的道路叫做信仰。
熊首
巫医当今两大主流流派,爆狗和突袭僵尸熊,对能量的依赖以及窃取的匮乏使得巫医提升比较困难且在面对长时间的持久战时显得力不从心。
熊首(传奇副手)
均伤必定随即在200~350之间;
智力力量体力敏捷随即两项数值由30~300不等但两项总和不得超过300;
暴击属性!极!小几率出现3%~5%(3%~5%);
较小几率出现每秒回蓝速度5~10点;
必定出现突袭僵尸熊消耗蓝减少5~15点。
在使用突袭僵尸熊技能时,如果造成暴击伤害则恢复1~8点魔法值,每次消耗一点魔法值则恢复5~10点生命值。
由于熊首强大的自我意识,即使死去也依旧在抵抗这些库拉斯特的巫医们,所以意图使用技能恢复魔法值消耗的技能将大幅度降低收益(例蝗虫回蓝,每次接触敌人由30点魔法恢复降低为20点)。
有可能出现插槽。
简介:熊首的主人曾经是库拉斯特的森林主宰,没有人知道是何人何时将其带来这里,但它恐怖的魔性绝对不是人间所能拥有,虽然死后被制成强大的咒物,但其中蕴含可怕的嗜血意志却在不断抵抗使用它魔力的人,所以,冒险家你可以选择找个地方把它埋了。
英魂窒息(传奇副手武器,仅限秘术师使用)
无论是无限冰还是无限御法者显然不能满足现在的秘法师玩家,甚至被自嘲为隐藏职业。最近108听说要大幅削弱御法者,这让秘法师的生存空间愈加紧缩。
英魂窒息。
攻击速度1.5
每秒伤害随即最少不得低于700;
必然出现10~50%的伤害加成;
智力体力力量敏捷随即出现两项且综合值不高于300;
随即出现两条——电系,火系,毒系,冰系,秘法系,伤害提高30~50%(不计算在武器伤害中,仅针对系别魔法,例如电系只对电能脉动,电极等电系技能基础伤害有作用)。
随即出现秘能上限提高10~15点或暴击恢复秘能5~10点其中一条。
消耗秘能大于35点的主动攻击技能每次释放减少消耗5~10点。
不会出现窃取和暴击属性
必然没有插槽
简介:暗黑大陆工会赫拉迪姆(Horadrim)千年的光辉传承,最终分崩离析,魔法师作为其中不可或缺的中坚力量立下无数汗马功劳,这其中包括伟大的塔拉夏。之后法师曾经在大陆象征着无上的力量和权力,但最终一切化为虚无,战士的魂魄不得安息,英雄还要将最后一口气战斗到底,释放对这黑暗世界的无限怒火,这就是英雄窒息的含义。
冰霜 (秘术师传奇双手)
你见过法师慢慢悠悠的扛着一把斯考恩释放技能,想必那武器相当沉重压的瘦弱的秘术师喘不过气,为了超高的暴击显得沉闷单调。
冰霜
攻击速度1.1~1.6。
由于冰霜的前端铸造工艺经过无数年的风化慢慢变得沉重,所以很可能被你开出一把攻击速度1.1的残次品。
每秒伤害随即不得低于1100。
智力体力力量敏捷随机两项,综合值不高于500。
几率出现最大最小伤害加成10~40%。
特殊技能
冰系技能伤害提高10~30%,秘能消耗降低10~30%。
秘能上限增加10~20。
凝聚上古寒冰的冰霜之石,拥有吸取敌人生命力的恐怖能力。每次释放冰系技能都可以获得技能造成伤害的3~5%生命恢复。
使用除冰系之外旁系技能都将对敌人造成减速效果,减速为当前敌人10%~50%。
使用火系技能,所有伤害降低10~50%。
寒冰护甲近战减免伤害由12%增加为20%且被攻击时有20%几率冰冻敌人。
无恢复秘能属性,无窃取。
必然无插槽。
简介:由来自神秘仙塞的上古晶体凝聚而成,横渡冰封之海,穿越恐惧之地,被英雄带入坎德拉斯, 释放无尽威能。只有拥有寒冰**的优秀秘术师才能掌控,火系秘法师,为了生命,奉劝你远离此物吧。
弑魔
盾牌?谁用盾牌,野蛮人不是双持窃取堆高暴击就是扛着姨妈横行10MP,就连脆弱的秘法都不屑与此物为伍,在我们感叹盾牌陨落的同时,也应该思考下盾牌价值的所在。
弑魔(传奇盾牌,主副手皆可装备)。
护甲随即不得低于1000。
随即增加护甲10%~30%。
格挡率20%~40%。
力量体力敏捷智力,随机出现。
若出现两条,则综合值不高于500,若出现三条则综合值不高于600.无法同时出现四条属性(这个游戏没有德鲁伊表示遗憾)。
暴击率较小几率出现1%~5%。
全抗性提高10~80点。
特殊属性
当主手装备此盾牌时,每次可以造成副手武器伤害80%的盾击,且收割对敌人伤害的5%转化为自己的生命值。但格挡值降低10%,无视伤害反弹词缀。
当副手装备此盾牌时,格挡值提高5~10%,每次成功格挡都将释放一道噬魂,对范围20码内所有未死亡怪物依次造成盾牌护甲值3000%的瞬间伤害,暴击伤害视英雄暴击概率和暴击伤害决定。
当副手也同时装备盾牌时,盾牌护甲值80%将转化为每秒伤害值,恒定攻击速度1.2。
非常稀有出现插槽(0.1%~1%)。
作为主手时插槽内宝石将产生武器效果。
简介:神秘东大陆卡迪姆生产的奇怪盾牌,既可以当做武器挥舞,又可以防卫敌人进攻。每面盾牌上都锲入了一个巨大的恶魔头颅,并且在战斗中可以不断释放怨魂攻击敌人。如果你不想再战斗中莫名死亡,也可以扛着两面盾牌参战,虽然这样会被同伴鄙视。
黄泉之渊
巫医的祭祀刀实在是有太多不足,马那祖作为一个传奇套装,有回蓝没插槽,有插槽没回蓝,1.4的攻击速度,实在让人郁闷。(黄金祭祀刀另议)没有恢复能力的巫医怎么可能开心推熊,而且祭祀刀局限性非常之大。
黄泉之渊(传奇主手祭祀刀)
攻击速度1.4
每秒伤害随机不得低于800
几率随机武器秒伤加成10%~50%
必定随即智力体力,综合值不高于300。
暴击伤害极小几率出现(0.5%~1%)暴击伤害随机范围为50%~100%
特殊属性
必然出现两条技能加成属性,可出现同一类型。
灵魂攻击技能伤害提高10%~30%(大巫毒,灵魂弹幕,噬魂等)
物理攻击技能伤害提高10%~30%(僵尸突袭,毒液吹矢,火焰炸弹,蜘蛛等)
(例如:词缀中出现:突袭僵尸技能伤害提高30%。
毒液吹矢技能伤害提高30%。这就是双物理技能词缀。)
每秒恢复法力上限的1%
所有类型技能对敌人造成的直接伤害将由3~5%转化为生命值。
必然无插槽。
介绍:神秘特甘泽区域的特拉珍,整个西部丛林都弥漫着鲜血和死亡的味道。
坚强的巫医们在这里顽强生存,并学会了各种各样的诡异手段。这把来自地狱的魔剑被五石山部落,柒玉部落以及云峡部落先后获得,但最终无人能掌控这股强大神秘的死亡力量。冒险者,你准备好了吗?
迷惘锡杖
武僧不是第一个双手套装悲剧的职业,但绝对是最悲剧的。殷娜坑爹的属性注定除了硫磺就是硫磺,毫无存在感的武僧双手,试问广大佛门教徒,作何感想。
迷惘锡杖(武僧传奇双手)。
攻击速度1.6
每秒伤害随机不得低于1000。
几率随机伤害加成10%~50%。
随机属性力量敏捷体力智力两项,综合值不高于500。
较小几率出现暴击伤害属性(5%~10%)。
暴击伤害随即范围100%~150%。
特殊属性
必然出现以下两条攻击词缀之一。
武僧所有技能伤害提高10~20%或对恶魔伤害增加50%。
必然出现以下两条恢复词缀。
窃取3%~6%或每消耗或产生一点精气则恢复300~500点生命值。
精气上限增加10~20。
小幅减少精气需求巨大的技能精气消耗(会单独注明受增益效果技能。例:词缀为:劲风煞精气消耗降低15点)。
必然无插槽。
介绍:东大陆神秘的一群颇具实力的种族。他们纯洁自己的心灵并且克服众生心中都会滋生的腐败。这把锡杖不同于其他锡杖,只有在武器合并时才会散发圣神的光明气息,相反在战斗时顶端锯齿莲花打开便会释放出无比凶邪的妖魔气息,吞噬周围的一切生灵,包括恶魔自身。中间禁锢着的是不知名深渊的恶魔灵魂,强大的令人仅仅是靠近都会汗毛倒立。如果你不是方丈级武僧,还是不要摸它的好。
孤独意志
猎魔人现在也有点隐藏的节奏了,其实猎魔很强,可能是每个人的玩法太过多样显得猎魔有些脆弱了。攻击力中等,防御力较弱,给人的印象似乎就是脆弱一碰就倒。输出不谈,站不站的住反而一直困扰着每个猎魔者。
孤独意志(传奇箭筒)。
攻击速度增加0.2~0.3
敏捷体力必然出现且综合值不高于700。
憎恨回复率随机每秒1.3~2.6
戒律上限增加10~15
特殊技能
距离在10码之外使用技能对敌人造成的伤害提高10%,每增加3码技能伤害增加5%。
每次对敌人造成暴击伤害则恢复伤害数值5%~10%的生命(无法与小黑人重叠)。
快速型射击技能消耗憎恨启动消耗由20点降低至10点,持续射击消耗憎恨由十点降低为六~八点。
近身范围五码范围承受至死攻击时将产生一个当前生命上限10%的护盾,持续3秒,冷却时间300秒。
极小几率出现暴击伤害加成属性,随机暴击伤害20%~50%。
简介:这个传奇的箭筒只有一支箭,但是他却可以击退无数敌人。亡魂被永世禁锢在这个箭筒的内部,扭曲的面容试图冲破枷锁,但是一切都是徒劳,他们廉价的灵魂是猎魔者最强大的攻击武器,永不疲倦的射击,孤独的身影,坚强的意志。
凯恩的光明意志(力)
护甲随机400~850
(包含护甲加成词缀)
固定词缀
主属性150~300
(该套装分敏智力体四种,掉落显示主属性分类)
全抗较小几率出现,随机数值10~80
其他魔法属性词缀随机3条 属性随机范围100~200
对精英怪物伤害增加3%~5%或
减少怪物近战远程伤害3%~5%
特殊属性
光明庇佑,受到的致死伤害将转化为一个自身生命值上限10%的护盾,持续3秒,冷却时间300秒。
必定三个插槽
套装属性
(2)件 获得压碎性打击(CB)
每次非暴击攻击都有15%几率出现压碎性打击,对怪物造成生命值上限5%的伤害。
(3)件 每次攻击都会加速自身能量恢复速度,剩余能量值越少则恢复越快。
简介:凯恩死后,冒险者杀死比列用其尸骨做成的铠甲。虽然本身邪恶异常,但被凯恩光明的神圣意志净化,对恶魔杀伤力大增。
这个凝聚无数玩家信念而成的恐怖铠甲将伴随勇士度过今后的暗黑道路,祝愿每个人“信凯恩,得海景”。
凯恩的光明铁骨(力)
护甲随机300~600
(包含护甲加成词缀)
主属性150~300
(该套装分敏智力体四种,掉落显示主属性分类)
其他魔法属性词缀随机3条 属性随机范围100~200
暴击概率必定出现,随机范围5~10%
极小几率出现攻击速度或暴击伤害。
特殊属性
对敌人的每次攻击都包含光明的力量,压碎性打击提高5%
简介:凯恩面对无数恶魔来袭的黑暗岁月,能够坚持自我,散播光明,这正是人们口中常说的铮铮铁骨汉。这双用马格达皮肤作为内衬的手套也蕴含了一部分凯恩的怒火和意志。神圣的意志力将摧毁一切亵渎光明的灵魂!
凯恩的光明祝愿
护甲随机300~600(包含护甲加成词缀);
主属性150~300(该套装分敏智力体四种,掉落显示主属性分类);
其他魔法属性词缀随机3条 属性随机范围100~200;
技能伤害都将获得10%~20%提升;
极小几率出现暴击概率属性随机范围1%~3%;
特殊属性
对敌人的每次攻击都包含凯恩的祝愿,压碎性打击提高5%;
必定有插槽
简介:这绝对是一件恐怖的装备,每个见到他的恶魔都会双腿打颤想要下跪。这神圣至高的气息,就连大天使泰瑞尔都钦佩不已。
总之逝去凯恩的伟大人格终将照耀这片黑暗世界。而且听说他的书籍将在下个版本给大家鉴定装备。
作者语:
设计这些武器其实并没有什么意义,我也是本着对游戏的热爱而为。
可能是因为接触D2的时间比较早,也从来没玩过战网和修改器等等,所以对技能组合由衷喜爱。喜欢尝试各种各样的装备组合搭配技能去打高难度BOSS(至今野蛮人和圣骑都无法通过3BB,自己鄙视自己一个。)
一个人傻呵呵的研究,虽然知道网上有很多攻略,符文组合等等,但是也没看,就是喜欢在华丽的技能中灭掉BOSS和超高难度的JY。
暗黑3可能受限制比较深,自己也走上了追求暴击暴击伤害攻击速度的不归路,但是真心希望能有好玩的技能组合,不同的新颖玩法出现。
最后,欢迎大家讨论。
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