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暗黑3杂谈:画虎不成,我的彩虹故事

时间:2012-11-21 00:00 作者:乱世书僮 手机订阅 神评论

新闻导语

当初,在我第一次看到南部高地的彩虹时,我心里是有一丝窃喜的。我想,在暗黑一贯阴沉、恐怖令人难以喘息的世界里,终于看到了了一丝希望的气息;

  我的彩虹故事:

  当初,在我第一次看到南部高地的彩虹时,我心里是有一丝窃喜的。我想,在暗黑一贯阴沉、恐怖令人难以喘息的世界里,终于看到了了一丝希望的气息;

  当初,在我第一次听说彩虹关的存在时,我的眼睛是眼前一亮的。我觉得这真是个神奇的地方;

  当初,我第一次真正进入彩虹关的时候,踩着绿茵般的草坪,看着高贵圣洁的独角兽跳来跳去,温柔可爱的绵羊走到我身边。我觉得这地方真是不愧欢乐谷之名。

  直到一只独角兽向我冲来,看着它头顶上的溶火、亵渎、漩涡、筑墙等等字样,我才如梦方醒,想起这地方可不是来给我度假的。

  这些独角兽、绵羊、玩具熊什么的,拥有和他们的温柔外表完全不相符的力量,全都是极度危险的生物。

  于是战斗开始了。虽然对手很强大,但一番苦战之后,我仍然毫无悬念地取得了胜利,终于可以松一口气了,我轻松地环顾四周,结果发现:

暗黑3杂谈:画虎不成,我的彩虹故事
暗黑3杂谈:画虎不成,我的彩虹故事

  看见那只半截的独角兽了吗?它躺在血泊里。看见那个支离破碎的玩具熊了吗?它也躺在血泊里。

  这就是我们刚刚做的事情,后来我再也没有来过彩虹关。

  别人的彩虹故事:

  在我这里,彩虹关的故事刚刚开了个头,就结尾了。但我相信很多人不会像我一样选择,但是几乎可以肯定的是,他们在不久之后也离开了彩虹关。

  为什么呢?为什么他们可以看着满屏的鲜血视而不见,但却没有选择留在这欢乐谷里继续欢乐呢?

  因为这彩虹关对他们来说也没有意义。

  彩虹关会掉落什么特别的东西吗?独角兽皮甲?绵羊战靴?什么都没有。有的只是和其他地方一样变态的精英词缀,有的只是和其他地方一样低的装备掉落。

  那它的存在到底有什么意义呢?就把它当做是第一幕里一个漂亮点的洞穴算了吧。

  对比之下,奶牛关有什么?

  奶牛关没有彩虹,奶牛关也没有绿草茵茵铺满大地,奶牛关更没有可爱的绵羊和独角兽走来走去;

  奶牛关所有的,只是暗绿色凄凄惨惨的大地;奶牛关所有的,只是成群结队、笨拙缓慢的地狱僵尸牛。

  但是奶牛关仍然成为了玩家眼中的天堂,这是为什么呢?

暗黑3杂谈:画虎不成,我的彩虹故事

  【图片】成群结队的地狱奶牛。简直就是为了你那威力无穷的大招专门准备的群怪靶子,杀起来很爽很快感,不需要接受任何情感考验,另外它还是电甲build和无限电法师的专属试炼场;

暗黑3杂谈:画虎不成,我的彩虹故事

  【图片】满地的装备。掉落全暗黑任何东西,附带牛王甲三件套,另外还是高级符文和符文之语材料的主要产出点;

  对比之下,可以说彩虹关看起来很像天堂,但其实在玩家眼中不是天堂。

  结语:

  如果说彩虹关的设计目的,是成为一个特别的关卡。那它应该有特别的用处,比如怪物特别密集、精英怪成群结队什么的;或者是在这里设定了什么特别的掉落,别的地方打不到,必须来这里。

  然而没有,什么也没有,就把它当成是个漂亮点的洞穴算了吧。

  如果说彩虹关的设计目的,是展示一些特别的怪物,带来一些崭新的战斗体验,那我要说:它完全不符合怪物设计的基本原理。

  这个原理即:若怪物将被杀死,那它应该被设定为邪恶的;若是一个卖萌游戏,怪物被设定为来和玩家闹着玩的,那怪物就不应该见血,战斗只能分胜败,永不分生死。来卖萌的怪物会跑掉,等着下次再来跟你玩。

  这个原理就决定了为什么僵尸这种邪恶的、笨笨的、移动缓慢的怪物,成了玩家眼中的最爱。僵尸萌化、去掉血迹了以后,更是成为了受到广泛欢迎的招牌怪物。(《十论暗黑3》第七篇再细谈怪物设计)

  最后,暗黑系列虽然名字叫Diablo,但它的主角不是Diablo。而是玩家所扮演的超级英雄,玩家所喜欢做的,是代表人类出战、为了拯救被邪恶所威胁的世界、为了正义而去击败邪恶力量。

  暗黑的本质,是在黑暗中寻找光明,是在破坏中拯救世界。

  而彩虹关,非常干脆地让我在这个名为欢乐谷的地方扮演了一回邪恶屠杀者,终结了独角兽和玩具熊美丽幸福的生活。将这里所有的一切践踏地淋漓尽致。

  彩虹关被设计出来到底是为什么呢?就是为了说明一下:我们暗黑3也有隐藏关卡?而且很漂亮跟别人的都不一样?

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