巫医PVP角色打造及全职业对战心得
新闻导语
开始玩pvp时没想到会这么疯狂堆装备 后来就上瘾了 最大的感受是这个pvp dummy和实际pvp实力有差别 一是很多实战好用的装备因为对ehp dps贡献不大 所以分数很低
开始玩pvp时没想到会这么疯狂堆装备 后来就上瘾了 最大的感受是这个pvp dummy和实际pvp实力有差别 一是很多实战好用的装备因为对ehp dps贡献不大 所以分数很低;二是一些数据计算有问题,比如精英减伤 秒回 权重太低或根本没计算(比如祷文戒指几乎必戴,但是分数没加生命的黄戒高) 所以到后面是为了排名一套装备,pvp时换另一套,才明白为什么按照原来排名的思路换装,输得很惨。
简单说下技能和装备搭配:
通常我会用大家熟知的技能:狗+减伤、妖术变猪、恐惧、弹幕灵魂之井、噬魂、灵行加血;被动春哥(还减灵行cd所以要保证祖套,比攀冰好用)、减伤15%、血祭。
进游换戏装备(只说和面板不一样的):祖鞋、祷文戒指、弹幕鱿鱼,现在撑排名是17W血 16W dps,换装后20W DPS 15W血。
混战很麻烦的是不能针对某职业换技能和装备,因为很可能你拿盾打武僧,发现有个蛮子不停撕裂你,你却打不死他,你换鱿鱼+乔丹追他,武僧过来金钟你... 所以我的建议是按照pvp场里最厉害最有威胁的对手调整
1、对武僧:
目前最头疼的角色,危险在于,一是高爆发金钟,二是致盲破灵行(或者反过来灵心解不了致盲)武僧15W DPS 能秒13W血 700抗 3500防的巫医,换盾后也是2轮秒。所以我的思路是换盾、撑甲、撑血、减伤,节能金钟是近战伤害,所以精英减伤外近战减伤也有用;我开始用精英减伤祖衣和不朽+祷文,发现防和血低了,换回黄手套和+300防祖衣。
对武僧我用盾、祷文,16W血16Wdps 5000防、840抗,尽量保证顶住3轮爆发不死;打法是噬魂、恐惧、妖术三件宝,每一样都能逼出无敌;对武僧尽量先手(从下方攻击)远远一个噬魂,现在武僧至少都是1000+体能,会顶住噬魂过来杀你,近身后妖术,会被致盲,但是武僧会马上变猪,这时噬魂已经作用完了,巫医弹幕输出,还不死,猪快恢复时加一个噬魂走人,这是完美的情况;如果过程中武僧无敌了,基本是你赢,马上灵行跑开4秒,恐惧、弹幕到死。
更多的情况是武僧带着噬魂近身了,噬魂没爆,而且你被致盲、猪没出来,这时切忌不要灵行,浪费,等第一轮爆发没死的话,猪或者恐惧逼无敌,放无敌你灵行,用剩下的一个控制技能,弹幕杀死。瘟疫蝙蝠也是杀高敏捷高闪避职业的好技能。有高手说过妖术用变鸡那个炸武僧,试验过也挺好用,但是打乱我自己的节奏,所以我不太习惯。
总之武僧杀巫医就是近身、致盲、金钟的节奏,七星也会出,但是很容易躲,武僧最大的问题是回精、无敌cd;巫医对武僧节奏把握困难些,思路就是防不被秒,逼无敌,控制输出。
2、对DH:
另一个有可能秒巫医的角色。危险在于连续烟雾+高机动性,然后就是能与武僧相比的高爆发。我用DH打过朋友的和尚,DH的最大弱点在低血量,无高效回血手段,比和尚脆得多。基本上要不停运动,被抓就是死。所以打DH,关键是抓烟雾的0.5秒间隙,噬魂过去,只要到达一定范围内,就算隐身也是必中。DH中了噬魂,巫医就成功了一半。
DH打巫医大致有两个路子,一个是远程轰比如缚锤、追噬,甚至集束,只要保证血量,不被DH磨死,这样基本是噬魂解决,碰到特别能跑的,用跳跃蜘蛛,这个攻击距离比较远,能阻挡对手移动,打单体远程很有效;另一个路子是烟雾近身扫射,这样就用蝙蝠喷她,还可以妖术抓她,即使她马上烟雾解掉,也会硬吃一个噬魂,加上蝙蝠的后续伤害,差不多该挂了。
穿刺原来是我比较害怕的技能,爆发高,而且灼烧符文有后续伤害;后来发现比较好躲,比如利用地形,弹幕能穿墙但是穿刺不行。所以打DH时有2个地方是不能去的:右侧东北西南向的靠墙通道、左边桥边空旷地从北往南走。在这里被DH抓住输出,会很痛。比较难缠的一身黑荆棘,靠箭塔回血,守住位置不出来的猥琐型DH,只能远处放噬魂、蜘蛛... 如果互相猥琐,结果就是谁都打不死谁。不过在混战时基本猥琐不了多久,会有炮灰把一方逼出来...
打DH跑速和盾都不是必须的。技能把恐惧换成蝙蝠或蜘蛛。
3、对法师:
法师是5职业里我玩得最少的,只练过一个冰法,所以对她的PVP技能并不了解。欧服PVP场里的法师不多,只有不多几个强力的,但基本是被杀得很惨。这样高输出的脆皮对巫医来说问题不大,最多是互秒。
法师技能比较有威胁的有:暴风雪,大范围减速,踩进去很麻烦,混战时被减速甚至冰冻,很可能接下来就是一个DH的穿刺,或者巫医的噬魂,多半会浪费一个灵行;冰霜射线,持续伤害可观,有时会直接把巫医打到血见底;5分身镜像,直接废掉巫医的主要输出手段--弹幕,还能解妖术。
打法师,可以把妖术换成巨尸,遇到精英变身巨大符文,会挡住法师的攻击(同样对dh的追嗜、穿刺有奇效)。法师镜像变身时离远点,往脚底有光环的那个身上加噬魂,当心瞬移过来伤害比较高。镜像有CD,没分身的时候不要犹豫,弹幕到死(好像说过好多遍“弹幕到死”哈哈)
法师持续作战能力不强,巫医猥琐一点,可以比较容易杀死法师,如果像我一样傻冲,基本就是互秒。
4、对蛮子:
就像我在另一个帖子里说的,打蛮子用dps装 乔丹+副手加弹幕伤害、变猪、恐惧(24码安全 甲低于4000考虑8秒甲)、噬魂减速、 灵行回血、狗减伤。最好换拉库尼。打蛮子时注意恐惧、变猪、灵行不要同时cd。对没经验的蛮子变猪靠弹幕输出,注意卡位,一个妖术能变3次,如果这3次内你还杀不死,基本就是装备问题了。
有经验的蛮子,较多是撕裂就跑,被变猪恢复后不是过来输出,而是第一时间加速跑掉。然后用跳击或冲锋压巫医血量。这时就需要技巧,看准时机放妖术。巫医输出的机会有3个:变猪、恐惧、BUG的恐惧。噬魂伤害基本没用,换减速符文吧。如果蛮子猥琐绕圈 120秒变身砸你,换拉库尼24跑速,躲开他的15秒。如果实在杀不死,用24码恐惧+bug锤+24跑速,蛮子也杀不了你。
5、对巫医:
打巫医就像和镜子里的自己作战,你的所有手法对手都熟悉,反过来也一样。内战靠技巧,把握节奏。
首先需要小弟,越多越好,3条狗加巨尸,一定要废掉对方的弹幕,要知道这玩意打在身上有多疼!其次尽量24跑速,一个经典技巧就是对方巫医落单时,灵行过去贴身妖术,你跑速不够,很容易被贴身,内战时谁先被变猪,基本就是死了半条命。恐惧和蝙蝠可以选择一个,因为弹幕被废,蝙蝠输出不错,还能快速干掉对手的小弟;而对付带着一群小弟的对手,关键时刻一个恐惧,会出现难得的输出机会。
蜘蛛对巫医也有用,甚至能卡住灵行中的巫医。找不到输出机会时,用蜘蛛卡卡他也不错。
对战5职业的心得基本就这样了。想强调一点就是灵行一定要用到关键时刻,另外任何时候奇兵的作用不可小觑,比如拿盾防御突然换全dps装,对手来不及反应,被噬魂暴死;或者对战巫医换个死神狞笑 近身蝙蝠喷死...;对武僧也能用尸墙,很有效。
花了一天零散时间罗嗦这么多,很多技巧只是自己的理解,肯定很多纰漏,请大家指正。冲榜是爱好,pk靠实力,显然我还要加油!
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