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图文并茂:成型剑法的3种流派玩法

时间:2013-03-06 00:00 作者:kashamoo 手机订阅 神评论

新闻导语

本文介绍成型剑法合格后的三套biuld打法,各有特色,最主要依靠一套装备无需更换任何一件就可以玩转三种打法。

  本文介绍成型剑法合格后的三套biuld打法,各有特色,最主要依靠一套装备无需更换任何一件就可以玩转三种打法。

  先讲讲配装要求:必要20暴击回秘,攻速2.51+,爆率55+,10MP无buff需要DPS26W+。客观需求:700抗、4000防、50000血量、盗取2.5+500击中回复。这里特别讲一下客观需求的变化,先看三围定位。

  抗性低600、中700、高800

  防御低3500、中4000、高4500

  血量低40000、中50000、高60000

图文并茂:成型剑法的3种流派玩法

  这里是我的面板

  最合适和平均的组合是三个中,最好是三个高,如果有一个是低,另外一个是中,则剩下一个必须是高。

  因为配装分化大,所以你抗性低、防御中、血量高也是可行的,我的配装就是属性抗性中、防御低、血量高。但是请注意,如果你比标准低值还低,除了技术层面来弥补,要不可能只能降低难度了。

  盗取和击中回复方面,跟难度没大的关系,但是盗取哪怕就是减少0.1也必须用150+的击中回复来代替,比如说你盗取是2.7,DPS28W,这样的话你全身需要200的击中回复就够了,身上任何一样带击中装备都OK。如果是盗取2.3,DPS28W,就需要在装备弥补800的击中回复。

数据 难度10 难度9 难度8 难度7 难度6 难度5 难度4 难度3 难度2 难度1 难度0
抗性 700 652 604 556 508 460 412 364 316 268 220
防御 4000 3910 3820 3730 3640 3550 3460 3370 3280 3190 3100
血量 50000 46600 43200 39800 36400 33000 29600 26200 22900 19400 16000
击中回复 2.5
500
2.5
500
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  注:击中回复方面DPS越高发挥越高,如果DPS不够高的情况下,则需要更多的击中回复。

  第一种打法:秘法爆破流

  主动技:

  能量旋风-狂风笼罩:刷CD回复必备。

  传送术-时空虫洞:这套build整体清怪速度是略低于传统打法,所以我们选择虫洞跑图的方式来弥补浪费的时间。

  钻石之肤-水晶之肤:必要2W甲,黑人取消的一瞬间,旋风较少或者没有,弥补旋风的时候是需要强大抵伤的。

  冰霜新星-极度冰冻:刷CD必备强力技能。

  聚能轰击-连锁反应:输出、刷CD、回复各方面都是最稳定的技能。

  御法者-秘法破坏:主角。

  被动技:

  临界质量:这个不用说了吧,看说明就好了。

  冰冷之血:提升输出必备。

  唤法:保证了生存的同时也减少了CD回复需要的时间,多爆一次就多一次伤害,传送跑图也是可以节约时间的。

  这套build要注意几点:

  1、带漩涡+冰冻的怪要提前想好逃跑路线

  2、最好把怪物聚集在人物下方,爆炸后使用右键的方向方便切换到正常模式。

  3、旋风怪变身缝隙的时候一定要注意保证生存,怪物攻击并不强,旋风攻击的一瞬间可能会造成无法释放技能。

  4、带电+恐惧,带电+夢魔,要特別注意保持一定的距离减少中枪次数。

  5、变身后记住要快速点1键和鼠标右键来输出。

  6、单打哥布林的时候要注意必须控场至哥布林血量2/5的时候在变身。

图文并茂:成型剑法的3种流派玩法

  有一定的技术要求,眼疾手快是就是这套build的生存保障。

  优点:小怪堆是秒清,真正的秒清,因为聚能爆破有1.5秒的延迟,所以用爆炸清小怪的速度VS传统打法是有巨大的优势的。怪足够多的情况下,DPS应该是最高的,同时爆炸的瞬间血量是可以瞬回的。

  缺点:变身后操作比较繁琐,要用右键的同时点1来保证输出,另外还需要保障生存,取消黑人的时机是需要一定技巧的。

  第二种打法:蓝色陨石流

  主动技:

  陨石术-液化熔炎:因为只有20点回秘,也没有减陨石消耗装,全套符文试下来最适合的是液化熔炎和星之协议,对比了无数次,液化熔炎效果是最好的,同时伤害也得到了保证。

  传送术-时空虫洞:跑图、逃生必备技。

  钻石之肤-节能稜镜:所有技能减少7,对聚能和陨石的持续释放有很大的帮助。

  冰霜新星-极度冰冻:适合陨石的特性,高攻但攻击次数少,增加恢复效率。

  聚能轰击-连锁反应:必备强技!

  能量护甲-能量补给:护甲技能试了很多个,节能电甲也比较有吸引力,但是多次试下来,能量补给提供了20点秘能上限,对陨石持续释放和回秘上限帮助实在是太大了。

  被动技:

  临界质量:必备。

  冰冷之血:必备。

  唤法:其实这个是存在争议的,因为陨石用烈火焚身增加10%的火伤是很强的,但是唤法真心太给力了,用了唤法,配合液化熔炎,1档3个怪的情况下,基本上是完美控场和回秘,因为丢陨石不像放风,必须要把怪物聚集在一块才能最大化发挥,如果怪散了,必须要再聚集一次怪物,很费时间。我个人觉得用唤法提高控场成功率和生存的同时,也是在提高效率。

  这套build要注意几点:

  1、远程怪如果位置不好,一定要先跑位聚怪瞬移到怪点再反追杀。

  2、带电+恐惧,带电+夢魔,是这套build的天敌,杀这种怪真的太吃亏了,运气不好可能要杀很长时间,如果觉得影响效率,建议还是跳怪好了。

图文并茂:成型剑法的3种流派玩法

  整套build的控场率极高,和传统冰环流几乎没太大的区别,非常有打击感,打起很过瘾,整个画面冲击是在为你诠释这不是俄罗斯,这是2012。

  优点:怪多的情况下输出非常可观。

  缺点:分散怪和单怪是最大的毛病,分散怪必须要先引导聚集在反追杀,单怪击杀效率略低,特别是单对哥布林,击杀率大概只有70%,刚好做视频这个就被放过了。

  第三种打法:传统冰环流

  主动技:

  能量旋风-狂风笼罩:刷CD回复必备。

  传送术-安全传送或者时空虫洞:装备达标后首选虫洞,配装标准较低的话,安全传送是必备的。

  钻石之肤-爆裂脆钻:提升输出

  冰霜新星-极度冰冻:刷CD必备强力技能。

  聚能轰击-连锁反应:必备强技。

  暴风护甲-电光竄流:恢复生命、提升伤害。

  被动技:

  临界质量:必备。

  冰冷之血:必备。

  弃防强攻:提升输出。

  这套build只需要注意遇到带电+恐惧,带电+夢魔的怪保持一定的距离和走位就好了。

图文并茂:成型剑法的3种流派玩法

  最流行的打法,在输出和效率方便目前还是最有效的。理论上的伤害全开,传送换成伤害罩子比较适合组队刷,单刷传送技基本是必备的。优点:大家都玩,大家常玩,所以大家都玩得好。缺点:打久了容易疲劳。

  最后,总结一下:

  为什么要刻意写两种效率可能不如传统冰环法师的build。主要是想告诉大家,所有的经典打法都是在不经意间被玩家发现,对这样可行,对这样很棒来推广的,后来得以改善优化,达到经典。也许现在,也许单刷其他build还不如经典方法合适和效率,但是一个在运行,一个时刻在改进的游戏,玩家和暴雪都还在为这个游戏努力,也许等到一定时候,经典也会被替代或者与时俱进的,而改善带来的革命性的决定,是由玩家来完成的。

  解惑环节:

  为什么我选择极度冰冻,不选刺骨之寒。因为我觉得在最常见的farm地图,刺客和A3怪物集中都是非常的高,因此触发极度冰冻加成的几率非常之高,基本上至少是战斗状态的80%以上。

  无buff的DPS是28W7,极度加成后为34W,提升18.5%。

  开弃防强攻的DPS是33W,极度加成后为39W1,提升18.5%

  看这里大家已经可以得出,在激活极度加成后提升是比刺骨之寒可观的,当然也可能有一些特例比如说爆伤特别低的。但是也应该和刺骨的15%差别不大。所以加上爆率提升15%带来的更快回复,基本上极度是绝对胜出的。

  刺客站位,请看图:

图文并茂:成型剑法的3种流派玩法

  冰霜新星的范围是比聚能轰炮大的,但是不会是很多,聚能是12码,大概是15码,这个要靠长期玩和感觉来判断的,在刺客用上面的方法站位就可以完成少怪的情况下开启极度加成了,需要一定的练习。

图文并茂:成型剑法的3种流派玩法

  不过刺骨是很有用的,至少在组队方面是绝对有优势的,因为15%的加成是所有队员都享受。

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