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暗黑破坏神3猎魔人PVP经验谈

时间:2013-01-25 00:00 作者:LeavesLeaves 手机订阅 神评论

新闻导语

打了几天ptr,感觉pvp猎人以dph为主。由于现在这年代,摸到人实在是难,攻速就没多大用了,摸一下掉的血多才是道理。

  打了几天ptr,感觉pvp猎人以dph为主。由于现在这年代,摸到人实在是难,攻速就没多大用了,摸一下掉的血多才是道理。我个人感觉,灾虐、风之力都不好用。尤其是在和尚、蛮子都专注堆ehp的情况下,高dph的尾弩还是好用点,得刀刀打到肉上才行。

  Build 如下

猎魔人PVP经验谈

  鼠标左键技能是回避射击-掩护射击

  这个技能好处在没弹道,没飞行道具给人的视觉效果,所以就无法做出手动闪避,不怕法师的罩子。高达130%的武器伤害也是追噬望尘莫及的,追击蛮子和和尚这样用地形的职业的时候有奇效。

  右键技能是跳跃-连续翻滚

  这个技能是为了一直保持84%的移动速度。在猎人对射的时候,烟雾的0.5秒间隙要靠这个技能来回避猎人的攻击。在对蛮子和和尚风筝的时候这个技能由于低能耗,持续性比烟雾要强。

  1键 - 烟雾-烟雾弥漫

  没什么好解释的,谁不带谁不是猎人。

  2键 - 蓄势待发-战场愈伤

  这个是个imba技能,只有这个技能回血最给力。虽然cd很长,但要hold住撕裂(51某dot同理),得用烟雾-瓶子-烟雾-蓄势待发-烟雾。在非大姨妈斧的撕裂暴击下逃生。

  3键 - 刺穿-灼烧药剂

  这是主力攻击技能,打到脆弱职业身上基本是秒,不秒也会逼出濒死技能。春哥,春哥甲==。为什么用灼烧药剂,不用惨重伤害呢。我实测,我的dps打到小怪身上,灼烧药剂暴击出黄字45万左右,惨重伤害暴出黄字50万到55万。只差一点点伤害,但灼烧药剂后续伤害大约为10万,出4次,也就是额外还有40万伤害。

  另:就算人家mis了飞刀伤害,dot伤害依然会有效。

  这里我不喜欢带集束,集束伤害不一定比刺穿高,而且能耗太大,并且被闪避之后无法造成任何伤害。我也不喜欢用扫射。扫射dph太低,无法秒杀对方不说,还暴露了自己的位置。

  4键 - 钉爪刺-寸步难行

  在pvp里还很少看见人用这个。其实这个特好用了,除了dh之外,其他每个职业的解除状态的技能cd都很长,也就是说,短期内他只能解除一次状态。像蛮子,他冲过来给你上撕裂的时候,踩到陷阱会停住。(此技能惧怕和尚的瞬影打)

  4键替代技能,野猪(加抗性,骗法师的电甲伤害)、**箭塔(打51和和尚用用,限制他走位)。

  被动技能

  战略优势必带,不带真找死。

  完美主义者可以带,当dh是一血魂斗罗时,也许完美可以让你成为2血魂斗罗,实际上生存力倍增。

  沉着狙击,百步穿杨。这2个技能可以只带一个,可以都带上。沉着狙击优先。百步提高了暴击率,但是沉着提高的是伤害。我打个比方,一个蛮子有5万血,你暴击能打4万5。但是不能一下秒,如果你用沉着狙击,暴击是有机会秒掉的。而且飞刀的dot伤害也会变高。

  实战

  VS 蛮子

  蛮子能和dh玩一下的,得有100万ehp以上。没100万ehp真心是一飞刀+dot伤害血就空了。

  主动技能里得有跑速和撕裂,没跑速他是摸不到咱的,没撕裂他很难对咱造成伤害。盾墙也必须得带着。不带再多血也是枉然。

  这类蛮子的思路大概就是跑速跑过来,在攻击范围内撕裂你一下,然后就躲起来看咱们死不死,如果不死他会再来一套。

  蛮子基本都是盾锤流,暴击率高,武器白字高,暴击dh就很难受,盾牌在手防御也很可观(Jay胖子,真是蛮子亲爹)。就像我上面说的,我们只能在45秒(蓄势待发cd时间)内吃1次暴击撕裂,不然就得死。但是风筝放得好,蛮子真心是打不中你的。别忘记了我们有减速陷阱能定身2秒。

猎魔人PVP经验谈

  只要站在陷阱边缘处从下方上来的蛮子是撕裂不到你的。尽情的输出2次攻击,然后跳开就好了。蛮子一般被打残之后都会撤退,弟兄们千万不能盲目的追击啊!特别是墙角拐弯处,你看不到他的,也许他就等你过来一个撕裂。

猎魔人PVP经验谈

  如图所示。都是需要小心的地方。只要小心打,dh打蛮子是有优势的!最不济dps不够也能自保.蛮子被动一般都有激励风采,回血很足,打不死就是装备差距大了。

  VS 和尚

  打和尚跟打蛮子区别不打,楼主玩和尚号的,和尚有2个技能值得注意。

  1.云龙摆尾-亦塔之掌

  这是个远程攻击,武器伤害470%,减速80%。暴击到咱们头上,基本就是一招秒。你想,先祖大锤也就400%出头,这个470%..

  2.瞬影打

  这个技能好像只要看到我们,中间没地形阻隔,都能瞬间跑到旁边来,然后可以接一个大钟,你懂的。

猎魔人PVP经验谈

  尽量跟和尚在树这边打,瞬影打和云龙摆尾都会被挡住,可猎人大部分攻击不会被挡住你懂的。要注意的就是别靠太近被七星给秒,总之我感觉和尚是dh最容易欺负的对手。

  VS 法师,巫医

  法师真的像是送人头的。咱们dh带个猪,那只猪特勤劳,看到法师就过去咬。电甲全打到了猪上。我们只需要算好提前量,丢飞刀过去就可以了,基本上摸到法师,法师的春哥甲就交了。再摸一下就能要他命。只要不冒进,被高白字武器的法师电甲直接秒,基本拿下是稳的。

  巫医这职业相比就太imba了。如果遇到高ehp爆狗的,dh基本毫无胜算。你摸他一下,他不死,还暴狗吃血球。就算不是狗流,pvp里也基本是靠灵魂技能dot混饭吃,这类技能好像自动追踪的……打到不残就死……我遇到这类人都是在地图上面放**箭塔。看到箭塔攻击我也往那方向攻击2下,然后掉头撤退……有时候跑着跑着不知道哪来个dot就要了命,无奈,容我三思。

  我觉得,vs wd的时候可以把完美换成机械调校,把4号技能换成**箭塔。在一个地方憋3个箭塔之后可以尝试在箭塔后面远程追噬。箭塔攻击很给力的。51冒进很难受的,至少要交春哥。

  VS 猎魔人

  拼戒律不解释。

  装备选择

  带戒律的老娜套肯定是第一位啦。衣服最好要带戒律+回避射击伤害的(箭筒没有回避射击)。戒律意味着生存。戒指和头盔不用暴击的,戒指最好的是暴击伤害+高属性/白字的,头最好是高敏,带体的。保证dph最重要。其实猎人暴击率都有50+。暴击伤害高有时候能一枪毙命。

  箭袋也最好带戒律的。由于dh天生防坑爹,多100体能也不能保证你存活,不如多带个满戒律箭筒,多用个戒律技能来得实在。

  裤子不用拿inna。我觉得拿个黄裤子150敏,200体,2洞,高抗,高秒回更实在。inna提供的是攻速,pvp dh不能站桩,攻速没用,额外1%爆率跟没有区别也不大。

  总结

  总体来说,猎人打pvp还算是比较有优势吧。虽然说,体柔易推倒,但是,在高端水平玩家里,dh不弱,在中低端,那就是收割的节奏。

  弟兄们,一定不能让蛮狗们看不起,我们也能把他们踩在脚下的!

猎魔人PVP经验谈

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