暗黑破坏神3玩家杂谈:坐看倒爷的崛起
新闻导语
游戏只要是连上了网,成了网游。而这个网游又允许交易,那么就必然有一个身影活跃在这个舞台上,他就是——倒爷。
游戏只要是连上了网,成了网游。而这个网游又允许交易,那么就必然有一个身影活跃在这个舞台上,他就是——倒爷。
既然倒爷是如此普遍的现象,那我为何要说在暗黑3中,倒爷崛起了呢?又为何要笑谈呢?这要从倒爷的本质说起。
倒爷的本质就是商人,他们干的事情就是把某些人多余的东西买下来,再卖给缺少这些东西的人,并从中获利。商人通常可以起到流通的作用,虽然在游戏里面,有了拍卖行似乎不需要专门的商人来搞流通了,但如果市场正常的话,倒爷还是会起一点维护市场物价的作用的。
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倒爷的存在需要一个生存的基础,这个基础就是利润空间。假设倒爷的利润空间为20%,那就需要大量交易才能带来令他满足的利润。这就需要玩家基础,比如要1000个玩家才能养活一个倒爷,这样的情况是正常的。
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如果游戏本身,给倒爷提供了更高的利润空间,比如100%甚至300%,那又如何呢?那样就会带来一个危险的连锁反应:
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上面的过程简化为三个步骤就是:
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一般情况下,1000个人才能养活一个倒爷,如果倒卖利润空间太大,以至于10个人就能养活一个倒爷,那倒爷的数量就会开始膨胀,最终使市场情况迅速恶化。所以在游戏中,控制倒爷的利润空间是极其重要的事情,如果市场是清晰明了的,那利润也是可靠的。如果市场是混乱复杂的,里面可以运作的空间太大,那倒爷就可以获取大量利润,然后很多人都成为倒爷,生意少了倒爷就要尝试抬升物价,最后正常玩家的游戏乐趣和购买力都受到了影响。
那么在暗黑3里面倒爷的情况又如何呢?
大概是在八月底的时候,书僮曾经亲身实践过一段倒爷的生活【美服】,做了不到一周吧,专门蹲拍卖行抓小明。获得关键数据如下:
l 正常刷A1、A2、A3,一趟捡的钱 卖垃圾的钱大概5W金币
l 打到一件不朽头盔可惜比较垃圾,不过卖了3000W还是挺激动的(买东西的时候发现3000W真的啥也不是啊)
l 当倒爷大约1星期,每倒一件能赚50W到300W不等,没逮住过大明。每天中午抓抓小明,摆上去;晚上卖掉部分的话,就再抓,再摆上去。3000W本钱一周居然升值到了将近1亿。
再综合之前收集的数据,得到市场状态图如下:
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根据我的经验,暗黑3基本的情况是这样:
l 第一次打通地狱到60级的时候,身上不会超过50W;
l 基本要200万的装备才能顺利在炼狱A1打装备;
l 在A1和A3正常farm,捡钱是差不多的,基本上一圈下来3W-5W;
l 书僮400小时,暴雪统计捡了金币2000万,卖了几件装备和一个不朽头盔,最后这些变成了书僮身上的炼狱不及格装备 3000万本钱;
l 书僮用3000万本钱当了一星期业余倒爷,赚了7000万,勉强凑齐炼狱及格装备;
l 照我的倒爷效率来推论,真正的倒爷必然财富在5亿以上;
l 高富帅不解释,脸好拿海景的也不解释;
八月的时候倒爷的挣钱速度已经开始回落了,但还是远远高于正常方式打钱的速度,而且相对于虚无缥缈的海景来说,是比较稳定的收入。
看看上面的财富分布图就知道,在游戏运行还没多久的时候,就形成了如此悬殊的财富分布图,这造成了什么样的危害呢?
1. 进入游戏稍晚的新手,即面对着相当严峻的门槛,他们实际上非常难以融入游戏,游戏社会的新血进入渠道被堵死了;
2. 凭借一点运气混成中等玩家之后,就会发现面对着更加无力的局势,因为数量级已经上升到亿了。正常的打怪攒钱肯定是毫无意义的,只能当倒爷或是等海景;
3. 游戏运行的时间越久,倒爷越多;倒爷越多,利润越薄。最后倒爷也很难挣钱了,这样对于后来人来说,上升之路就不存在了。
可以肯定的说,如今依然在暗黑3里继续奋斗的玩家,基本上就是这几种人:一是海景别墅获得者或是还在幻想海景的人,二是高富帅人民币玩家,三是指望靠暗黑3挣钱的打金工作室,最后一个——就是前期成功的倒爷。
倒爷从来没有这么强势过。本来是投机倒把的生意,却成为了暗黑3唯一靠谱的稳定收入渠道。而诚实游戏的普通玩家本是游戏的支柱,现在基本上都已经悄悄离去了。
所以本文,笑谈倒爷的崛起,坐看游戏的衰亡。