经验分享:猎魔人中等难度速刷Build
新闻导语
而新版本在只刷低难度效率实在太低了,正是这个原因,楼主身边很多玩猎人的朋友都转行了,觉得很伤心。想跟大家分享一下这个build,让猎人也可以在中等难度速刷精华,升级,希望能留住更多的猎手。
就我自己的感觉,猎人似乎只能在低难度速刷,在中等难度以及在高难度的刷图效率极差,不仅清怪时间长,而且经常清理不干净。
而新版本在只刷低难度效率实在太低了,正是这个原因,楼主身边很多玩猎人的朋友都转行了,觉得很伤心。想跟大家分享一下这个build,让猎人也可以在中等难度速刷精华,升级,希望能留住更多的猎手。
装备需求:
只需要一件减少战轮消耗4或者5的娜衣即可,配合蝙蝠几乎可以做到“无限”战轮(高体能,带战轮消耗的娜衣价格大概在500W~1500W之间,不太贵)。
Bild核心:
小怪用战轮速度清理,精英用斧锤弹+陷阱清理(远距离和近距离都可以兼顾到)。
难度选择:
这个因人而异,尽量选择战轮刮4~5次左右能够清理掉小怪的难度,这样刷起来更加速度。比如楼主一个人刷就刷7难度,两个人就6难度,这样可以保证刷怪速度。
技能选择(仅供参考):
主动:
左键:斧锤弹—霹雳符文
右键:战轮—双生符文
1键:暗影之力—潜入暗影
2键:腾跃
3键:尖刺陷阱—多重陷阱
4键:战宠—蝙蝠
被动:
完美主义(保命);暗夜**(回戒律);战略优势(跳得快,速刷)。
另外一种技能搭配
还有一种是使用增加爆率的陷阱(具体名字忘了),加上穷追猛打被动。楼主没试过,不敢妄言,有兴趣的朋友可以去试试。
刷怪技巧:
使用战轮还是需要一点技巧的:因为双生战轮有盲点,很多人第一次使用会发现打不中怪,这就需要我们不断的走位,微操。
1.细心的人会发现,当怪在你面前的时候,会受到战轮的两次攻击,当怪在你前边大约10码的时候,会受到战轮的4次攻击。而这两个攻击点之间会有输出盲点,怪站在这个盲点将不会受到攻击。所以要尽量保证怪可以在这两个输出点才可以保证速刷的成功
2.保持怪在同一条直线:这需要稍微放一下风筝,就是你跑到怪面前,放几个战轮后,稍微后退一下,让怪朝你走过来,向一条直线靠拢,这样战轮的输出才会更加有保障。
由于楼主这几天一直上不去游戏,只能凭记忆来写这篇东西,有些错漏,望见谅。周末的时候我会把图发上来,同时也希望其他高玩可以试试这个build,提点意见,帮助一下新手玩家。
相关问题:
关于为何不用电球
楼主感觉,电球的憎恨消耗太大,而且刷中等难度的时候不太给力,憎恨消耗与输出比远远低于“无限使用”的战轮,可持续性不高。电球在可以秒怪的难度使用还是非常给力的,中等难度就要用战轮了。
为何战轮不使用利刃飞盘符文
经过实验我发现利刃飞盘的输出虽然是高,但是盘子飞的比较慢,而且范围很小,遇到远程的怪和跑得快的怪会很头疼。双生飞轮的输出范围很广,而且总输出不一定比利刃飞盘差。
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