巫医推熊流各个阶段全面总结分析
新闻导语
整理了N久思路,决定从巫医的操作、技能、MF、练级、反伤与配装来分享下我的经验。
玩巫医快500个小时了,一直想写些什么,但要全面分析巫医这个脚色实在要说得太多了。每次起笔前总是思绪万千,不知从何说起。
整理了N久思路,决定从巫医的操作、技能、MF、练级、反伤与配装来分享下我的经验。
操作:
1.基本操作就是1234键+鼠标左右+shift,进阶操作还需加一个E键的使用,很多蛮子和武森过来的玩家基本不习惯用E键,E键的作用是当鼠标指向某个位置,按住E或按下E人物就会随着箭头的点或方向移动,因为在怪物很多的情况下,鼠标左键往往会点到怪物身上造成错误动作。
2.推熊要善于利用地形发动背熊或线推,这里就不具体阐述方法了,大家可以找相关教程,进阶操作,这个是个人心得就是边跑边带怪推,怪物在屁股后面7码内大多伤害也是*3,这个操作是要建立在1的基础上实现的。
总之在操作环节更多的是正确的习惯+勤奋的练习,我通常是“1234”键放技能,“~”键替换shift,“空格”替换E。
技能:严格的技能搭配要分3套。
1、10PP红门组队技能的最佳搭配:
单刷对装备要求太高,10PP红门大多数巫医会选择组队,这套技能也是针对组对搭配的。
1收割(吸蓝汲取靈力或230伤害復仇怨靈)、2妖术(20%伤害厄運纏身)、3巨尸(昏迷悍猛巨屍)或用恐惧(100%护甲恐懼化身)、4灵行(3秒魂靈漫步或15%回蓝靈界特使),5大毒(回蓝祈雨舞蹈)、6推熊殭屍熊。
被动血之祭儀、魂靈調和、魂靈歸體,技能要根据装备而配,但大多数情况技能是通用。
我的攻速好像是1.62吧,一管蓝推6-7秒而已,我通常灵行会选择15%回蓝,输出完毕后跑路灵行回蓝。
巫医在10PP最好打的就是库勒+钥匙怪,打这两个怪有个共同点,他们吃妖术变猪,同时能中巨尸的眩晕,妖术可以控制他们8秒左右,所以我们在打这两个怪时唯一不足的就是会断蓝。
技巧就是在打它们时尽量往有靠壁的地方带,在线熊范围内用妖术,然后就是靠壁强力输出,必要的时候用上大巫毒回蓝。其它组合没什么特别,就是断蓝了躲一躲。
被动个人感觉缺一不可以,血祭和灵魂就是提高推熊的持续与输出,灵魂柜体不光是一次保命更重要的就是它对灵行、妖术、收割的-CD,间接的提高输出也是高于其它被动的。
2、练级技能:
巫医练级我已经创造了一小时7800W最低经验的事实,技能和手法可参考之前的一篇分析文章,强调一下被动和技能的组合,缺一不可。
个个技能使用的平率都是均衡的,没有一个废技能,只要装备好,经验戒子、凯恩套都可以上,具体操作这里最好参考下双持跑酷视频,这套刷法也是低难度练级+MF最效率的办法,注意捡东西一小时5000W左右经验。
3、高PPMF技能:
MF可谓仁者见仁智者见智,有些人觉得0PP效率高,有些人觉得高PP也不错。个人认为当你没满级就可以在0PP边练级边MF,这样的话你也不会枯燥。
而100级后则是越高PP越效率才能达到最大效益,目前个人是在6PP刷地库,地库+黑谷+清理包裹,不到10分钟一趟。
从跑酷过来的我大多时间实在琢磨巫医打宝的效率,所以我的技能搭配也是注重于效率,飞速跑路+快速清理精英是我研究的方向。
MF这套技能是继跑酷后改进的,唯一不同点是我将群虫这个技能改成“召唤鬼娃中250%伤害”这个技能用好就是神技,用不好就是废柴,在高PP配合剥削平均1分钟可触发一次。
面对反伤,强命有奇效。(高PPMF技能)由于收割、灵行、妖术、恐惧不能放在左键键位,推熊又必需放在右键才能最灵活,所以召唤鬼娃只能放在左键,所以放此招在天时地利人和的时候还必须配合shift点左键定点爆发。
总之,MF的最高进阶操作是建立在熟练跑酷操作基础下的,大家可以在通往100级的道路上勤加练习。
练级:
以上大致讲解了下练级,练级道理很简单,但简单中也可以悟出巫医深刻的操作手法,视频操作可参考以上链接。
路线我习惯地核回走》天*城剁》诅咒1看门口看塔》地核2来回打》潜罪》垃圾死路口》要塞
为什么这样跑是有讲究的?
因为地核2刷完经常只有1-2buff直接去潜罪1可能也刷不满5BUFF,而天*城朵有4-6组JY,怪物虽然比较散但巫医有群虫不怕。
刷玩城朵通常会诅咒1门口有0-2个增益塔点(百分之80会碰到一个和一组1精英),如果运气好随到经验、速度、强能,这时去刷坑2效率将会大大提升。
刷完坑2大多增益效果结束,这时去潜罪绕一圈同样也有0-3处的增益塔,JY1-3组不等,这样再去拉基斯又会更效率点,拉基斯同样也有0-4处增益塔位置点,所以刷完再去要塞2。
综合看来这是我结合各个视频研究出A3最效率的刷级大法。
MF:
MF完全看脸,但绝大多数人就看效率,以往刷惯了A3的同学可能去A2会感觉那么点不习惯,但没关系,刷多了道理是一样的。
综合感觉除非你还要练级,否则A2地库+黑谷比A3出货要更效率。个人感觉高PP只要你够效率绝对比低PP要好。
比方说你10分钟可以刷8PP一趟,那你就没有必要花10分钟去刷0PP了,相反你8PP要刷上个半小时,那么建议你还是降低点难度。
反伤与配装:
目前本屌丝装备已经起来了,也无所谓分享一下这方面的经验谈了,巫医有3秒无敌,加上灵魂柜体与剥削,差不多可以看成平均6秒甚至更低一次的无敌(这里有点类似DH,DH选购装备时大多也不考虑吸血)。
在反伤面前如果打得越久对巫医来说越不利,在6PP刷怪来看,我20W的DPS经常2-3次灵行解决一组反伤精英,当然不是每次灵行都需要等10秒。
经常在怪物多的情况下是一个灵行接一个灵行的轰炸反伤怪,自己却毫无损伤,即便危机时候还有春哥护体再炸上2秒,所以巫医要不要吸血完全看你内心的对反伤的恐惧程度与打法。
我反正备用了一把吸血刀就是用于和朋友组队打红门用,其余时刻不用.血、护甲、全抗到底多少合适?
这个当然越高越高,但根据个人操作的熟练度,越牛逼的操作可以更注重巫医的DPS提升,本人巫医6PPMF现在560全抗、7W血、3千出头护甲吧。
拾取是我这套搭配必不可缺条件,个人感觉最低32。
32这个距离是有讲究的,剥削的收益范围是8码,加上32则有40码,巫医在进攻时总是来回穿插所以属于高速运动战,通常推熊攻击范围死掉能获得收益也就是在40码样子了,另外拾取能更好的获得球回,可以看成你在不断进攻当中就不断的喝血,间接提升了生存能力。
球回个人建议8000+为好
由于高PP青蛙DPS太低所以只能考虑祖福或3头蛇,我个人选择祖副,因为祖套的最佳DPS方案就是头,衣服、副手、和鞋子,戒子由于不加精英伤害同时又N贵,所以选择3攻的团结或哀嚎为最佳选择。大家不要小看副手的6JY和戒子4JY伤害哦(实测高DPS下在精英面前相当于1攻),还有乔丹的30JY哦。高端时候提升那么点DPS都是相当不容易的。
总之很多装备有拾取就减少了一个词缀,可能影响防御或HP,这些似乎是暴雪精心设计的,而巫医我觉得在被动与主动上面我更愿意选择主动,拾取看似辅助,实则辅助巫医提升DPS。
除去副手、头、巫医可堆拾取的理想位置只有肩膀、盔甲、护腕、手套、腰带、鞋子,理想状态的巫医是在这6个抽出5个位置弥补拾取,一个位置弥补8000+球回。
所以在选购顶级装备时,拾取低于6码的,智力不满,球回不足8000的,这类物品大多会成为过渡品,所以各位在配装时要注意了。
练级配装主要还是看财力,没钱搞把大姨妈慢跑刷也行。有钱还是双持带青蛙比较爽。
之前由于我写过很多巫医的文章都比较散也不集中,这次来个全面总结,也是目前我对巫医这个角色的理解,希望能帮助大家提升各位的巫医。当然希望能有更多高玩分享下经验。
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