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巫医新流派:召唤系鬼娃蝙蝠流

时间:2013-01-13 00:00 作者:forever9218 手机订阅 神评论

新闻导语

这个流派的装备和冰法通用度如此之高,所以如果想练一个巫医,这将是你换装最少的流派。

  巫医主流的流派有:以殭屍熊为主要攻击方式,配合各种回魔的推熊流;以召喚殭屍犬最終獻禮配合獻祭屍犬護主,用三件套把狗cd减到0的爆狗流。

  和以強酸毒雨为主要输出,配合各种击回、几率控制、流血伤害的酸雨流(目测控制型酸雨pvp要火啊)。

  存在于无形之地的各种打法大体上都是这几种流派的变种与改良,但是本文将要提出的,是有别于传统三大流派,以冷门技能瘟疫蝙蝠配合鬼娃巫咒来大量制造召唤生物的新流派。

  好吧以上内容纯属废话……总之,目前巫医的流派一共有三种,而楼主今天要在这里介绍的是全新的第四种!

  先撸为敬,这个视频是楼主刷日常4mp时候录的,攻速是2.4次/秒。由于瘟疫蝙蝠这个技能的隐藏攻速加成,楼主攻速可以相当于奇迹般的4.8次/秒,而且没有任何额外的法力消耗!

  一、核心技能

  关于鬼娃巫咒:按照鬼娃大軍的技能说明,每个鬼娃會造成 20% 武器傷害值的物理傷害。已经比召喚殭屍犬高很多了,但是由于鬼娃是蛋疼的单体攻击,所以怪物多的时候鬼娃的输出还是比玩家的AOE技能低了很多。

  这样,D3的鬼娃无法像D2的骷髅那样作为死灵法师的主力输出方式。

  还有一个原因,D2死灵法师骨矛伤害只和技能等级有关。所以高难度不得不依靠召唤军团和尸爆来输出。而且鬼娃受到召唤时间限制,必须不断施放有形之境的法术才能维持鬼娃数量。

  总之除非你的dps高到用脸滚键盘也能虐怪的程度,请不要试图把鬼娃作为主力输出技能看待。

  那么,召唤这么多鬼娃有什么用呢?

  第一,鬼娃不像骷髅那样会挡自己人的路,死灵法师担心路口被挡住而限制自己骷髅的数量,但巫医完全没有这个顾虑,能招多少尽量招。

  第二,1.04之后的召唤生物具有类似坚毅护甲这样的防御机制。也就是说,鬼娃要比D2的骷髅能抗得多! 因此鬼娃的主要作用是为你分担伤害!

  请把鬼娃巫咒看成一个很好的防御技能。尽可能多地召唤鬼娃不是目的,而是减少伤害的手段!要让大法师分心,得花上很多力气。

  而对傻瓜来说,只要有个闪亮的东西就够了。当你只是一个人时,你将承受怪物们全部的的攻击,但是如果你身边有20个召唤兽,那么你的承受攻击就只剩下1/21。

  鬼娃们不但为你挡住了大部分的攻击,而且“顺带的”还具有一点输出能力。

  (上面这一段开始的时候忘了写出来,感谢@Kleinite 的提醒。另外楼主想说的是,瘟疫蝙蝠的伤害真的很给力!鬼娃巫咒用于防守,瘟疫蝙蝠负责输出。这套build不仅仅是娱乐,也是一个很好的实战选择!)

  为什么主要输出技能是瘟疫蝙蝠?瘟疫蝙蝠是一个很好的技能,前辈们已经对它做了详细的测试:

  (具体测试情况看关于【瘟疫蝙蝠】技能伤害的简单测试 还有 瘟疫蝙蝠伤害机制深入测试及研究)

  瘟疫蝙蝠作为主力输出技能的潜力:

  1、优秀的伤害输出

  注意技能说明中的“伤害随时间增强”并不是像法师裂光波-強化那样:初始伤害不高,持续施法几秒后才火力全开造成满额伤害。

  瘟疫蝙蝠一旦命中,就造成一个前低后高的持续性伤害(dot),其总额为270%。也就是说哪怕只喷了第一口,也有270%的伤害。虽不如三熊合一的墙角熊,但是单发伤害比僵屍熊还高!

  2、无视地形

  在各种奇葩地形中或者筑墙怪面前推熊是一件很头疼的事情,而蝙蝠完全无视各种障碍、在狭窄地形也能发挥全部战力。

  遇到筑墙怪?“抱歉精英,你浪费了一个词缀”。另外,蝙蝠的伤害还不受A3胖胖法师的护盾的减免。

  3、(核心)超低的耗魔

  瘟疫蝙蝠的魔法消耗几乎只有僵屍熊的2/3,配合血之祭儀和各种减耗装备,减蓝效果更加明显。

  因此前辈们曾提出过将其作为低耗蓝版的僵屍熊使用的思路,配合低攻速的姨妈斧,以达到持续性输出的目的(瘟疫蝙蝠5秒所有hit数跳完了一共才计算0.75次击中,不适于作为dot流触发各种武器效果)。

  然而本文的思路是完全反其道而行之!利用瘟疫蝙蝠的低耗魔疯狂堆攻速,并以此来发动被动技能鬼娃巫咒!

  本战术的核心思路是通过尽量堆高攻速来更频繁地发动鬼娃巫咒。在其他能触发鬼娃巫咒的技能中,要么伤害太低或不能范围攻击,无法作为主力输出技能(毒液**、屍蛛、疫病蟾蜍、火焰炸彈),要么耗蓝太高而无法堆攻速(殭屍熊、強酸毒雨)。

  综上所述,瘟疫蝙蝠是低耗蓝和高输出的完美结合,最适合触发鬼娃巫咒。

  4、(核心中的核心)隐藏的攻速加成

  如果瘟疫蝙蝠仅仅只有上述三个优点,那么只能说明它很适合搭配鬼娃巫咒,并没有为其特地开创一个流派的必要。

  然而,类似于和尚的奔雷拳,瘟疫蝙蝠也有对攻速的加成!只不过没有在技能介绍里体现出来,所以说这个加成是“隐藏的”。

  奔雷拳的攻速是和尚其他技能的1.45倍,而瘟疫蝙蝠对攻速的加成却达到了2倍!

  也就是说,使用瘟疫蝙蝠作为主力输出技能,可以制造出双倍分量的鬼娃!本文建立在这个基础之上,如果双倍召唤速度不成立,那么这个流派亦不复存在。

  关于这一条,楼主做了实际测试:楼主攻速2.40,连续扔屍蛛一分钟,共召出8只鬼娃;使用瘟疫蝙蝠,在祈雨舞蹈和靈界特使的帮助下断断续勉强续推了一分钟,召唤出来的鬼娃数量已经超过了15只。

  大巫毒仪式的攻速加成也部分影响了测试的结果。

[视频]巫医新流派:召唤系鬼娃蝙蝠流
[视频]巫医新流派:召唤系鬼娃蝙蝠流

  另外,瘟疫蝙蝠的扣魔方式也非常特别。虽然以2倍的攻速进行的输出,但是每跳只扣49点蓝,加起来才是技能说明里面的98。

  (把巫医妹子剥光了推蝙蝠,录下来逐帧播放测出来的结果。)相当于虽然瘟疫蝙蝠攻速翻倍,但耗魔依旧是按正常攻速计算。这样一来,我们攻速就堆的更有底气了有木有!

[视频]巫医新流派:召唤系鬼娃蝙蝠流

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