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如何成为一个对队伍有用的控场型野蛮人

时间:2012-11-23 00:00 作者:Chazzers 手机订阅 神评论

新闻导语

这个方案最难的地方在于怒气控制。你可以看到视频里有几次我的怒气不够无法给队友使用全面急袭加速,这是个失误。但是如果你一直让自己保持满怒则很容易失去赛亚人。不过,只要你能掌握和平衡怒气的生产与消耗,你就能成为一个出色的团队野蛮人。

  面对现实吧,双旋风是单人用的玩法。当你和基友们一起玩的时候,你能提供的除了吼抗性之外就是跑个不停保持自己的赛亚人了。

  我决定分享我的野蛮人方案,这个配置你可以和队伍同步前进,可以让人感觉你是队伍中的一员。而且,就和我最近研究的方案一样,我追求一些挑战和操作。

  这个方案可以使用标准双旋风野蛮人装备,虽然拿一个高DPS的副手可以帮你很多。和双旋风不同的是,这个伤害脱离了面板DPS。但你这个方案能提供的输出仍然非常可观。

  和传统的双旋风对比一下,对比一下和之前的视频里我和队友之间的互动。我已经记不起来有多少次那些沉沦魔自爆狂追杀我的队友时,我还和一个蠢货一样在前面转来转去。

  技能选择如下:

  猛擊 - 说真的,任何怒气生成技能都可以,我更喜欢猛击 - 我选择摧毀符文是因为可以提供额外的24%伤害奖励,我可以一直保持这个加成,外加你的战斗时间少于5秒的话这是个很好的生成技。

  先祖之鎚 - 雷霆震擊 - 这个技能为你的队伍提供了优秀的控场。视频里你们可以看到 Todd 跳到敌群中并开启执政官形态,而我则一直击晕敌人把它们定在原地。其第二个作用就是作为怒气生成技。雷霆震击有 0.67 的几率触发你的战斗暴怒并有很大的 AoE 效果。当然尽可能怒气高了再用以便获得更多暴击。

  狂戰之怒 - 技能名说明一切。免疫控制技可以让你随时随地出现在你想要的地方。虽然组队状态下保持無盡之怒的效果,但多加练习完全可以做到。

  戰鬥暴怒 - 你需要依靠暴击和一觸即發符文来生产怒气。

  衝刺 - 全面急襲 - 你的队伍一定喜欢群体加速。通常你会比你的队友们稍微快一点。这样很有帮助。

  戰吼 - 頑抗戰吼 - 为团队进行防御加成。视频中我并没有使用这个技能,因为我的队伍生存能力已经足够强到在MP5下生存了。这种情况下我喜欢换成霸氣無雙的殺意爆發符文来获得更多怒气。如果你的队友不够硬,可选择震地踐踏。

  武器大師和無情暴虐 - 必备,主要为了提高DPS和增加由暴击获得怒气。

  怒意高漲 - 怒气获得更快,方便你保持赛亚人。

  無可饒恕 - 你可以依靠这个技能获得怒气。

  嗜血狂人 - 如果你和我一样装备上只有3%的吸血可以选这个。

  是的,有些玩家说的没错,在高MP下双旋风更安全更效率。当我去MP10打钥匙和器官时,我会组上双旋风蛮子。但是,当你如同我的上一部视频里,和朋友们在低MP打的时候,一切都死的太快了,这样双旋风蛮子要么无法保持自己的赛亚人要么无法保持和队伍一起前进。因为触发率是在是太低,你不得在队友解决掉手头的怪物之前去找更多的敌人。

  这个方案最难的地方在于怒气控制。你可以看到视频里有几次我的怒气不够无法给队友使用全面急袭加速,这是个失误。但是如果你一直让自己保持满怒则很容易失去赛亚人。不过,只要你能掌握和平衡怒气的生产与消耗,你就能成为一个出色的团队野蛮人。

  祝大家好运和玩的愉快!海景多多!

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