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1.08怪物密度改进将提供更多farm路线

时间:2013-03-20 00:00 作者:暴雪 手机订阅 神评论

新闻导语

暴雪将在1.08补丁中对炼狱难度第一、二、四幕的怪物密度做出调整,让它们与现在的第三幕相比更有竞争力。有哪些场景你会想去尝试,却因为怪物密度太低的原因没能实现?

在常规的第三幕跑图之外,作为调剂,我会从第一幕的诅咒监牢任务开始游戏。先去腐溃之林的先祖墓穴和勇士之陵叠加五层涅法雷姆之勇。当我叠满涅法雷姆之勇后我会去找魔钥守护者,然后从苦痛刑牢一路杀下去直到干掉屠夫。

还有一件你可能会感兴趣的事,我们计划在1.08补丁中对炼狱难度怪物威能1(及更高威能)的怪物密度做出改进。这项改动会带来更多 farm 场景供炼狱难度的玩家们选择。设计师 Wyatt 对此进行了更深入的解释。

就我个人而言,我很期待玩家们会创造出什么样的新farm路线,不同的职业会选择哪些不同的区域。你有没有什么感兴趣的游戏场景想去尝试,而现在却没能实现?

 

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