1.07PTR野蛮人实战PVP不朽套配装心得
新闻导语
可以说没有完美的BUILD。希望大家PVP愉快。不喜欢PVP的玩家还有新的PVE等着你们那么PVE也愉快。
我在可以SOLOMP10 3红门之后,就开始研究PVP的配装。追求的是不朽套。
在1.07PTR测试中有些属性得到了证明选择上是对的,但是我也缺少很多忽视词缀效果。现今完成了新的配装。给大家一个参考。
我PVE装和PVP装区别只有全身的紫宝石和红宝石,双持和剑盾,防御被动和进攻被动。可以说是一套装备2不误的。
先是双持无吼,无随从面板。PVE装:
接着是剑盾抗吼,无随从。PVP装:
PVE大家都懂,我只能算个中端不朽套蛮子。但是换成PVP装之后,我属于一个高端不朽套蛮子。
现在让我来分析自己的配装思路与目的:
首先我们都知道装备的词缀都是有限的,如果有一件完美的装备被你买到了,但是你不可能买到全身完美的词缀。
为了目标最大化我们要知道取舍,要学会取舍,要了解各个部件会出现的词缀和固定词缀。我们一个个谈起。
首先是甲和抗性:
这2个词缀都是减伤型的,抗性分全抗和单抗。护甲分装备本身护甲,词缀护甲,力量和敏捷都是加护甲的。
可以说蛮子因为力量的天生优势所以我们不缺护甲。我没有刻意去堆护甲。我选择了堆全抗。我除了一个戒指和武器没有全抗外,其他部件都有超过70+的抗性。
这样在PVP中带盾,抗吼,被动的情况下,我有了万甲千抗。加上盾墙这个强力技能,7秒内我能抗住一个纯DPS50W面板法师的电甲暴击伤害。
我有了短时间的不死身,也可以说我能在战场上存活了。并且我有时间有机会去接近法师和DH并给他们造成伤害。如果一个蛮子没有这2样高属性,那我们和其他职业还有什么职业区别呢?
我们要发挥自己的优势去攻击其他职业的劣势。
血量:
血量的多少关乎EHP的高低,容错率的高低,是第2大关键属性。这点没有多少可以谈的,越高越好。保证其他属性不变的情况下越高越好。
DPS:
现在这个版本10WDPS的面板,玩过PTR大家都知道都能轻松撕裂对手,先祖也能爆出很致命的伤害。10-15W的DPS是很好的。
有人会说马上有减伤机制了,减伤大家都有,减伤越多其他职业越难杀死我们。减伤越高我们的容错率越高。我们只是需要多几次撕裂多几次先祖。只是增加了一些游戏时间,增加了游戏策略,增加了可玩性。
秒回:
秒回可以说是蛮子现在的大热附属第一选择性词缀。可以堆秒回的部件除了武器其他都可以,这里我们就要做到取舍了。
不朽手套,辟邪,无畏这3件都是天生必带秒回词缀的。而且PVP大家都会换一身紫宝石高体的回报是+上抗吼和激励风采这个强力秒回被动,我轻松把秒回堆到了2700,已经到达了一个在脱战快速回血的标准。
对一些乱装高体蛮子堆秒回更是简单。秒回可以说是蛮子天生又一优势。
控场减免:
在这几天的战斗中,让我吃到最多苦头的是WD的变猪,无限冰法,强力和尚瞬影无限晕,DH的晕陷阱等等强力控场。
蛮子只有一个2分钟硬一次的赛亚人可以解控,太苦逼啦,碰到强力WD我更是完全不想交手。
仔细研究了一些装备技能后,我笑了。被动势不可挡20%控场减免,不朽鞋14%控场减免,暴雪答应的控场惩戒30%,我购入了各带14%控场减免的黄戒和黄盾。
挖,我的控场减免可以高达92%。冰3秒变成了0.3秒,6秒恐惧变成了0.6秒,控场流派的其他职业你们是不是要哭啦?
但是,但是暴雪不傻,不能让这种完全减控发生,原来控场减免并非相加,坑爹了,好好的62%控场减免现在只有面板上的49%了,不过加上控场惩戒,我依然会70%+的控场减免。
这种优势依然是来之不易的,也是其他职业无法媲美的。当然他们都有解控技能,有CD不是嘛,亲,我们没啊。而且在不影响其他面板的情况下轻松完成了。
控场减免选择只有3首饰和盾,有点累啊,但比其他职业容易太多了。其他有几个传奇自带,基本是用不上的。
吸血,击回,击杀回血:
这3属性,带头大哥吸血做了滑滑梯,从PVE的神属性变成了现在的小屌丝。悲剧3属性,可放弃。
球回:
球回一个默默无闻,很冷门的词缀。这个是我一开始就看好的,并在PTR里得到了很好的回报。
很多人在被我击杀后经常问我的一句话是:看你血都见底了,怎么一下子就满了呢?我淡定的说到:球回。
尸体又单纯的问:那里有血球啊?我答:球回和血瓶一起算的(心中想到又是个不看蓝贴的)。在一场遭遇站中,如果和一个类似装备的玩家对战,每个人都有一次喝血瓶的机会。
我的回血量比别人足足多了3W5这不是莫大的优势?而且我可以负责的说穿不朽套的血量全身高富帅也很难堆出9W的。3W5的血量等于多少体呢?是700+哦,不朽套700+的体我在哪里能堆出来啊。
球回这个词缀可以出现在除了武器的任何装备上,不朽套5件的词缀限制过大,所以剩下几件装备都是堆球回的好地方,蛮子们不要错过带球回词缀的装备了。
少点体能但是有9000-1W2的球回绝对是物美价廉的好装备。
闪避:
敏捷就是闪避,闪避在PVP也是个很亮眼的词缀,毕竟比格挡还好是完全无视伤害,但是蛮子堆敏捷我只能说这是何必呢,练和尚去吧。
怕老公100的敏捷加成+抗吼第4符文15%闪避加成。可以比较把闪避推到个理想属性大概在30%左右。在往上堆,其他影响太多,实在没必要100敏捷加不了几点闪避的。
格挡:
格挡第1肯定是暴风盾,自带抗性和2个减伤词缀也是优势巨大,但是现在JY减伤效果还不明了,价格也水涨船高,到底实用性有待考证。
爆率:
爆率是很重要的伤害判定词缀,所有职业没有爆率的伤害真的对我们不痛不痒,我们无爆的撕裂和先祖威力也降低很多。所以高爆的伤害有时候对战局起到决定性的作用。
没有了2攻击被动大家带9-10爆率的盾牌,基本爆率会和我差不多,我现在无吼是54%。这时候就出现了一个问题,乔丹的重要性?
首先我们都喜欢无怒飞斧,打一些职业和一些BUILD,无怒飞斧很好用,更是蛮子对蛮子的必带技能,现在PVP使得飞斧乔丹大热。
我个人认为高富帅不要盲目追高,乔丹超过预期价值。首先乔丹第一词缀元素伤害其中以冰伤最贵,为啥贵?高富帅:能减速啊。不知道飞斧本身就会减敌人移动速度吗?
所以乔丹还是选个其他元素伤害6的吧,接着回到主题用了乔丹,必缺6爆率,爆率少的那么多,这可以说是输了先手。
在看乔丹的30%加成,我现在10W面板,带乔丹9W2,30%加成,也就只能等于12W,这点加伤区别真的很小,但是你们失去的是6爆率,球回,全抗,体能,控场减免等很重要的词缀。
这点伤害换这些词缀真的不值得。乔丹只适合PVE。
以上是我对所有词缀的心得,如有错误请給予纠正与帮助,谢谢。
了解词缀的意义,选择各位需要的装备,最终达到一个平衡就是一套很好的装备。希望这些对大家选择装备时有帮助。
最后谈谈PVP的BUILD,我个人觉得BUILD在PVP才得到了发挥,千奇百怪的BUILD还有待挖掘,今天这BUILD我可能克制其他职业,明天其他职业想出了更好的BUILD反克了我。
可以说没有完美的BUILD。希望大家PVP愉快。不喜欢PVP的玩家还有新的PVE等着你们那么PVE也愉快。
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