关于怪物筑墙词缀依然存在BUG的反馈
新闻导语
1.07补丁中,暴雪修复了筑墙怪物直接把墙造在玩家身上的BUG。但是最近有不少玩家反馈,这个BUG并没有彻底修复,有时仍然会遇到筑墙精英直接把墙砸在角色脸上的情况。
在一种情况下,筑墙怪物在角色的周围释放位置紧凑,或者彼此相临的多道墙体,可能会限制你角色的移动,这并不是一个BUG。
而另一种情况下,一道墙直接出现在角色的身上,在墙壁消失之前,你的角色不能向任何一个方向移动——并且这和其他墙壁出现的位置无关。那就是BUG,因为墙壁不应该出现在角色的身上。
我们在1.07补丁中作出了一些改动,修复了这个问题,但直到现在,我们依然能收到玩家们的报告,对此我们将继续**。目前,我们在尝试重现这个问题时遇到了困难,所以希望玩家们能提供更多的信息。收集到的信息越完善,我们成功在调试中重现这个情景的几率越高。完整的重现该情景是修复的关键,因为它能让我们发现问题所在,接下来就可以找到修复它的方法(理想中的情况下)。
除此之外,值得玩家注意的是,虽然目前带有筑墙词缀怪物的预期行为是制造紧密的墙壁限制角色行动,但这并不意味着规则不会变动。我们已经看到了很多玩家对此提出了很好的建议,比如让墙壁拥有一定量的生命值或者更加智能的筑墙策略。我们肯定会考虑和研究这些建议。
为了解决这个问题,确认该词缀预期中的运作方式是至关重要的——什么样的情况是应该出现的,什么样的不是——然后尽可能地让玩家明白它们之前的区别。即使你并不赞同该词缀的设计,我们仍然希望能修复这个BUG,而弄清楚玩家们的经历就是其中的关键。
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