解密取胜之道:巫医PVP要如何战胜武僧
新闻导语
PTR开服许久,也不曾写过什么pvp的评测,一方面是工作略忙,一方面也是pvp刚开,信息瞬息万变,今天总结,明天也许就过期了。总算是如今,信息沉淀了不少,各职业也都有了比较固定的最优策略,所以心想开篇小结性的帖子,也为新版本即将崛起的巫毒神教吸引人气。
PTR开服许久,也不曾写过什么pvp的评测,一方面是工作略忙,一方面也是pvp刚开,信息瞬息万变,今天总结,明天也许就过期了。总算是如今,信息沉淀了不少,各职业也都有了比较固定的最优策略,所以心想开篇小结性的帖子,也为新版本即将崛起的巫毒神教吸引人气。
写在前面:
pvp区有投票贴评现今最强的pvp职业,我教以大比分暂时领先其他各职业。一方面归结于玩家人数极其多的蛮子们发自内心的咆哮,另一方面也说明了一点:现在情况下的巫医pvp的确非常的强大。
我们可以用噬魂搞定dh,可以用弹幕搞定法师,娱乐蛮子的花样更是层出不穷。但是如今摆在面前难以解决的是异峰突起的和尚。
1.知己更要知彼
PTR里多的是傻乎乎的挑战者,碰到过许多带着farm技能就进决斗场的,使我一度认为和尚就是个闪避高点的蛮子,直到我膝盖中箭……直到我碰到了一个金钟流……
碰到过会打的和尚的教友们一定知道那种有力使不出、没力还得上、使尽全力干不动的感觉。为了研究和尚,我在公共频道里吼了好几天“LF 4 powerful monk”,最后在亚服的戒指群里找到了@灵芝石墨,一个面板数据看起来不高,但打得我欲仙欲死的和尚。非常感谢你陪我做了一晚上的测试,获得了不少有用的信息。
不在装备上多花功夫说明,我们先看看他的build:
这套build的杀伤力在于如下:
a、超高机动性
加速奔袭给和尚带来的速度媲美冲刺蛮子。极其快速的切入/切出战场的能力,使得机动性倒数第一的巫医无法“摆好架势”开战,也无法有效的追杀。瞬移七星闪更是双方拼至最后的收人头神技。
b、超高爆发力
金钟的爆发就不提了。加伤致盲使得秒杀灵行的肉身变得轻而易举。多个精回的技能和少精耗的金钟,使得和尚在切入战场时有足够的精气爆发,砸出多个金钟。
c、控制和反控制
4秒无敌的明镜和无视灵行的致盲,是巫医最深沉的痛……
d、生存
和尚居然也信春哥(濒死觉悟)……
上几个典型的战斗画面:
明显看出,和尚就是如此惊人。加速奔袭全场飞奔,一金钟破灵行,一金钟出春哥。
2.最头痛的点
说说关键性的技能
Rank 3:金钟破
新版恐怖的输出让金钟成了pvp武僧的主攻技能,夸张的爆发,大范围长距离,三段式伤害。往往一个金钟砸下,巫医就得灵行被破,春哥交出……但这个技能在我的头疼榜里还只排第三位。
图上可以清楚的看到金钟的三段伤害,第一段我侥幸出了闪避,第二段破灵行,第三段出春哥。
看到这里,教众们不免会想到,他冲过来砸钟,那就把他变猪呗,然后该咋虐就咋虐……显然无法如此简单,因为下面这个技能。
Rank 2:明镜止水
符文加成后的4秒无敌,让先手鸡先手猪成了空谈。
“好啊,那我不放妖术,等他无敌时间过了,我在猪他”会玩的武僧知道,无敌专门留着破妖术,不被猪,不放无敌。甚至更坏的是,被猪了,视野里看不到巫医,就不放无敌。
一旦无敌放出,配合金钟,在这4秒的时间里把巫医打出春哥,武僧就已经基本上赢了。
“你放无敌,那我就灵行,虽然灵行最多3秒,但我只要跑出你的视野,和你绕墙,你就没法让我交春哥。然后你无敌结束,被我猪住虐到死。”
在策略上用到灵行的话,巫医就交出自己的王牌了吧。但是和尚们居然还有下面这个技能
Rank 1:炫目神光
致盲这个技能其实可以闪避,但是广大教众普遍不会超过15%的闪避率,以及角色天生的那张黑黝黝的脸,让我觉得:就当这个技能是必中的吧。效果是命中后人物会愣在原地失去控制,命中率降低。
把致盲排在头疼榜首位的原因有两点:
a、够大的范围
在天空寺院找了许久没有找到致盲范围的具体数字。而在和灵芝的测试中,大致得出了范围是20~23码。
有了这样的一个范围,加上和尚的变态机动性,使得很多时候,当和尚出现在视野内,巫医还来不及做出什么动作,就已经被致盲住。然后就是金钟金钟,啊!
这个范围还有一个重要的意义。大于12码的眩晕混乱和加甲恐惧,基本和妖术娃娃的范围持平,略略的小于24码恐惧。
b、无视隐身
灵行无法解致盲,甚至在灵行状态下也会中致盲(肉身和灵魂分别计算)。这使得和尚一个金钟破灵行收春哥成为了可能。试想,当灵行被破,武僧还在无敌状态,巫医的真身出现他的眼皮下。OH,MY ANAL。
灵行状态也能被致盲,且肉身与灵体都出致盲状态。
3. 我教的应对措施
变猪=>无敌解之=>灵行=>金钟秒肉身,在这之间,无论何时中了致盲,那就是oh my anal。
到底该如何应对?我陷入了沉思。
减他速脱离战场?
实战测试,无论是30%的噬魂,还是80%的死握,都难以逃离和尚的超强机动力。
留住灵行,先手变猪,掌握主动?
变猪的范围比致盲略小,所以需要将妖术娃娃放在巫医与和尚之间,让巫医在中致盲前能先手猪住和尚。但是蛋疼的来了:经测试,妖术娃娃只有面对敌方的时候才能释放变猪。
控制妖术娃娃的面向只有一个办法,就是带着他跑,跑到一定距离他跟着你的时候,他才会面向你的方向。但是我们需要他站在我们和和尚之间,又怎能冲在他前面。
而刚释放出来的妖术娃娃会在原地打转,他到底面向何处,完全看他的心情。完全看他的心情啊有木有啊!他一个心情不好我就得中致盲啊有木有啊!然后的结果你懂的啊!
妖术娃娃的心情很难猜。难道就应该看到和尚立刻灵行逃走绕视野吗?
24码恐惧先手?
24码恐惧的范围比致盲略大,但那小小的几码的距离真的好掌握吗,特别是在跑的比刘翔还快的急色僧面前。也许这是一个方法,但是容错率太小了。
所以筛选后的应对措施只能是这样:
视野里出现武僧向你冲来,立刻放妖术,然后立刻灵行冲向墙边。这样可以在和尚的机动力下逃离致盲。和尚的反应一定会是开致盲砸肉身,中间妖术娃娃总有心情好的时候,所以和尚会用掉无敌解猪。(注意灵行后跑的方向,要避开肉身和和尚的连线,不然一旦肉身被破,加长夜用型的金钟很可能波及到真身)。
此时的情况是,我们的灵行被破,手中还握有未消失的妖术,未释放的恐惧,但是这时候武僧的无敌还没有结束,最关键的几秒到了!
4. 绕墙
pvp区有一篇决斗场地形和视野的讲解,写的很详细,推荐对pvp感兴趣的教众们都该去看看。
【图解】关于竞技场地形,障碍物与PVP视角的初步研究报告。
和尚版主九郎写的,今天拿他的辛苦成果对付他佛门子弟,也算是有因必有果。一饮一啄,莫非前定!
需要注意的是对于巫医来说,噬魂不穿高矮墙,弹幕绕过一切障碍。特别的地方是,北边倒在地上的大树和西边小岛上的环形栅栏,这两个障碍噬魂是可以穿过去的,所以如果和尚是在这两个位置和你玩追逐,那你的胜算会大很多。
回归主题,这时候我们需要利用障碍物,与和尚玩猫鼠游戏,耗掉他剩余的无敌时间。金钟的主钟部分是可以穿墙造成伤害的,所以要求对视野也要很好的把握。瞬移七星闪可以在隔墙在拥有你视野的时候释放,但是和尚本体却穿不了墙,而是留在原地,所以绕墙是遇到七星不能闷头继续绕,不然可能会撞到前面的和尚。
绕墙的技巧无法在这里写出来,只有靠实战慢慢累积经验,认真研究下地形,总能找到点方法。
实际上这个阶段成功的概率并不高。一是和尚本身跑的就太快;二是金钟的范围太大,主钟还能穿墙,很容易被打到;三是,如果灵行被破的时候,真身还没有跑到墙边;还有第四点,他无敌到底结束了没我们必须看见才知道,绕他视野的同时其实也是在绕自己的视野。
总体来说,这个最关键的几秒容错率很低,这也是巫医对和尚胜率低的关键。
5.剩下需要做的
如果撑过了上面的几秒,还能保持春哥在手或维持高血量的话,那恭喜,胜利就不远了。
此时和尚手上没了无敌,还有七星。妖术娃娃应该还没有消失。如果能先手变猪成功,那就把握好时机接上恐惧,各种输出杀死他。如果没有先手成功,那免不了还要受一次七星的伤害,这时候如果有狗在身边,或是带了笑脸,那胜率就提高了很多。
如果控制的期间没有能打死他让他跑的了话,那就只好等他出来打下一个回合了,追是追不上的。所幸和尚的技能cd上没有优势,致盲的cd是15秒,加了春哥的灵行是13秒。妖术是15秒,而无敌的cd是20秒。七星更是有30秒的cd,而加了春哥的恐惧只有14秒。
然后说说输出技能的选择吧。
噬魂是雷打不动了,不解释。
而另一个需要在弹幕和瘟疫蝙蝠之间斟酌。弹幕对上敏捷系的输出降的厉害,但强在自动追踪、超常距离和穿墙。
说下瘟疫蝙蝠:
之前帕版的技能分析和Dr.sheoson有过详细分析这个技能。
作为一个dot技能,瘟疫蝙蝠是无法被闪避和格挡的。所以面对和尚时,这个技能的输出可以远超弹幕,但缺点在于距离太近,无法穿墙。时机测试,这个技能大约有25码的攻击距离。
如图,瘟疫蝙蝠的攻击距离略大于24码恐惧。
同时作为一个dot,上上一个就不怕对手满场跑的看不见人,基本如果能有效喷中和尚2秒,同等级装备的和尚就得挂。这个时间正好和春哥触发的时间相同,你们懂的!
弹幕和瘟疫蝙蝠,教众们可以自己斟酌。觉得够肉的,或是操作好敢近身点的可以用蝙蝠。一定要时刻拉开距离的话,用弹幕。
小结:
巫医面对和尚时,需要比对面其他职业时更多的操作性。而且由于过多的不确定性以及很小的容错率,巫医目前面对和尚的时候还是劣势。但技术可以更新,操作可以加强,总能想到办法的。大呼“壮哉!我大巫毒神教!”,愿pvp时代的巫医绽放无穷的魅力。
最后再次感谢下@灵芝石墨,一起测试辛苦了!
上面的内容完成与昨晚。就在我完成了帖子,又去测试的时候,突然戏剧性的转变就来了。只因为想到了尸墙。于是立刻去测试了一下。
戏剧性的转变:
尸墙,20秒cd,持续5秒。实测发现,不仅可以挡住和尚的前进路线,还可以挡住他们的瞬移!
而且更要命的是,巫医可以穿越自己放的尸墙!
技能穿透性上来说,噬魂和蝙蝠都可以穿过,弹幕更不用说了。对和尚来说,金钟的主钟部分伤害可以穿透。
之前因为这个技能较长的cd时间,以及并非硬控,一直都没有想把他带进pvp。但是现在他成了一个突破口。
经实测,再也不用怕和尚夸张的切入,先放尸墙再放妖术,注意距离不要被穿墙伤害的金钟打到,绕尸墙拖过和尚的无敌时间,然后就是打小猪的时间了。
选用加长符文,在小巷里可以彻底把路封死,也可以把东边石墙中间的小通道堵上,等到和尚绕了一圈找到你的时候,再从尸墙里穿到另一边。
放弃绕墙转身逃的和尚,果断用噬魂和弹幕追击,消失在视野中的话,就等他下一次再出来的时机把。这样打的话是不是很像在打dh。
唯一需要担心的是,无敌的cd是15秒,而尸墙是20秒,如果和尚打这5秒的时间差,可能会比较麻烦,所以减cd的乔丹+减cd的副手或者盾也许是一个办法。不然,就尽量藏好这5秒吧。
所以加上尸墙后的build如下:
Ps:尸墙这个技能的开发,让我想到了pvp中更多可以利用这个技能的方式。这个技能和地形相配合,给了巫医更多pvp中的可以创造的优势。
特别是在刚刚到来的减伤时代,我相信这个技能会成为之后pvp的常备技能。目前ptr只开放了一个决斗场的地形,或许将来会有更多有趣的地形开放。我也会继续跟进测试这个技能的使用方式。
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