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生命不息YY不止:武僧技能应该这样改

时间:2012-12-11 00:00 作者:慕容青云 手机订阅 神评论

新闻导语

呃,所谓YY,自然有些可能会过于强大,到底如何还是各位看官自己看一下吧,某也只是个玩了不到200小时的武僧,不过真心觉得现在武僧的技能太沉闷,或许这样修改一些会比较好。

  呃,所谓YY,自然有些可能会过于强大,到底如何还是各位看官自己看一下吧,某也只是个玩了不到200小时的武僧,不过真心觉得现在武僧的技能太沉闷,或许这样修改一些会比较好。

  本来是觉得整个精气系统都需要改变的,但是这个工程量还是过于巨大了,脑子不好YY不来,也就自己修改一下原来的大框架吧……咳……

  综合:

  武僧的所有凝聚精气的词缀得到提升,效果提升100%。

  提升武僧的精气转血词缀效果,大约20%

  武僧现在自带1的精气凝聚。

  殷娜套的3,4件套装效果重新设计:

  3件套效果:你的暴击伤害可以使你获得5精气(几率由技能触发系数决定)

  4件套效果:你受到的近战伤害降低5%

  劲风煞消耗降低至5点精气

  闪避效果修正:对于蓄力攻击以及重击,闪避几率不会降低。

  拳法部分:

  奔雷拳: 现在雷霆一击符文的瞬移效果改变成基础效果,所有的符文均能享受到瞬移。

  迅雷活力:重新设计,你的每一次攻击将为你恢复2%的生命。

  静电充能:重新设计,引发目标周围的电荷,每三次打击能够使目标净化一次,消除身上的一个BUFF,并且移动速度降低到0,在2秒内恢复原来的移动速度。

  链光电击:重新设计,每次暴击时产生一道闪电链,对敌人造成90%伤害,闪电链的暴击也可以产生新的闪电链。

  断空破:现在断空破的射程更变为14 14 17码,并且每次成功的打击能给你提供2%的护甲,最多叠加5次,持续10秒。

  一气化三:更名三分归元,你的攻击将不再分散,造成135%的伤害,并且射程变为20 20 25码的直线穿透攻击。

  崩散之击:取消目标上限,并且造成200%的雷电伤害。

  识敌慧眼:你的攻击将会使目标受到额外12%的伤害。

  伏魔破:该拳法攻速加成提升至20%,并且触发系数提升至0.6(这个原来不知道是多少)。

  海啸冲:你的攻击改为对周边20码的目标造成120%冰冻属性AOE伤害,并且降低他们的移动速度60%,持续2秒。

  百裂拳:该拳法攻击速度加成提升至70%,但是伤害下降到每击造成90%的伤害(数值有出入,但是就是调整后攻击速度大幅度提升,总伤害不变)。

  迅雷手:你的攻击将不再产生变化,改为每秒攻击5次,对5码内的敌人造成每次攻击27%的伤害(就是全部攻击都是第二击的样子)。

  奔炽拳:每次攻击造成100%火焰伤害,并且暴击会提升攻击移动速度5%,持续5秒,叠加3次。

  百烈拳:重新设计,你的攻击会附带瞬移效果,并且在5秒内额外造成100%火焰伤害,如果目标死于这个拳法,那么尸体会爆炸,对周围目标造成350%的伤害(爆炸伤害不触发伤害反弹)。

  次要技能:

  云龙摆尾:取消击退效果,精气消耗降低到20点。

  横扫千军:你的云龙摆尾可以产生击退效果,当目标被击退击中障碍物或者其他敌人,那么引发一个半径2码的爆炸,造成200%物理伤害。

  焰旋脚:击退敌人2码,并且在前方5码出留下一个火旋风,每秒造成200%火焰伤害,持续2秒。

  如来神掌:取消施法动作。

  暴风奔袭:现在开启时消耗10点精气,并且之后按照每秒10点消耗(消耗速度不与攻击速度挂钩),造成每秒85%雷电伤害。

  劲风狂飙:随着你的暴风奔袭的时间你将获得所有伤害加成,每秒提升3%伤害,最多提升75%,持续3秒。

  金钟破:基础精气消耗降低到50点,每缺失5点精气能提升5%的暴击率。

  先祖石柱:增加效果,被石柱击中的对手会进入定身状态,持续2秒。

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