暗黑3金币循环的看法及改良思路
新闻导语
爲什麽要说经济循环?因为我觉得,只有当怪物掉落的大多数物品都有或多或少的拾取价值的时候,这个游戏的经济才能保持一个动态的自然的稳定,而不用依靠补丁这种外力来影响游戏内的物价。
爲什麽要说经济循环?因为我觉得,只有当怪物掉落的大多数物品都有或多或少的拾取价值的时候,这个游戏的经济才能保持一个动态的自然的稳定,而不用依靠补丁这种外力来影响游戏内的物价。
循环的两个基本点就是产出和消耗。
我们先来看看目前暗黑3的金币循环:
产出:怪物掉落。
消耗:AH手续费、装备修理、生产技能加工生产费用。
大家自然都清楚,在消耗方面,除了AH手续费是有效的装备维修有一定作用以外,後面的项目生产技能几乎都形同虚设了。这样的坏处显而易见,获取易而消耗难,并不能使大家都得到满足感,反而会增加玩家们的挫败感,因为获取易消耗难的东西一般被归类为垃圾……,而易消耗易获取的东西,才有资格获得大家的亲睐成为流通手段。
那麽本文主要就想如何将生产技能利用起来。
首先,珠宝学,因为其完全无法消耗几乎成为了一潭死水,其加工费用几乎占了宝石成本的80%以上再因为其加工过程的繁琐,导致几乎没有商人将珠宝作为一个行业来经营。
我的想法是,套用WOW的生产模式,在加工的过程中,有可能合成出完美的XXX珠宝,将比普通的高一个等级。比如现在的三个54合成58,出现完美则可以达到62。而三个完美的宝石则可以再老沈那里得到一次免费的加工机会,一定会得到一个66的珠宝,如果你运气够好,则可以再次出现完美等级也就是70属性的宝石。凑够3个则可以再次获得加工机会。普通的则无法突破现有图纸限制。这样会增进整个服务器的珠宝消耗,让高富帅玩家更有冲劲,高富帅花钱投入高端宝石也让绝大多数普通玩家在拾趣宝石的时候获益更多。而合成宝石的人增加,手续费也会激增。【出现完美的几率,个人觉得=0MP下0MF出现黄金装备的概率。】
再来谈谈锻造,锻造爲什麽现在比珠宝还疲软?就是因为按现有锻造图纸来说,锻造出来的东西完全是废物,特别是屡次加强了怪物产出的今天。那麽,如何才能重新让这个职业焕发青春呢?很简单,分解传奇装备,将有几率该传奇物品的制造图纸,这种图纸无法交易,只能自己学习。【这是为了保护锻造师以及废属性传奇装备在AH的流通。】而且,锻造物品将能有一定几率在任何部位获得一项额外属性,【该物品可以打孔】。【分解获得锻造图纸以及获得可以打孔属性的几率,个人建议是0MF0MP下获得传奇物品的几率。】而打孔则必须由珠宝师完成,如果该珠宝师亲自合成出70及78属性的珠宝,将可以完成一个成就,这个成就的奖励就是可以给具有打孔属性的物品打孔。当然每次打孔,老沈都很费神,需要比较高额的手续费。
PS:手套目前没有孔,如果出现孔的话,可以考虑给手套孔附加控制属性,减速,冰冻,击退,恐惧,等。肩膀则附带防御属性,减少被控制时间,增加百分比护甲或者是反弹伤害百分比增加。
那麽到了这一步,是否就圆满了呢?是否能够形成一种金币物品的动态平衡了呢?答案是否定的。我们需要面对下面两个问题。
第一个是锻造的强化,将会使极品装备批量增加。那麽就引入,物品的消耗。
个人有个想法可以使得广大的普通玩家收益而高端玩家有一些小损失。那就是耐久度上限降低。别急喷……绝对不是你想的那样。这里所说的耐久度降低是和交易挂钩的,装备每次转移到一个不同的战网ID,就会使得该装备的上限降低10%,最後变成0。这样做的好处如下:二手、三手装备将因为耐久降低而降价,普通玩家只要不在乎修理的间隔时间可以花一样的钱获得更好的属性。装备因为多次转手会彻底消失,维持了大家对装备饥渴度,让锻造职业有长期的发展。坏处:基友互换装备测试属性,将会有成本。
第二个是大家一致诟病的,白色物品,蓝色物品=狗屎……就是能屏蔽掉就一定会屏蔽掉那种东西。其实如果和锻造结合起来,就会有用了。分解传奇获得的图纸如果需要白色模板,并且在锻造成功以後保留白色物品的附加属性呢?那你会不会增大眼睛看地上的白色物品呢?而且普通难度的白色物品可以被强化为炼狱级别的,每次强化需要该难度大量的蓝色金色材料{比如200个蓝色100个金色},并且每次强化也有机会获得新的或者累加的属性。这样的话,你会不会为了心中的神器跨越三个难度呢?再如果……紫名怪掉落增强白色物品的几率非常大呢?你的MF点还会那麽死板么?是不是有趣多了?
或者你会说,这样的话,高富帅会强到逆天,这完全不公平?
我则想说,PVE的话他再强也只能打自己房间的怪。PVP的话如果你一个0投入的玩家非要和人家花了大把现金的可堪一战,是不是对别人更不公平?
这些思路的中心思想就是让高端玩家更有投入的动力,而他们投入的动力又增加了普通玩家的财富,让普通玩家只要辛勤积累也能有车有房,要想有别墅那就需要运气和勇气,而想要买个岛再配两个女佣那就本就是少数人的权力。
有差距才有动力。只要这个差距不是建立在特权上就行。你觉得呢?
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