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BLZ你动作太慢了,法师技能要这样改!

时间:2013-03-21 00:00 作者:捕魂者 手机订阅 神评论

新闻导语

最近看了1.08、1.09 BLZ的种种改动博文,也读了美服某很有想法的人的一篇文章(抱歉我看文章从来不记名)激动了一阵但迟迟也未见BLZ更新

  最近看了1.08、1.09 BLZ的种种改动博文,也读了美服某很有想法的人的一篇文章(抱歉我看文章从来不记名)激动了一阵但迟迟也未见BLZ更新,或许真的暴雪已经无法靠自己来判断什么是有趣的游戏了,在众多的建议和意见口舌中找不到了方向,实在等的无聊自己想了一些技能改动,如果各位能耐心看完的话,我保证,这绝对是一份诚意之作,若不是,就当无聊时的一种消遣吧。

  首先,我最先想改动的是秘学法术,因为这几乎是目前使用率最低的技能,我真不知道它们除了能配合被动回点秘能外,还有什么可以用的理由,不能看的伤害,无聊的重复的符文……省略废话1000字。

  好吧让我们看看现在有的四个秘学法术。

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  我要做的是,取消所有其回秘能的符文,整合到秘学奇才被动中,然后给每一个秘学法术一个特殊效果,使其能与其他技能更好的搭配,甚至能使玩家有机会搭配2个相同的秘学法术的不同符文,然后已经使用率比较高的技能我就不做改动了。

  以下技能改动部分我将以红色标注,符文改动将以蓝色标注,以方便阅读,bd=build=技能搭配。

BLZ你动作太慢了,法师技能要这样改!

  魔法飞弹:发射以魔法能量构成的飞弹,造成125%武器伤害值的秘法伤害,每发飞弹使秘术师的秘能上限提高10点,可叠加3次持续15秒。

  符文-充能爆弹,使魔法伤害提高至280%武器伤害值的秘法伤害。

  符文-多重飞弹,不变。

  符文-魔力调和,使每发飞弹提高的秘能上限增加至15点。

  符文-穿透飞弹,使你的魔法飞弹有100%的几率穿透目标,且每穿透一个目标伤害提高50%。

  符文-追踪飞弹,不变,但伤害提高至200%。

  提高秘能上限30点-45点的魔法飞弹,显然多了他与其他技能的搭配空间,秘法充能被动下,与高消耗高伤害类的陨石术,秘法奔流及射线类能组合成新的bd,你可以选择多重飞弹与穿透飞弹来更快的叠加充能及秘能上限来不停的释放高伤害陨石术及光球,也可以用魔力调和来获得更高的秘能上限配合死亡洪流、射线等。

  关于充能爆弹的大buff,可以理解为boss战的回秘能且伤害客观的手段。

  接下来我想将2个闪电类技能放在一起讨论:电能脉冲和电击

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  电能脉冲-释放中等射程,动向不定的3股不稳定电流冲击,对击中的敌人造成1-250%的武器伤害的电击伤害,且有额外10%几率使目标昏迷2秒。

  符文-爆破电击,被击中的目标若在10秒内死亡,会产生爆炸,对附近10码内的敌人造成105%的武器伤害。

  符文-火焰脉冲,每道烈焰造成195%的火焰伤害,并使下一个火焰伤害非秘学法术法术伤害值提高50%。

  符文-穿透电球,不变,伤害提高至130%。

  符文-电能扩散,此技能不在有施法动作,而是向全身周围释放动向不定的9股不稳定电流,每股电流对击中的敌人造成1-50%的武器,有3秒的冷却。

  符文-活体闪电,不变

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  电击-从指尖射出一道电弧,造成120%武器伤害值的电击伤害,电弧会弹跳,最多击中2名额外敌人,被击中的目标获得闪电易伤效果,在下3秒内受到的闪电伤害提高20%。

  符文-连锁闪电,目标提高至8个。

  符文-叉装闪电,不变。

  符文-闪电轰击,不变,伤害提高至90%。

  符文-雷霆之怒,此法术将消耗秘术师10点秘能,造成300%武器伤害值的电击伤害,电弧会弹跳2次,每次伤害递减50%。

  符文-电弧散射,发出锤形闪电,3秒内对范围内所有目标造成250%的闪电伤害且有50%的几率昏迷所有目标5秒,冷却10秒。

  在这里我要修改1个被动技能,使D2的电系女巫复活!

BLZ你动作太慢了,法师技能要这样改!

  瘫痪-改成闪电大师-允许秘术师同时装备2个相同闪电法术的不同符文,且在此情况下所有闪电伤害增加20%,且有额外10%几率是目标昏迷2秒。

  让我们发挥下想象力吧,在其他法术还未改变之前,这已经提供了多种bd的选择,你可以预见是的以雷霆之怒为主要伤害手段,配合电弧散射、活体闪电这些辅助控制技能来实现纯电法的玩法。

  你也可以发现电能扩散居然可以代替无限冰中的聚能轰击角色,用龙卷风来刷cd源源不断的向四周弹射闪电,而且这些闪电还有高几率击晕目标,使控制多样化,你看,那个带电属性的法师有多cool!

  甚至你可以说,我想要用2个电能脉冲技能,把精英和小怪拉一起,一下爆破电击,一下火焰脉冲然后再砸个熔火陨石,10秒内被高伤害熔火陨石砸死的小怪,全部爆炸,把精英都带走了!

  接下来还剩当年红极一时的水果刀了:

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  幽光刃-召唤一把幽光刃,斩击前方所有敌人,造成180%武器伤害,并使其攻击速度和移动速度降低20%,且每次斩击能提高自身护甲与抗性5%,叠加3次,持续15秒。

  符文-深度创伤,不变,dot伤害提高至70%。

  符文-冲击之刃,被击中的敌人移动速度降低90%,攻击速度降低30%,秘术师自身移动速度提高15%,持续5秒。

  符文-致伤之刃,每次击中的敌人及秘法自身的生命值上限降低3%,叠加5次持续15秒

  符文-疗愈之刃,不变

  符文-凌空之刃,使幽光刃的射程延长至20码,伤害提高至230%。

  以幽光刃为核心的近战法师们,你再也不用担心自己够不够坚挺了,护甲和抗性15%的增益配合棱光会让你无比的硬,凌空之刃的伤害提升能让你用的更顺更自然,另外冲击之刃的修改更是让目标无法逃脱你犀利的刀法,90%的降低速度几乎等于定身,哥布林和蓝精灵是不是要吓尿了?

  代替了回秘能的脑残刃,致伤之刃能在boss战和精英站中发挥不俗的团队辅助能力,15%的生命值上限降低,在高难度下等于好多个0的伤害。

  在这里保留了深度创伤dot刷新cd的能力,和对新人友善的回血疗愈之刃,但或许也有人为了护甲和抗性buff,刻意用幽光搭配其他bd使用,这……真的不是没可能。

  在未来的帖子里,我会建议秘术能装备2个护甲,但效果会有所降低,当然许多护甲的符文也会做修改,秘法奔流还能像雨一样从天而降且与暴风雪某个符文配合,彗星不在有延迟坠落,怪物死后爆炸的技能能搭配使用,死一个怪死一片,当然我会尽量让这些想法看上去合理化,平衡化,我今天只是在高铁上无聊编了一部分,然后在这一部分中拿出很小的一部分与大家分享,码字实在太辛苦,排版也是苦力活,希望不喜欢的勿喷,喜欢的多参与讨论,暴雪会看到的!

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