《暗黑3》魔法师技能系统狂想曲
新闻导语
一晃半年多,从D3开服就选择了最爱的法师,直到现在都没有更换。很多人觉得D3不如D2,但我觉得D3的很多改变的确让游戏变得更有新意,更加丰富多彩,比如技能符文、自动加点和可以随时任意搭配的技能池。
一晃半年多,从D3开服就选择了最爱的法师,直到现在都没有更换。很多人觉得D3不如D2,但我觉得D3的很多改变的确让游戏变得更有新意,更加丰富多彩,比如技能符文、自动加点和可以随时任意搭配的技能池。
这些是迈出了很大一步创新,之所以那么多人吐槽,并不是因为创新是错误的,而是因为创新没有到位!
比如技能池允许玩家随时更改build,这样可以刷小怪一套build,刷精英一套build,打红门另一套。如果能预定义build,随时alt+数字键切换build,一定会少很多抱怨的人。
可一个又出现一个莫名其妙的涅法雷姆之勇,限制玩家任意随意切换。
不能任意切换build,玩家只能寻找一套万精油build来同时对付大量小怪、少量精英和强大的boss。
暗黑3只有6个主动技能,对于法师皮肤和护盾几乎是必带的,剩下只有4个技能,玩家一个起手动作只能用一个输出技能,4技能build要想有效,就必须互相帮助,互相补充。开发组准备了为此提供了两套方案:
1.有些技能是辅助输出的,不需要角色动画就能持续发挥作用:
多头火蛇,暴风雪,电甲甚至各种buf技能。多头火蛇和电甲已经不错了,而暴雪刚刚得到增强。这套路子比较有效,也是传统游戏中很常见的。
2.技能组合,1+1>2。
秘学奇才;秘法充能;逐风者符文。
相对于第一套方案,这种显得不是那么成熟,设计细节有些欠考虑。由于秘法充能的存在,导致开发组不敢让消耗秘能的技能伤害很高。
而搭配秘学法术使用,则节奏就是5下秘学法术+1下消耗秘能的技能。秘学法术本身伤害太低,又没有什么特殊效果。
消耗秘能法术本身伤害羞涩,一次伤害加成75%根本是无济于事。只有引导类法术持续享受75%能拿出来一说,而这实际上算是个bug。
开发组在打击感上下足了功夫,却错误地忽视了真正的重点:节奏感。
要生存,你可以堆护甲抗性,堆各种回复手段,刷皮肤刷冰环,还有最简单的:跑。
要杀死敌人,你可以远距离狙击,也可以把怪物引诱到陷阱中,或者,脸贴着脸和怪对着干。
每个人都有自己的战斗风格,有的人喜欢跑、跑、打,这是风筝;有的人喜欢跑、跑、跑,然后怪就死了,这是跑酷;但肯定不是每个人都喜欢和怪脸贴着脸站撸。
遗憾的是,法师的几乎所有技能都需要站着不动才能输出,都是鼓励站撸的。喜欢其他节奏的人,要不就默默褪去了,要不就屈服在强大而现实的效率压力下。
只要勇敢地继续迈出几步,我们就能看到一个完全不同的法师技能系统,有各种节奏可能,每种都能高效的游戏。我按照自己的想法,改动了一些技能和符文,大家可以是不是能更有乐趣:
输出技能分为4类:
辅助输出:不需要频繁的释放即可持续辅助法师输出的技能。
秘学法术:不消耗秘能,可能有特殊效果。
强化输出:缓慢消耗秘能,造成较高的伤害。
爆发技:耗尽所有秘能倾力一击,每点秘能都会使效果更为强大。秘能较低时效果很差,甚至无法施放,但满秘能状态下的输出非常可观。使用爆发技时减少秘能消耗的物品或效果等同于增加秘能上限。
释放技能的方式也有几种:
通道:必须站定才能施法,必须持续施法才能发挥效果
普通:必须站定才能施法,一次动作发出一个技能。
移动:可以边移动边施法。
开关:第一次使用技能开启效果,第二次关闭效果。
辅助输出
多頭火蛇
巨型火蛇->火蛇尾迹:在你身后留下一条火焰,持续4秒,每秒对敌人造成85%火焰伤害。
暴風雪
冰封之雪:你的任意寒冰系技能对被受冰封之雪影响的敌人造成暴击时,有50%的几率将其冰冻2秒。
无情风雪->冰覆大地:集中严寒的力量使大地结冰,不再降下风雪。光滑的冰面使敌人难以控制,露出破绽。冰面上所有人的移动速度提升50%。你的所有攻击会对受影响敌人造成额外伤害,移动越快的敌人承受的额外伤害越高。
守禦之星
守护之星:召唤一个无敌的魔法守卫,你附近20码范围内活动,自动射击敌人,并优先攻击你的目标。
守卫会继承你的攻击速度,暴击率和暴击伤害,每次造成基础30%秘法伤害。
电光火石:使你伤害提升12%
活力之星:每秒回复生命上限1.5%,最低310点。
远古守护者:守卫不再攻击,但给你提供15%格挡率加成。当你受到的某次伤害高于你生命值的35%时,守卫会帮你吸收此次所有伤害,此效果每6秒只能触发一次。(远古守护者就绪时,状态栏里会有图标提示)
秘能回流:守卫存在期间,你每秒获得2点秘能。守卫暴击时,你获得2点秘能。
炮轰之星:守卫的每次伤害提升到60%,并且有20%的几率使目标眩晕2秒。
暴風護甲
对近战或远程攻击者造成70%武器伤害值的电击伤害。如果你成功格挡了此次伤害,反击电伤自动暴击。
电光疾行->活体能量:你的移动速度提升20%,在受到任何伤害时进一步提升15% ,持续3秒。
风暴能量:增加10点暴击回秘。
雷电风暴->不稳定载体:3秒内你受到的伤害累积到最大生命值的35%时,会爆发出一道电环,对周围单位造成130%电击伤害,并驱除你身上所有不良效果。
秘学法术
魔法飛彈
魔法飞弹:追踪附近的敌人,造成125%秘法伤害。
充能暴弹:148%伤害,被杀死的敌人会爆炸,范围10码175%伤害
多重飞弹:3发飞弹,每发造成56%伤害
虚弱飞弹:击中使敌人的伤害降低40%,持续2秒。
魔力调和:击中获得4点秘能,并提升4点秘能上限,持续5秒,可叠加。
撕裂箭矢:125%物理伤害,附加每秒20%物理伤害,持***。若目标移动,两秒cd重置。可叠加。
電能脈衝
电能脉冲:每道脉冲的伤害和效果单独计算,近处的敌人会同时受到多道脉冲的伤害,闪电亲和符文也会多次触发回能。
幽光刃
冲击之刃:击中使敌人移动速度和攻击速度降低50%,持续1秒。
電殛
如果暴击,电击敌人的数量+1.同一个敌人不会被伤害两次。
能量涌现:每击中一个目标你获得2点秘能。
强化输出
冰霜射線
冰霜射线:对直接命中的敌人造成每秒265%冰霜伤害,敌人的速度会逐渐降低,在4秒后完全冻结。停止照射1秒后解冻,并在4秒内逐渐恢复正常。
冻体麻痹->寒冰弹:发射一个寒冰球对敌人造成225%的冰霜伤害,减速55%,持续4秒。连续对同一敌人释放减速效果会逐次叠加15%,并在4次后冻结2秒。寒冰弹有5码溅射范围。
凝霜聚雪:伤害会逐步增加,3秒后达到最高每秒375%冰霜伤害。
冰冻之血->冰霜棱镜:冰冻的敌人会偏转射线,照射到附近的另一个敌人身上。
冰风暴:开关施法。冰风暴每秒消耗秘能16点,对周围所有敌人造成105%武器伤害值的冰寒伤害,被卷入的敌人还会降低50%的移动速度和25%的攻击速度。冰风暴持续期间你对远程攻击的躲闪率增加40%。
死亡寒冰->寒冰崩裂:杀死被冻住的敌人时会爆发一个小型冰环,造成225%冰霜伤害,并冻结周围7码的敌人,持续1秒。
能量旋風
密特斯拉风:你的其他秘法系法术在穿过旋风时会获得增强。每穿过一道旋风提升10%伤害。能量旋风本身不会获得增强。
烈风之力:旋风会降低周围敌人50%的攻击速度,能帮你拾取金币和血球。有效范围为7码。
狂暴旋风->龙卷风:旋风交会时会合并为一个龙卷风,龙卷风会吞并附近的旋风,每吞并一个旋风会使龙卷风的生存时间延长2秒,伤害提升60%每秒武器伤害值,并提高1码影响范围,最高12码。
逐风者:每施展一次能量旋风可以使你获得2层旋风充能,可以叠加。每次施展秘学法术时会消耗一层旋风充能产生一个较小的旋风,3秒内造成180%武器伤害值的秘法伤害。
秘法奔流
死亡洪流:死亡洪流会沿着你指定方向,但会有一个随机的偏移值。你的秘能越满,偏移值越小。秘能全满时死亡洪流几乎不会有误差,而秘能低于50%时几乎不可控制。
秘法爆弹:移动施法。直接在你脚下留下一颗秘法爆弹,2秒后激活,对接近的敌人造成210%武器伤害。最多同时存在10颗秘法爆弹。
能量秘石->能量反馈:如果杀死至少一个敌人,该次施法的秘能消耗会被退回。
秘法奔腾:爆发技。耗尽所有秘能发射大量秘法弹(每20点秘能增加一个秘法弹,不足20点的秘能会被退回,最低秘能要求60点)。秘法弹不受控制,会随机追踪附近的敌人,造成210%武器伤害值的秘法伤害。秘法弹可以生存30秒。
裂光波
裂光波:光熵->节能光波:烈光波消耗降低至12点秘能/每秒
爆发技
隕石術
爆发技。1秒延迟后轰击目标造成火焰伤害,命中区域还会陷入火海,3秒内造成持续伤害。每点秘能增加7%冲击伤害和1.5%持续伤害。最低有50点秘能时才能施放此法术。
熔火冲击:每点秘能增加10%轰击伤害。
星之协议:非爆发技,消耗35点秘能。转化为260%秘法伤害,没有持续伤害。
陨石风暴:召唤7颗陨石,每点秘能增加4%轰击伤害。
冰冻陨石:每点秘能增加8%轰击伤害。受到轰击伤害的敌人会被冻结,高于50秘能时,每15点秘能使冻结时间延长0.5秒。
液化陨石:后续的熔火持续时间延长到8秒。
秘法光球
爆发技。命中时对10码范围敌人造成秘法伤害。每点秘能增加5%武器伤害, 最低有50点秘能时才能施放此法术。
灭绝光球:伤害提升至每点秘能7.5%武器伤害。
环体光球:非爆发技,消耗35点秘能。不占用起手动作。放出4个球体,每颗造成100%秘法伤害。再次释放会使之前存在的环体光球旋转向外飞开。
秘法新星:爆炸范围提高到20码。
能量节流->奥秘循环:秘法光球在飞行期间会吸收你的创造物(包括秘法爆弹,能量旋风,守护之星和九头蛇),每吸收一个创造物使秘法光球伤害提升10%。
星体光球:贯穿目标。
聚能轟擊
1.5秒后引爆,对12码内所有敌人造成物理伤害。每点秘能增加6%武器伤害值的物理伤害, 最低有50点秘能时才能施放此法术。
能量释放:能量会附着在下个秘学法术上,当其次造成伤害时释放。(算做不同的两次伤害)。
定时引爆:爆炸改为2.5秒后发生。每点秘能增加8%武器伤害。
迅爆->共振:能量被用以提高秘学法术的伤害。每点秘能提高1%总伤害。效果持续3秒。
毁灭->黑洞:创造一个强大的秘法黑洞,将从附近的敌人拉至到秘术师身旁。受影响的敌人会被剥取能量,眩晕1秒。
每点能量会使你的护甲提高50点,持续4秒。1.5秒后黑洞爆炸,对所有敌人造成伤害。每点秘能增加5%武器伤害,耗能高于50点时,每10点秘能还会使黑洞影响范围扩大1码。
连锁反应->反应护甲:积聚能量,形成一层反应护甲保护秘术师。当附近5码内有敌人时,会立刻爆炸,并消耗一层反应护甲。最多可以有5层反应护甲,两层护甲爆炸时间至少为1秒。
防御系技能: 控制向
冰霜新星
冰霜迷雾:在你身边创造一片寒冰迷雾,在8秒内造成160%武器伤害值的冰寒伤害。的站在雾里的敌人会有50%的几率攻击失手。如果敌人在雾中2秒没有移动,会被冰冻1秒。
能量震波
取消掉那个搞笑的猴跳动作。
强力震波->巅峰体验:基础造成200%武器伤害值的物理伤害,施法时你的生命值每降低50%,能量震波的伤害就会提升50%。(比如半血时造成300%伤害,1/4血时造成450%伤害,1/8血时造成675%伤害,以此类推。)
传送震波->反制震波:这个技能没有cd,当你受到单次伤害超过15%最大生命值时可以使用一次。造成200%武器伤害值的物理伤害,不会击退敌人,但会震退附近的投射物。
奥秘
時間緩滯
时间时序:你可以指定施法地点。
时间护罩:护罩范围缩小50%,但会跟随的你移动。
鏡像術
修改镜像的AI,镜像的走位会更加分散,并会回避伤害。
如幻似真->替身术:如果某次你受到的伤害达到最大生命值的35%,你会和随机一个分身互换位置,并由它来代替承受此次伤害。
意志延伸:所有镜像都存活时,再次释放镜像术会将你和指定的一个镜像互换位置,并补满所有镜像的生命。
傳送術
安全传送:传送后5秒内伤害减免25%。如果传送地点附近7码内有敌人,进一步减免25%。如果没有敌人,增加移动速度25%。
时空虫洞:使用传送术有50%的几率不会触发cd。
御法者
秘术师尝试与奥秘之灵连接,从中获取力量。立刻补满秘能。冷却时间:45秒。
秘法破坏:5秒内所有伤害提升15%。
秘能奔腾:5秒内秘能回复速度增加400%。
秘法之墙:提升60%抗性和护甲,持续5秒。
生命回流:获得10%吸血,持续5秒。
完全体:与奥秘之灵结合,变成纯粹的能量形态,护甲和抗性提升40%。完全体形态下,所有技能变成强力的御法者技能(可以使用御法者传送,时间缓滞以及普通御法者的3个技能)。
完全体形态下每杀死一个敌人,都会使持续时间增加1秒。冷却时间增加至120秒。
咒护
鑽石之膚
镜像之屑->元素亲和:钻石之屑生效期间,低于1000点的元素伤害可以被你吸收并100%转化为生命值。
坚韧之屑->温室效应:钻石之屑生效期间,每秒恢复3%生命。
魔法武器
强化雷击:你的攻击有20%几率击退敌人。
强化武器:魔法武器的伤害加成提升至15%。
能量引导:你的任何技能造成伤害时都有15%几率回复1点秘能。
剧毒侵蚀->血祭:开关施法。开启血祭时秘术师每秒损失5%生命值,但会提升所有伤害50%。开启关闭操作有1秒cd时间。
回血魔法:不再提升伤害,生命汲取3%。
寒冰護甲
冻体寒气:附近敌人的移动速度和攻击速度降低25%。
锯齿冰刃:受远程攻击时会发射一支冰箭报复,造成50%武器伤害值的冰寒伤害,并降低目标的移动速度,持续2秒。
寒冰反射:受到近战攻击时有20%的几率触发一个小型的冰霜新星。范围和持续时间都为正常的一半,并且受符文效果影响(如果你同时也选择了冰霜新星技能)。
冰冻风暴->寒冰足迹:在你身后留下一条寒冰足迹,每秒造成20%武器伤害值的冰寒伤害,并降低敌人的移动速度。
能量護甲
吸收力场:你受到任何伤害时,会恢复2点秘能。
被动部分:
精神感悟:秘能上限提高20点,秘能恢复率增加2%每秒。
冰冷之血->寒冰精通:寒冰技能造成的冻结时间增加1秒,冰冷时间增加2秒。被冰冻的敌人生命值低于6%时会直接死亡,精英怪效果减半,boss免疫。
烈火焚身->火焰精通:火焰技能会焚烧敌人,使其受到所有伤害增加20%,持续3秒。
瘫痪电击->闪电精通:闪电技能造成的暴击伤害随机提高0~200%
秘法之流->秘法精通:秘法技能爆率提高5%,并降低60%敌人移动速度,持续3秒。
异象动荡:当你濒死时会释放一道冲击波击退周围的敌人,并恢复35%的生命。此效果60秒内只会触发一次。
护甲强化:护甲法术持续期间,每秒恢复1.5%生命值,最少310点。
临界质量:每1秒最多只会触发一次。
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