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1.08版本*丝武僧组队build推荐

时间:2013-04-16 00:00 作者:zn15181 手机订阅 神评论

新闻导语

我这个玩法,配装思路比较重要。就是偏防御的同时,还能保证武僧高耗精技能在战斗中的频繁应用。

随着新版本的到来,zn也有了再次推出新build的动力。下面我就为大家带来一个我推荐的1.08版本武僧非常实用的build*丝自称为——我就是传奇。

作为暴雪大力推荐的1.08新组队机制,贫僧根据自己的经验判断。高难度组队刷怪,将绝对会是一个未来的发展趋势。那么武僧在组队过程中,扮演什么样的角色更为精彩呢?

我个人推荐:主坦克+无限buff技能施法者。可以说,你就是核心!

下面为大家展示我的10难度刷怪build及面板:

1.08版本*丝武僧组队build推荐

1.08版本*丝武僧组队build推荐

看到这个配装也许大家会觉得怪异,不要dps?没有吸血?如此多耗精技能可以一直释放?下面我就来逐一为你解答。

首先是dps问题:

请不要被dps所束缚,我们玩的是团队。并不是每个人都需要dps,如果我们放弃一些dps,但是换来了团队更大的收益,那何乐而不为呢?

我这里来分析一下我不建议武僧作为团队核心dps来存在的原因:首先,武僧如今的强势原因在于1.07版本金钟的加强。

而金钟作为单刷技能。在可以秒怪的难度,是绝对的神技。而武僧单刷的情况下,由于有奔雷瞬移的技能。所以即便金钟的击退效果不理想,但是也被瞬移技能所适当抵消,影响并不太大。

但是团队作战中,一个金钟的炸开,就会让整个队伍队形混乱,并不适用。而先祖金钟作为分段伤害,回血延迟性比较高,对于武僧自身的生存能力也有一定影响。

而如果在团队中不使用金钟,那我们就回到了武僧相对弱势的1.06版本,就更无法与其他职业比拼dps了。所以我不推荐(当然,如果你是超级高帅富,亦或者装备碾压队友,那必须作为团队dps)。

其次是回血问题:

如今的吸血属性,几乎是武僧在打高难度的唯一有效回血手段。这主要是基于较高的dps以及高难度恐怖的掉血速度。而我们如果放弃dps。吸血的回血比例被大幅度降低,所以我们就完全可以放弃这个让人挤破了头都要去抢的技能。而我们选择的是命中生命恢复、秒回、精专血等白菜价的回血技能。

而作为高难度最头痛的反伤怪,我们由于dps非常低,所以完全不惧怕。而我们能够只靠这些慢速回血手段在高难度生存,就是用非常强大的肉盾装。

全身尽量高血、高抗、高精英减伤。让我们的掉血速度降低到非常低的速度。这样就可以用这些慢速手段来回血了。

下面再说回精问题:

如何支持极其高的耗精技能?我们选择了附魔破的回勇状态。而我刻意堆的高达65的暴击概率,就是为了超高的暴击概率来提供回精。在下面的视频中可以看到。我的精气完全可以支撑频繁的使用任何高耗精技能。

解决以上问题以后,我们来说说最关键的问题,我们这样做到底效果如何,为团队提供了什么:

首先我们可以保持刷怪时全程48的定罪效果,其次我们还可以提供不间断的全员16%伤害的指路明灯,再次我们还可以提供周围怪物30%的减速和20%的攻击速度削弱,而且我们还可以提供单体精英怪击杀时的12%对怪物伤害。而无限旋风转+爆裂掌的群伤,更是对团队巨大的贡献。

接下来说说配装的思路:

其实这应该是大家最关心的问题,我们只要选择高暴击概率和攻速的同时,完全不考虑敏捷。大部分物品都是非常便宜的。我除了几件自己本身就有的装备。绝大部分装备价格都是在百万元每件的级别。即使是*丝,也非常容易实现。

下面是我本次新购置装备,除暴风盾及黑荆棘项链超过百万(也就是小几百万),其他部位都在100万以内每件。

1.08版本*丝武僧组队build推荐

大家可以根据配置思路灵活更换。

下面来说说队友的选择:

我更倾向于选择有质量的队友。大家根据下面对比表可以看出啦。双人组队对于怪物人均血量的降低较为明显。而之后再加入人员,对于怪物血量的人均值并没有大幅度度的降低。所以我想说:1.08组队很重要,但是也不要滥交哦……

在怪物强度1或更高的情况下,玩家会在炼狱难度的第一幕、第二幕和第四幕遭遇更多的怪物。

在多人游戏, 游戏内每增加一名玩家,怪物的生命值提升将从 70% 降低为 50%。

大家可以看到,每增加一名玩家,怪物血量的增加已调整为50%。

我们可以有一个直观的概念:

单人模式:人均需要面对100%的原怪物血量。

两人模式:(1+50%)/2=人均需要面对75%的原怪物血量。

三人模式:(1+50%+50%)/3=人均需要面对66.6%的原怪物血量。

四人模式:(1+50%+50%+50%)/4=人均需要面对62.5%的原怪物血量。

我们这个团队的装备,如果折算成拍卖行价格,应该只能算是中端(除化石菜鸟dps比较高,其他人装备都偏*丝),不过我们可以顺畅的怒刷10难度,希望这个玩法可以为大家提供一个不同的思路。

我也来解释说明一下:

装备选择:

我这个玩法,配装思路比较重要。就是偏防御的同时,还能保证武僧高耗精技能在战斗中的频繁应用。

如果你可以达到高防御的同时又能有充足的精气使用,同时还有财力提升dps,那当然最好不过。dps谁也不会嫌多。不过我们在小几千万的情况下,就能在10难度的组队中做出出色的贡献,这才是这套配置的亮点所在。

技能搭配:

大家可以看到我推荐的回复楼层。在如果触发指路明灯的这点上。大家可以有多种选择。由于我展示的这队伍。对内主要dps集中在野蛮人身上。

所以我的指路明灯,只要能照顾到他就可以了,而回天的15秒cd和指路明灯的15秒cd相同。正好也帮我更好的掌握时间。如果对内还有和尚,你可以考虑在团队中刷治疗真言。

这样触发的指路明灯范围更广、更容易照顾到所有热。无敌这个技能我觉得也是神技,我倾向于带上他。

这个技巧是灭跌大神提醒的:原因在于遇到满屏幕冰冻的情况下,一个群体无敌可以让队友非常放心的继续释放技能(虽然只有1秒无敌,但是这就解了大家的冰冻效果,算好时机早一点使用会让战斗更顺畅)而如果没有这个技能,队友为了躲避冰冻,就要选择离开已经站好的阵型,这样非常影响刷怪效率。

有的人推举使用暴风奔袭,不过根据我的这个配置,基本无法实现,瞬影打倒是可以考虑。因为我的攻速堆的是在太高,跑动中泄精气太快,再加上我是非常频繁的使用技能。精气槽无法保证总是在满的状态。测试后效果不好,所以我没有带这个技能。当然如果你的攻速堆的并不高,可以尝试使用。

技巧心得:

爆裂掌是神技。我喜欢在精气充足的情况下,给周围多个怪物上爆裂掌,因为这样同时都增加了12%的伤害。而爆裂以后的连环爆裂,也让清怪更为迅速。

我测试过不使用这套聚怪+附魔破回勇状态的打法来刷怪,只用奔雷拳回精符文。精气回复还不足以支持聚怪+48定罪+全程无限上爆裂。再提一下乔丹。

对于我来说,换乔丹损失9攻速+6暴,对于我的回血和回精,都有一定影响。如果装备防御足够,回精速度也够,那么用乔丹增加爆裂掌的伤害当然是非常不错的选。

组队心得:

这个搭配,队中最好不再有纯辅助,不然即使buff太多,没有输出还是没有输出。队中和尚如果太多,这个玩法优势就不大了。因为你能给的buff,其他人分摊开来也能做到。但是你有没有dps,这就拖后腿了。

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