巅峰等级“加成奖励”的构思及影响讨论
新闻导语
繁体中文官网近日选出了首位MVP玩家(发言为绿色,在美服及星际2国服社区中也有类似的玩家) GeneralLin,他发表了一篇有关巅峰等级与特殊奖励的文章,提出了巅峰等级再奖励的系统构想。这个构想的主体是在升级过程中,会产生新的奖励分支,等级越快你获得的奖励属性越多,除此之外的一个显而易见的好处就是玩家间出现了差异化的发展方向。
繁体中文官网近日选出了首位MVP玩家(发言为绿色,在美服及星际2国服社区中也有类似的玩家) GeneralLin,他发表了一篇有关巅峰等级与特殊奖励的文章,提出了巅峰等级再奖励的系统构想。这个构想的主体是在升级过程中,会产生新的奖励分支,等级越快你获得的奖励属性越多,除此之外的一个显而易见的好处就是玩家间出现了差异化的发展方向。
社区经理的回复中提到了另一个问题,就是“双天赋”的想法。一起来讨论一下吧~
GeneralLin:關於巔峰等級剛剛被其他文章啟發了一些思想,在這邊也舉一些例子來給大家做參考:
每10個等級只能選一項,遊戲中可重新挑整選項,意思你不喜歡了,可以再次選擇,"自由調配",不需要再重新練等:
巔峰等級10=>請玩家點選下列選項,
口 拾取+5
口 血球與補血回復量+5000
口 爆擊+2%
巔峰等級20=>請玩家點選下列選項
口 主屬+100
口 體能+100
口 攻速+2%
巔峰等級30=>請玩家點選下列選項
口 技能提升10%攻擊力
口 所有技能CD恢復+10%
口 護甲防禦+500
巔峰等級40=>請玩家點選下列選項
口 全抗+100
口 生竊+1%
口 擊回+100
巔峰等級50=>請玩家點選下列選項
口 拾取+10
口 血球與補血回復量+10000
口 爆擊+4%
巔峰等級60=>請玩家點選下列選項
口 主屬+200
口 體能+200
口 攻速+4%
巔峰等級70=>請玩家點選下列選項
口 技能提升20%攻擊力
口 所有技能CD恢復+20%
口 護甲防禦+1000
巔峰等級80=>請玩家點選下列選項
口 全抗+200
口 生竊+2%
口 擊回+200
巔峰等級90=>請玩家點選下列選項
口 移動速度+20%
口 縮短補血CD25%(玩家集思後)
口 生命%+20%
巔峰等級100=>請玩家點選下列選項
口 巔峰等級100專有護盾,遠戰攻擊無效化,轉為反彈攻擊.
口 巔峰等級100專有攻擊,攻速+20%
口 巔峰等級100專有光輝,十碼內敵人見光暈眩率為25%.(玩家們雖然我們沒有典藏版的翅膀,但是我們有著巔峰等級100專屬的"光輝")
100級後所附加的技能
法師=>瀕死發動自爆造成2000%武器傷害(展示了法師誓死如歸的決心,有如七龍珠達爾王子自爆般的威力與特效),每次死亡後可以再次觸發,
巫醫=>血量低於30%時,向周圍20碼噴毒造成1000%傷害並且自動恢復50%自己與隊友的血量(這樣拯救隊友,才有巫"醫"的樣子),每120秒僅能觸發一次,
野蠻人=>每120秒,可以發動"獸性大發"狂暴化(這裡要求並非只有BOSS可以狂暴化,並且特效比賽亞人更加帥氣),減傷90% 6秒,
狩魔獵人=>每120秒之內可以自由施放一次"萬箭齊發"(此為特效攻擊,招數華麗),造成50碼內所有敵人700%的武器傷害,
武僧=>每120秒可以施放一次"決戰千里"(相當於七星閃有如NARUTO的多重影分身,但是數量更多更華麗)造成50碼所有敵人700%的武器傷害.
先前官文說到了裝備不希望大家都是追求大三元,如果設計師接受了這樣的加成,或許玩家在裝備上真的會有更多的組合性與選擇性,而不再是以前的固定模式.
以上純屬構想,有玩家覺得有更好的加成,合理的加成都可以多多建議給設計師 =)
Broodlisk
社区经理
巅峰等级奖励的构想!
嗯....这个建议非常具体,我想想怎麼用简短明瞭的方式和製作人说明...。
「除了主属性之外,让玩家每升10级颠峰等级,可以选择更多样化的魔法属性,增加角色特色,像是追随者那样,天赋可以洗掉重选。」
到时会不会有人说,可不可以像魔兽一样多增加第二天赋,不用每次都要重点呢?又或着,同样的议题会得到解决吗,像是每个人点的加成奖励道最后还是雷同?欢迎大家开放讨论。
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